DnD4E的出怪雜感 - TRPG

Ophelia avatar
By Ophelia
at 2008-07-03T11:18

Table of Contents

※ 引述《daze (一期一會)》之銘言:
: 我想,那是因為跟PC同等級的NPC要放隊伍人數隻,才對PC構成normal等級遭遇...
: 跟3.5只要放一隻同等級NPC,CR就已經夠了是不同的。
: 而且4e的normal遭遇幾乎也不會消耗PC什麼資源
: (幾乎不需要消耗Daily能力也能打贏)
: 甚至連3.5的normal:20%資源都不會消耗到。
: 3.5的補血大多是daily能力,而且把法術拿去轉補血等於消耗戰力...
: 而4e則是en,而且不用來補你也不能拿來幹啥...
: 雖然有HS限制,不過那幾乎不是問題
: (或者是我沒把PC逼入連續戰到會把HS耗盡的情況下?)



3.0/3.5的CR參考作用遠大於實際作用,一個單純按照喜好/背景製作的團隊跟
一個特調(min-max) 的團隊面對相同CR的怪物,結果可以說是天差地遠。就算
是怪物手冊之間同CR的難度也不同,拿MM3去跟MM1比看看就可以看出端倪。考
慮到開放的擴充規則、玩家擁有的資金、魔法(物品)取得的容易程度、起始屬
性點都有一定程度的影響。

4版有些怪物的威能(通常是不死生物)會吃掉玩家的healing surge,某些儀式
魔法也會消耗healing surge,例如敲擊術(我還是不懂為什麼敲擊術要花healing
surge)。除非爆睡六小時否則回復HS的方法不多,沒有healing surge就沒有回復
能力,跟舊版拿根棒子搖搖搖就能回血可不一樣,在處理隊伍資源時最好將這些
要素一併考慮進去。:)

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"My character can out-fight the Fighter, out-cast the Wizard, out-buff the
Bard, and heal himself, too."
"Hey, no CoDzilla!"

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Tags: TRPG

All Comments

Andrew avatar
By Andrew
at 2008-07-05T05:34
四版回一次HS的魔法物品是天價。
Sierra Rose avatar
By Sierra Rose
at 2008-07-08T21:34
好吧,也不是天價,這麼好的東西,只要一萬三千金幣喔!
Jacky avatar
By Jacky
at 2008-07-09T17:55
但是power中有一堆可以回HS的
Heather avatar
By Heather
at 2008-07-14T06:24
哪裡有「一堆」 !!!?
Quintina avatar
By Quintina
at 2008-07-15T08:49
都沒人買 Healing potion 了嗎?
Linda avatar
By Linda
at 2008-07-15T10:49
Healing potion還是要吃自己的HS..XD
Noah avatar
By Noah
at 2008-07-19T11:49
貴,效果又虛到爆炸。
Hedda avatar
By Hedda
at 2008-07-19T16:18
paladin有好幾招,我本來以為是補血,結果是回HS
Annie avatar
By Annie
at 2008-07-23T22:07
說到這個…我真的覺得lay on hand的作用是當坦克深入敵陣的
的防禦手段,pally在4ed還是不可以被視為治療職
Elma avatar
By Elma
at 2008-07-24T22:04
我所說的「回復HS」是指回復使用次數,而非可用HS回復喔
Dora avatar
By Dora
at 2008-07-29T11:59
Pally的lay on hand是daily不是encounter...
Daniel avatar
By Daniel
at 2008-07-30T18:01
要靠這招當補職...那隊友可能會比pally更想哭
Regina avatar
By Regina
at 2008-08-01T14:20
目前正在計算純補聖騎的可能性,途不樂觀就是...
Dorothy avatar
By Dorothy
at 2008-08-05T03:18
lay on hand是at-will才對吧,可用次數等於智慧加值
Caitlin avatar
By Caitlin
at 2008-08-09T02:54
有規定一天使用次數的at will就不at will了啊
Thomas avatar
By Thomas
at 2008-08-12T01:37
食之無味,棄之可惜。
Blanche avatar
By Blanche
at 2008-08-16T18:43
規定一天一次或x次的都算是Daily吧…encounter都有辦法用
feat來增加每次遭遇的使用次數了....
Olga avatar
By Olga
at 2008-08-21T05:14
不過它就是分在at Will裡啊
Ula avatar
By Ula
at 2008-08-21T23:00
如果LoH是完全的at Will能力會好用很多吧 (遠目)

DnD4E的出怪雜感

Dora avatar
By Dora
at 2008-07-02T21:18
※ 引述《Enrik (這一切都是幻覺!)》之銘言: :   嗯,被神秘高人指正,所以來發道歉文。 :   基本上除非堅持要以完全相同於玩家職業跟裝備的內容,否則 : 請有志於,或是愛好於頻繁出動 NPC敲打玩家的DM來說,請看 DMG : P186-187有關Creating NPCs的部分,而在P.188 ...

DnD4E的出怪雜感

Olive avatar
By Olive
at 2008-07-02T19:06
如大家所言,DMG 裡面對於創造 NPC 已經有所著墨,在此不贅言細節 :) 不過也許值得延伸討論的是 4e 的精神或基本理念。 如眾所知,4e 的基本理念之一,是將過度繁瑣的規則予以簡化。 什麼叫做「過度繁瑣」?簡單講,如果某個規則或子系統需要花費大量 時間精力,但對整體遊戲樂趣只有少許貢獻,或 ...

團務現況

Caroline avatar
By Caroline
at 2008-07-02T17:13
大家可以詢問這些GM是否仍缺玩家,或是能夠參觀。 也歡迎補充本項情報! 當然若有GM願意本版招生,讓更多玩家能夠接觸到TRPG更是大歡迎~XD 團名 系統 GM 等級 時間 跑團地點 狀態 ----------------- ...

Dungeon Keeper 3

Oliver avatar
By Oliver
at 2008-07-02T16:56
方式 現場團 地點 台北 東區 艾克米 跑團時間 週一三四五下午兩點到晚上七點 或 週一四五晚上六點至十一點 原則上以平日下午為主 實際時間以成員討論為準 預計為中短期團 目前打算以暑假為主 使用系統 Dandamp;D 4e 建議PHB MM兩者 ...

DnD4E的出怪雜感

Gilbert avatar
By Gilbert
at 2008-07-02T14:02
※ [本文轉錄自 kaseno 信箱] 作者: Enrik (這一切都是幻覺!) 看板: TRPG 標題: Re: [閒聊] DnD4E的出怪雜感 時間: Wed Jul 2 10:59:19 2008 ※ 引述《lueur (「軟綿綿」微阿光)》之銘言: : 嗯,看來這是正確的方向。 : 但是 ...