Cliff.B要黑掉了嗎? 之二 - XBOX

Delia avatar
By Delia
at 2013-06-21T10:04

Table of Contents

開發商想要引導消費者慢慢走向數位化

又想保留實體玩家市場 繼續推行光碟並獲取利潤

那其實也並非沒有方法

1.將實體光碟版限定在自家網路商城獨賣 但得自己架商城

2.限定實體光碟版出貨量 減少零售體系造成的損失

一方面二手市場不會有太多片流通 等不及的玩家也會衝數位版


不過開發商想在實體版本獲得最大利潤

本來就是得依靠通路

至於消費者 說穿了只要能用他希望的價格買到光碟

大多不會在意前被誰賺走


話說回來 大多利潤被通路商吃掉

那可以去找通路商

把你那一大堆開發商會倒光 遊戲業完蛋的理論說給他們聽

那我想唇亡齒寒的通路商應該會很害怕 願意犧牲一點利潤分給開發商



不過我想這些東西 該談的都談過了

不會讓步的就是不會讓步

於是這次 他們將目標放到了玩家...




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Tags: XBOX

All Comments

Hedwig avatar
By Hedwig
at 2013-06-21T18:22
所以演出了這場鬧劇 雙輸
Frederica avatar
By Frederica
at 2013-06-26T01:46
通路減少鋪貨不代表買不到實體版的人都會去買數位版
Michael avatar
By Michael
at 2013-06-27T14:30
相反的開發商也會怕玩家買了另一款他廠的實體遊戲
通路商雖然利潤少但是可以配合宣傳 數位版做不到
Audriana avatar
By Audriana
at 2013-06-29T22:21
而且也不能經由通路是損失 因為成本本來就是那樣
Edith avatar
By Edith
at 2013-06-30T12:20
倒不如說數位版以不合理的利潤在販售
Mason avatar
By Mason
at 2013-07-01T17:38
另外通路商不見得跟開發商唇亡齒寒
通路商販賣不只一個平台一個廠商的遊戲
Ida avatar
By Ida
at 2013-07-03T06:52
或者有許多通路商本身就是副業 店裡剛好可以擺而已
Wallis avatar
By Wallis
at 2013-07-07T10:44
所有平台所有遊戲都跟通路商洗腦,才能推銷唇亡齒寒說
Freda avatar
By Freda
at 2013-07-07T17:33
我倒是很好奇 為何微軟這次不乾脆吃下部分通路商的
在外流通股分 藉此拿到通路商內部的發言權 這不是它
最愛用的招嘛
Margaret avatar
By Margaret
at 2013-07-12T17:15
美國通路商規模不下微軟,看看Walmart、Bestbuy...
Xanthe avatar
By Xanthe
at 2013-07-15T12:00
吃下部分啊 沒叫他全吃 我也知道那會消化不良
Queena avatar
By Queena
at 2013-07-16T04:42
想得太簡單了 =.=
Eartha avatar
By Eartha
at 2013-07-18T04:41
實體限量,只是造成二手上揚,開發商利潤沒有增加
逼玩家去買數位?車槍球又不是只有各一款遊戲
Thomas avatar
By Thomas
at 2013-07-20T23:19
沒有CoD,也還有BF....
Margaret avatar
By Margaret
at 2013-07-24T23:45
Walmart一宣布不支持HD-DVD 決定投靠BD
東芝就崩潰了XD 所以不要小看通路商的影響力
Skylar Davis avatar
By Skylar Davis
at 2013-07-26T01:57
推行一個新機制 開發商不讓步 零售商不讓步
現在連消費者也不讓步 那誰要讓步呢?
Robert avatar
By Robert
at 2013-07-29T05:06
你不是看到了嗎? 主機商讓步了啊XDDDDDD
Susan avatar
By Susan
at 2013-07-31T03:46
雙贏是開發商讓步消費者也讓步雙方取得平衡
Skylar Davis avatar
By Skylar Davis
at 2013-07-31T16:15
是阿 餅就這麼大 開發商餅想吃多一點 但通路商口
中的餅一點也不想放 甚至他們可以乾脆不要吃 所以
Carolina Franco avatar
By Carolina Franco
at 2013-08-03T23:59
最後只能來搶消費者口中的餅 當然最好的方式 是
開發商直接賣餅給消費者 但繞過了實行多年的通路商
Carolina Franco avatar
By Carolina Franco
at 2013-08-04T21:05
開發商能短期(或長期)承受這種損失嗎?
Liam avatar
By Liam
at 2013-08-08T02:14
想要無痛地快速逆轉數十年的市場規則 實在滿難的
Candice avatar
By Candice
at 2013-08-12T01:34
其實微軟最好的做法應該是在本世代擊敗SONY然後接下
來要怎麼改就怎麼改 只要讓消費者還有選擇就不會朝向
Ula avatar
By Ula
at 2013-08-12T20:07
對自己不利的方案去消費
David avatar
By David
at 2013-08-17T12:22
要推廣數位化, 打擊gamestop跟二手 最好的方法就是
微軟跟廠商聯合起來搞數位二手市場
Joe avatar
By Joe
at 2013-08-21T19:05
從微軟的政策裡面感覺不到要打擊gamestop啊
在方案裡面二手商反而是最大的受益者喔
Tom avatar
By Tom
at 2013-08-25T23:02
類似暗黑破壞神那種AH抽15%的...
Michael avatar
By Michael
at 2013-08-28T17:20
想要改變市場生態 就可能會犧牲某些客群 這些損失
Eden avatar
By Eden
at 2013-08-30T09:32
廠商必須自己去評估 一點利潤都捨不得放 而要強迫
別人做改變 那最後規則又回到了原點...
Delia avatar
By Delia
at 2013-08-31T20:12
而且廠商換個角度想 也可以長期從二手市場獲利
Anthony avatar
By Anthony
at 2013-09-02T23:53
不過最大問題應該是倒掉的廠商 數位二手的利潤要歸誰
Puput avatar
By Puput
at 2013-09-06T08:08
其實數位商品二手市場如果做得起來應該有搞頭
在電視前面手指點一點就可以完成買賣二手應該很酷
Gilbert avatar
By Gilbert
at 2013-09-09T04:26
推數位二手也可以推行線上遊戲租賃阿~~
Heather avatar
By Heather
at 2013-09-10T01:30
運費甚麼的額外支出也可以省去 速度又快
Rebecca avatar
By Rebecca
at 2013-09-13T05:45
看gamesale板有些遊戲只賣兩三百元 運費都要60元了
Robert avatar
By Robert
at 2013-09-17T15:35
賣掉的數位遊戲就轉換成點數之類的 再拿去換其他二手
Rosalind avatar
By Rosalind
at 2013-09-19T06:21
希望這次看到消費者的反應之後 廠商能去思考一些
Frederica avatar
By Frederica
at 2013-09-23T08:03
消費者與廠商互利的策略
Joe avatar
By Joe
at 2013-09-23T20:23
像那種N年前各大通路商早就下架的片子
如果可以有數位二手市場 微軟抽5% 廠商抽10%
Bethany avatar
By Bethany
at 2013-09-27T11:37
搞不好長期來看 廠商抽%抽到的的錢還比較多
遊戲也能給更多玩家接觸到
William avatar
By William
at 2013-10-01T19:12
就我所知amazon跟apple好像有在研究這方面的可行性了
主要是電子書那塊二手交易的專利
Lucy avatar
By Lucy
at 2013-10-05T02:23
不過如果有人交易了終極動員令...西木公司也收不到$$
因為已經倒了 哭哭
Edwina avatar
By Edwina
at 2013-10-09T22:01
舉例來說 一套數位遊戲可以賣15000套給15000人玩
Isla avatar
By Isla
at 2013-10-14T20:56
如果數位二手 銷售降成10000套 但可以給60000人玩過
Emma avatar
By Emma
at 2013-10-16T18:34
然後從那幾萬筆二手交易抽個10%
Edith avatar
By Edith
at 2013-10-21T10:05
時間越長 玩過的人越多 抽到的錢就越多
Kristin avatar
By Kristin
at 2013-10-23T07:29
而且當2代出來 就可以挾著20萬玩家玩過的1代人氣遊戲
Oliver avatar
By Oliver
at 2013-10-23T17:44
搞不好2代一上市 首購直接就是從5萬套起跳
Callum avatar
By Callum
at 2013-10-27T15:16
這樣 玩家開心 遊戲公司開心 微軟也開心 不是很好嗎
Doris avatar
By Doris
at 2013-10-31T12:32
不過實體販售的零售通路商應該會不開心就是XD
Emma avatar
By Emma
at 2013-11-02T14:31
讓實體販售的通路商加入新的交易平台股份就好
Jacob avatar
By Jacob
at 2013-11-06T09:42
很抱歉,請你不用幫我下結論
我想的和你想的是不一樣的事情
而且,我更不想得到你的點
Audriana avatar
By Audriana
at 2013-11-07T08:25
數位歸數位,實體還是要的.我喜歡把買過的遊戲放書櫃
Leila avatar
By Leila
at 2013-11-07T09:27
其實通路商也不好賺,現在專賣遊戲越來越難生存了
Elvira avatar
By Elvira
at 2013-11-09T16:44
不用得到點也沒關係 那就是繼續在沒有抓到重點
的情況下繼續討論
Genevieve avatar
By Genevieve
at 2013-11-14T08:05
所以這也是我不想回文的原因了
Elma avatar
By Elma
at 2013-11-15T08:20
沒差 會發文的人還是會發 會討論的自然會討論
Noah avatar
By Noah
at 2013-11-17T20:21
對於行銷一點概念也沒有的人 多說無益啦...
Carol avatar
By Carol
at 2013-11-19T08:30
我真的是這幾天才知道有人能把通路低估成這樣...
Wallis avatar
By Wallis
at 2013-11-23T20:14
我搞不懂雙方何必一直想要說服彼此?結果就擺在那了
Ursula avatar
By Ursula
at 2013-11-28T19:43
又不是內部員工在開檢討會 有必要嗎...
Ethan avatar
By Ethan
at 2013-11-29T11:01
我也不知道為什麼非得要有結論不可 這邊就純討論
Adele avatar
By Adele
at 2013-11-29T19:42
上面有人提到微軟把SONY做掉就會天下太平?這未免...
有賺頭絕對會有新的競爭者參入,自由市場就這樣
Zenobia avatar
By Zenobia
at 2013-12-02T08:32
檯面上的家機大廠都換過幾輪了?任天堂 NEC SEGA
Xanthe avatar
By Xanthe
at 2013-12-03T04:28
SONY MS,有賺頭能進場的多得很,蘋果 GOOGLE?
Queena avatar
By Queena
at 2013-12-04T19:00
或者大家最不願想起的、SAMSUNG?XD
Zora avatar
By Zora
at 2013-12-08T17:58
通路商一次進貨量比較大,如果是三十片好了,沒賣完
Sarah avatar
By Sarah
at 2013-12-09T00:13
的話應該是不能退貨的吧!
Jake avatar
By Jake
at 2013-12-13T13:26
台灣是不能退的 外國應該也是
Olivia avatar
By Olivia
at 2013-12-16T01:00
就是不能退才有庫存大特價啊

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Agnes avatar
By Agnes
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