Hawaii - 桌遊

By Mason
at 2012-03-06T18:00
at 2012-03-06T18:00
Table of Contents
最近很沒空
所以只能翻簡略規則
有遊戲可是不會玩的可以來找我學XD
Hawaii
2-5人
13歲以上
60-90分鐘
設置
1.組裝版圖,把10片大長方形板塊隨機放在版圖上
2.把126塊的地點板塊(I朝上)放在大長方形對應的位置上
3.給每個玩家一個擋板、玩家圖版、一艘船、酋長、和兩個副酋長;船放在玩家圖版的水
邊;酋長放在版圖的沙灘上;一個副酋長在分數的0,另一個在他的手邊
4.把島嶼板塊隨機洗,面朝下放在沙灘旁,抽出四張面朝上放在沙灘旁;把輪指示物按照
龜殼上的數字由小到大(小在上)放成一堆放在沙灘上
5.把副酋長放進袋子,一個一個抽出來為玩家順序,放在數字的上方
6.給每個人一開始的13個貝殼和7個腳掌(在第一輪指示物的龜殼無數字那面),分別給次序
2345的玩家2345個水果當補償,接著把輪指示物翻回來(龜殼9,貝殼10腳掌6那面)
7.把所有的價格指示物丟進袋子混合
譯按:在這邊定義一下,玩家圖版裡面的建築物都是他的領域,而一個橫排為一個村莊
譯按:以下的神像=tiki(可能這個名稱會比較多人懂?@@)
抽出價格指示物
@每個大長方形上都有1-3個圈圈,其中一個有數字
@先幫每個沒印數字的圈圈抽出一個價格指示物(上面顏色沒差)
@接著抽出一個價格指示物到有數字的圈圈:此時計算大方塊上的價格指示物總合,如果大
於大長方形上印的數字,則把這一個價格指示物(在有數字的圈圈上的)翻面到魚,放到版
圖右下角的港灣中(此時,大長方形上的有數字的圈圈就空著)
@版圖上都抽完後,抽出人數減一個的價格指示物,依照順序(小到大)放在玩家順序(2到5)
下方的圈圈中(1不放)
進行遊戲
遊戲總共進行5輪,每輪有兩個階段
1.酋長移動階段
玩家到處移動他的酋長去購買地點板塊,也可以讓酋長去捕魚、造訪島嶼、或是結束回合
按照玩家順序由第一位玩家開始,輪流移動各玩家自己的酋長,直到大家都結束回合,就
進行下個階段
酋長可以從沙灘到一個地點,從一個地點到另一個地點,從地點到沙灘,也可以留在原地
移動的規則:
a.每輪都要從沙灘開始
b.從沙灘到相鄰的地區需要一個腳掌
c.從地區到他相鄰的地區也要一個腳掌(斜角算相鄰),可以一次通過數個區域(花費超過
一個腳掌),如果酋長停在原來的地區,也需要一個腳掌
d.從地點回到沙灘不用腳掌,停留在沙灘也不用腳掌(不管是做相同事情或是不同事情都
不用)
可以到的地點:
a.地點上必須有地點板塊和價格指示物
b.只要符合a.,你也可以停在原地
c.你到一個地點,必須要可以購買一個地點板塊
d.其他玩家的酋長不影響你可以到哪裡
購買地點板塊:
a.移動酋長到地點就一定要買板塊,如果有兩種以上的地點板塊,可以自己選要買哪種
,但一次只能買一個
b.購買時,選擇一個剩的價格指示物,付出上面的貝殼,接著把那個指示物拿到自己面前
c.接著拿取地點板塊馬上放進自己的玩家圖版內
d.購買時,可以選擇改為付出雙倍價錢,而可以得到II面的建築物;而在買祭司和神像時
,付出雙倍的價錢就可以一次得到兩個(因為沒有II面)
其他規定:
a.玩家購買時必須要可以馬上把他放進自己的領域中,不行就不能踩
b.放進領域中的東西不能換位置也不能翻面
c.每個村莊(橫排)在遊戲結束時需要可以碰到神像才能算分
沙灘的行動
沙灘共有3區:
1.捕魚的海灣
如果玩家選擇讓酋長捕魚,可以拿取一到數個魚指示物(背面是價格指示物)到自己面前,
每拿取一個魚指示物(不管上面有幾條魚和背面是多少),需要付出一個腳掌,此外,玩家
也必須付出相同數目沒用過的船的格子,用過的船就把他直放,表示用過了
(例子:港口有1,1,3的魚指示物,紅色玩家派酋長去捕魚,花了一個腳印,並需要付出一
個船上的空格,所以他把一艘有兩格的船直放;這樣子就會有一個空格浪費掉,他也可以
選擇拿走兩個魚指示物,但這樣子的話就需要額外付出一個腳印)
2.碼頭(拜訪島嶼)
如果玩家選擇拜訪島嶼,把酋長移到對應的港口上,付出對應的腳印和船的空格子數(同
上所述,而可以一次用好幾艘船的格子,加起來使用:如付出4個格子時,可以用一艘2的
船和一艘3的船),然後得到碼頭上顯示的分數以及島嶼上的獎勵(如果獎勵是地點板塊,
而玩家無法合法放進自己的圖版,則板塊會被棄掉);拜訪過的島嶼面朝上放回島嶼板塊
堆最下
3.玩家順序
如果玩家選擇結束這回合,就把酋長放在順序數字的下方(可以自己選要哪一個),並拿取
上面的價格指示物,此玩家這輪就不能再動作了,其他玩家仍然依照順序執行,直到所
有玩家都選了這個動作
酋長放的順序數字是下回合的玩家順序。
2.結束階段
加總每個玩家自己面前的價格指示物和魚的條數,如果某玩家的小於輪指示物的龜殼數
字的話,則他不能進行此回合的計分。
接著數字總和最高的玩家可以得到寫在1的石板上的分數,第二名玩家得到2的石板,其
他玩家得到勾勾石板的分數;如果第一名平手,則一起得到第一名的分數,並掠過第二名
的計分
(譯按:總之就是通過就至少有勾勾的分數,而一二名更高分)
接著按照輪指示物上的分配,分配新的資源給每個玩家(如果玩家圖版上有額外得到資源
的地點,也在此時分配,包含水果)
接著換一張新的輪指示物,按照剛才酋長的順序把副酋長依序放好,把酋長放回沙灘。
把所有的價錢指示物和魚指示物丟回袋子中,重新照規則抽出
把剩下的島嶼往左靠,抽出新的把空格補滿,如果前一輪沒人拜訪,則都留著
(如果任意時候出現面朝上的島嶼則重洗島嶼堆)
第五輪的結束階段,不補東西直接進行最終計分。
最終計分
最終計分有祭司、KANAOLA神明、LAKA神明、灌溉系統、草裙舞者和長屋II。
先移除掉長度沒有到至少一個神像的所有村莊。
祭司、灌溉系統、草裙舞者和長屋II會按照所在的村莊計分。
兩個神像則可以計全部領域內的東西。
另外,第五回合把酋長放在1下方有2分額外獎勵。
總分最高玩家獲勝,平手則剩下最多的貝殼、腳掌和水果的玩家獲勝。再平手則共享勝利
建築規則
@長方形的板塊需要放在你的圖版的角中(可以凸出去,但就是要放在裡面,不能在海上)
不能跳過村莊不放(譯:也就是說放的時候都要緊靠著左上角就是)
每個村莊要從最左開始放,而最左的位子必須要放5種有屋子的板塊
同一個村莊內不能有相同的板塊(就算是不同面也不行)
@船隻放在領域的左邊
@祭司放在板塊的直排上(需由上往下放)
@神像放在板塊的橫排上(需由右往左放)
@祭司或神像壓在有貝殼或是腳掌的格子時,可以得到對應的獎勵
圖例:
█████ ←神像放這
船 ▌長方形板塊
▌
▌
▌
▌
↑
祭司放這
板塊的作用和發動時機
貝殼屋(回合結束時)
I面:玩家分配時有一個額外的貝殼
II面:玩家分配時有兩個額外的貝殼
腳掌屋(回合結束時)
I面:玩家分配時有一個額外的腳掌
II面:玩家分配時有兩個額外的腳掌
上述兩個都是額外得到的
水果1-4(回合結束時)(譯按:共有4種不同水果)
I面:玩家分配時有一個額外的水果
II面:玩家分配時有兩個額外的水果
由於一般的分配沒有水果,所以沒有建築產水果板塊的玩家就沒有水果,水果的功用:
在遊戲中當作第3種資源,可以用來代替另外兩種資源,但你付出資源一次只能付出一種
(也就是說需要付出4個貝殼時,可以付出4個貝殼或4個水果,但不能付出2個貝殼2個水果
,除非使用交換小屋的能力)
長屋(最終計分)
I面:只是讓你可以比較靠近神像
II面:給你額外的5分
交換小屋(酋長移動階段)
I面:付出資源時,可以用一個代替另一個
II面:付出資源時,可以用兩個代替另兩個
(交換小屋的功能每個玩家每次可以使用一次,但不能混合他們的作用)
長矛小屋(酋長移動階段)
I面:當玩家獲得一個有交叉長矛的價格標示物時,馬上得1分
II面:當玩家獲得一個有交叉長矛的價格標示物時,馬上得2分
(買下長矛小屋的那次行動不計,而數個長矛小屋可以累計)
灌溉系統(最終計分和結束階段)
I面:最終計分時,同個村莊中有1,2,3,4個水果板塊則得到1,3,6,10分
II面:除上述以外,結束階段可以得到1個任意資源
衝浪者(結束階段)
I面:對此玩家來說,回合指示物龜殼上的數字會減2
II面:改成減4
草裙舞者(最終計分)
I面:最終計分時,每個和她同村莊的可以得到1分(包含她自己和起始的小屋)
II面:同上,但每個2分
神像(最終計分)
玩家只能得到有達到神像的村莊的分數,也就是說,村莊中至少要有一個板塊在神像下方
祭司(最終計分)
祭司根據他的位置得到分數(但所屬村莊若被移除,他也要被移除)
還沒開始建設的村莊也可以放祭司
神像和祭司的位置上面有腳掌和貝殼,如果你放東西蓋過去,就可以馬上得到對應的資源
,但必須先付清購買的資源才能得到獎勵資源
漁船(酋長移動階段)
漁船是起始給的板塊,他只有I面而有兩個空格
船(酋長移動階段)
I面:有三個空格
II面:有三個空格,此外還有一個印上去的腳掌當作玩家付的,玩家可以付出腳掌或水
果使用這艘船(用水果不算混合付出的資源),但至少要付出1個資源才能用這艘船
神明(也是地點板塊):
每個村莊只能有一個神明,整個領域每個神明只能有一個
KU(酋長移動階段和結束階段)
I面:同長矛小屋I,但結束階段可多得1個腳掌(譯按:等於長矛小屋I+腳掌屋I)
II面:同上,但改得2分(譯:等於長矛小屋II+腳掌屋I)
KANE(酋長移動階段和結束階段)
I面:等同貝殼小屋I
II面:等同貝殼小屋II
上述之外,購買KANE時(也只有此時),可以付兩個資源(可以混搭)拿取一個神像放進領域
中適當的位置
PELE(酋長移動階段)
I面:每次移動酋長時,至多只要付出2個腳掌
II面:每次移動酋長時,至多只要付出1個腳掌
LONA(結束階段)
I面:計算總合時,此玩家只要超過龜殼上數字可多得2分
II面:可多得4分
LAKA(最終計分)
I面:最終計分時,每個在領域中的水果標誌都可以得到1分(也就是說水果的II面算兩個)
II面:同上,但改為2分
KANALOA(最終計分)
I面:最終計分時,每艘在領域中的船和每個在領域中衝浪者(沒被移除)可以得到2分
II面:同上,但改為4分
--
所以只能翻簡略規則
有遊戲可是不會玩的可以來找我學XD
Hawaii
2-5人
13歲以上
60-90分鐘
設置
1.組裝版圖,把10片大長方形板塊隨機放在版圖上
2.把126塊的地點板塊(I朝上)放在大長方形對應的位置上
3.給每個玩家一個擋板、玩家圖版、一艘船、酋長、和兩個副酋長;船放在玩家圖版的水
邊;酋長放在版圖的沙灘上;一個副酋長在分數的0,另一個在他的手邊
4.把島嶼板塊隨機洗,面朝下放在沙灘旁,抽出四張面朝上放在沙灘旁;把輪指示物按照
龜殼上的數字由小到大(小在上)放成一堆放在沙灘上
5.把副酋長放進袋子,一個一個抽出來為玩家順序,放在數字的上方
6.給每個人一開始的13個貝殼和7個腳掌(在第一輪指示物的龜殼無數字那面),分別給次序
2345的玩家2345個水果當補償,接著把輪指示物翻回來(龜殼9,貝殼10腳掌6那面)
7.把所有的價格指示物丟進袋子混合
譯按:在這邊定義一下,玩家圖版裡面的建築物都是他的領域,而一個橫排為一個村莊
譯按:以下的神像=tiki(可能這個名稱會比較多人懂?@@)
抽出價格指示物
@每個大長方形上都有1-3個圈圈,其中一個有數字
@先幫每個沒印數字的圈圈抽出一個價格指示物(上面顏色沒差)
@接著抽出一個價格指示物到有數字的圈圈:此時計算大方塊上的價格指示物總合,如果大
於大長方形上印的數字,則把這一個價格指示物(在有數字的圈圈上的)翻面到魚,放到版
圖右下角的港灣中(此時,大長方形上的有數字的圈圈就空著)
@版圖上都抽完後,抽出人數減一個的價格指示物,依照順序(小到大)放在玩家順序(2到5)
下方的圈圈中(1不放)
進行遊戲
遊戲總共進行5輪,每輪有兩個階段
1.酋長移動階段
玩家到處移動他的酋長去購買地點板塊,也可以讓酋長去捕魚、造訪島嶼、或是結束回合
按照玩家順序由第一位玩家開始,輪流移動各玩家自己的酋長,直到大家都結束回合,就
進行下個階段
酋長可以從沙灘到一個地點,從一個地點到另一個地點,從地點到沙灘,也可以留在原地
移動的規則:
a.每輪都要從沙灘開始
b.從沙灘到相鄰的地區需要一個腳掌
c.從地區到他相鄰的地區也要一個腳掌(斜角算相鄰),可以一次通過數個區域(花費超過
一個腳掌),如果酋長停在原來的地區,也需要一個腳掌
d.從地點回到沙灘不用腳掌,停留在沙灘也不用腳掌(不管是做相同事情或是不同事情都
不用)
可以到的地點:
a.地點上必須有地點板塊和價格指示物
b.只要符合a.,你也可以停在原地
c.你到一個地點,必須要可以購買一個地點板塊
d.其他玩家的酋長不影響你可以到哪裡
購買地點板塊:
a.移動酋長到地點就一定要買板塊,如果有兩種以上的地點板塊,可以自己選要買哪種
,但一次只能買一個
b.購買時,選擇一個剩的價格指示物,付出上面的貝殼,接著把那個指示物拿到自己面前
c.接著拿取地點板塊馬上放進自己的玩家圖版內
d.購買時,可以選擇改為付出雙倍價錢,而可以得到II面的建築物;而在買祭司和神像時
,付出雙倍的價錢就可以一次得到兩個(因為沒有II面)
其他規定:
a.玩家購買時必須要可以馬上把他放進自己的領域中,不行就不能踩
b.放進領域中的東西不能換位置也不能翻面
c.每個村莊(橫排)在遊戲結束時需要可以碰到神像才能算分
沙灘的行動
沙灘共有3區:
1.捕魚的海灣
如果玩家選擇讓酋長捕魚,可以拿取一到數個魚指示物(背面是價格指示物)到自己面前,
每拿取一個魚指示物(不管上面有幾條魚和背面是多少),需要付出一個腳掌,此外,玩家
也必須付出相同數目沒用過的船的格子,用過的船就把他直放,表示用過了
(例子:港口有1,1,3的魚指示物,紅色玩家派酋長去捕魚,花了一個腳印,並需要付出一
個船上的空格,所以他把一艘有兩格的船直放;這樣子就會有一個空格浪費掉,他也可以
選擇拿走兩個魚指示物,但這樣子的話就需要額外付出一個腳印)
2.碼頭(拜訪島嶼)
如果玩家選擇拜訪島嶼,把酋長移到對應的港口上,付出對應的腳印和船的空格子數(同
上所述,而可以一次用好幾艘船的格子,加起來使用:如付出4個格子時,可以用一艘2的
船和一艘3的船),然後得到碼頭上顯示的分數以及島嶼上的獎勵(如果獎勵是地點板塊,
而玩家無法合法放進自己的圖版,則板塊會被棄掉);拜訪過的島嶼面朝上放回島嶼板塊
堆最下
3.玩家順序
如果玩家選擇結束這回合,就把酋長放在順序數字的下方(可以自己選要哪一個),並拿取
上面的價格指示物,此玩家這輪就不能再動作了,其他玩家仍然依照順序執行,直到所
有玩家都選了這個動作
酋長放的順序數字是下回合的玩家順序。
2.結束階段
加總每個玩家自己面前的價格指示物和魚的條數,如果某玩家的小於輪指示物的龜殼數
字的話,則他不能進行此回合的計分。
接著數字總和最高的玩家可以得到寫在1的石板上的分數,第二名玩家得到2的石板,其
他玩家得到勾勾石板的分數;如果第一名平手,則一起得到第一名的分數,並掠過第二名
的計分
(譯按:總之就是通過就至少有勾勾的分數,而一二名更高分)
接著按照輪指示物上的分配,分配新的資源給每個玩家(如果玩家圖版上有額外得到資源
的地點,也在此時分配,包含水果)
接著換一張新的輪指示物,按照剛才酋長的順序把副酋長依序放好,把酋長放回沙灘。
把所有的價錢指示物和魚指示物丟回袋子中,重新照規則抽出
把剩下的島嶼往左靠,抽出新的把空格補滿,如果前一輪沒人拜訪,則都留著
(如果任意時候出現面朝上的島嶼則重洗島嶼堆)
第五輪的結束階段,不補東西直接進行最終計分。
最終計分
最終計分有祭司、KANAOLA神明、LAKA神明、灌溉系統、草裙舞者和長屋II。
先移除掉長度沒有到至少一個神像的所有村莊。
祭司、灌溉系統、草裙舞者和長屋II會按照所在的村莊計分。
兩個神像則可以計全部領域內的東西。
另外,第五回合把酋長放在1下方有2分額外獎勵。
總分最高玩家獲勝,平手則剩下最多的貝殼、腳掌和水果的玩家獲勝。再平手則共享勝利
建築規則
@長方形的板塊需要放在你的圖版的角中(可以凸出去,但就是要放在裡面,不能在海上)
不能跳過村莊不放(譯:也就是說放的時候都要緊靠著左上角就是)
每個村莊要從最左開始放,而最左的位子必須要放5種有屋子的板塊
同一個村莊內不能有相同的板塊(就算是不同面也不行)
@船隻放在領域的左邊
@祭司放在板塊的直排上(需由上往下放)
@神像放在板塊的橫排上(需由右往左放)
@祭司或神像壓在有貝殼或是腳掌的格子時,可以得到對應的獎勵
圖例:
█████ ←神像放這
船 ▌長方形板塊
▌
▌
▌
▌
↑
祭司放這
板塊的作用和發動時機
貝殼屋(回合結束時)
I面:玩家分配時有一個額外的貝殼
II面:玩家分配時有兩個額外的貝殼
腳掌屋(回合結束時)
I面:玩家分配時有一個額外的腳掌
II面:玩家分配時有兩個額外的腳掌
上述兩個都是額外得到的
水果1-4(回合結束時)(譯按:共有4種不同水果)
I面:玩家分配時有一個額外的水果
II面:玩家分配時有兩個額外的水果
由於一般的分配沒有水果,所以沒有建築產水果板塊的玩家就沒有水果,水果的功用:
在遊戲中當作第3種資源,可以用來代替另外兩種資源,但你付出資源一次只能付出一種
(也就是說需要付出4個貝殼時,可以付出4個貝殼或4個水果,但不能付出2個貝殼2個水果
,除非使用交換小屋的能力)
長屋(最終計分)
I面:只是讓你可以比較靠近神像
II面:給你額外的5分
交換小屋(酋長移動階段)
I面:付出資源時,可以用一個代替另一個
II面:付出資源時,可以用兩個代替另兩個
(交換小屋的功能每個玩家每次可以使用一次,但不能混合他們的作用)
長矛小屋(酋長移動階段)
I面:當玩家獲得一個有交叉長矛的價格標示物時,馬上得1分
II面:當玩家獲得一個有交叉長矛的價格標示物時,馬上得2分
(買下長矛小屋的那次行動不計,而數個長矛小屋可以累計)
灌溉系統(最終計分和結束階段)
I面:最終計分時,同個村莊中有1,2,3,4個水果板塊則得到1,3,6,10分
II面:除上述以外,結束階段可以得到1個任意資源
衝浪者(結束階段)
I面:對此玩家來說,回合指示物龜殼上的數字會減2
II面:改成減4
草裙舞者(最終計分)
I面:最終計分時,每個和她同村莊的可以得到1分(包含她自己和起始的小屋)
II面:同上,但每個2分
神像(最終計分)
玩家只能得到有達到神像的村莊的分數,也就是說,村莊中至少要有一個板塊在神像下方
祭司(最終計分)
祭司根據他的位置得到分數(但所屬村莊若被移除,他也要被移除)
還沒開始建設的村莊也可以放祭司
神像和祭司的位置上面有腳掌和貝殼,如果你放東西蓋過去,就可以馬上得到對應的資源
,但必須先付清購買的資源才能得到獎勵資源
漁船(酋長移動階段)
漁船是起始給的板塊,他只有I面而有兩個空格
船(酋長移動階段)
I面:有三個空格
II面:有三個空格,此外還有一個印上去的腳掌當作玩家付的,玩家可以付出腳掌或水
果使用這艘船(用水果不算混合付出的資源),但至少要付出1個資源才能用這艘船
神明(也是地點板塊):
每個村莊只能有一個神明,整個領域每個神明只能有一個
KU(酋長移動階段和結束階段)
I面:同長矛小屋I,但結束階段可多得1個腳掌(譯按:等於長矛小屋I+腳掌屋I)
II面:同上,但改得2分(譯:等於長矛小屋II+腳掌屋I)
KANE(酋長移動階段和結束階段)
I面:等同貝殼小屋I
II面:等同貝殼小屋II
上述之外,購買KANE時(也只有此時),可以付兩個資源(可以混搭)拿取一個神像放進領域
中適當的位置
PELE(酋長移動階段)
I面:每次移動酋長時,至多只要付出2個腳掌
II面:每次移動酋長時,至多只要付出1個腳掌
LONA(結束階段)
I面:計算總合時,此玩家只要超過龜殼上數字可多得2分
II面:可多得4分
LAKA(最終計分)
I面:最終計分時,每個在領域中的水果標誌都可以得到1分(也就是說水果的II面算兩個)
II面:同上,但改為2分
KANALOA(最終計分)
I面:最終計分時,每艘在領域中的船和每個在領域中衝浪者(沒被移除)可以得到2分
II面:同上,但改為4分
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