Augustus心得和問題 - 桌遊

Carolina Franco avatar
By Carolina Franco
at 2013-06-17T15:13

Table of Contents

因為發了一篇交易文,想說打個這禮拜玩Augustus的心得好
了,特別、有趣、輕鬆的家庭遊戲,但對他有點疑惑和抱怨。

Augustus非常簡單,就單純有個人從袋子裡抽東西,然後把
軍團放到你符合的目標卡項目上,湊滿就完成再選一張目標
卡回來拚,有人完成七張就結束,結算目標卡上的分數跟獎
勵卡的分數。

一開始我們玩非常熱鬧,一直叫喊著自己要的東西,大聲的
喊著bingo,沒有downtime,玩起來非常明快,又有些簡單
的能力搭配,不至於太過簡單無趣,雖然玩家互動不多但搶
獎勵的過程稍微有補足一些互動的問題;一切都非常的美好
,遊戲美工不錯,賞心悅目,輕鬆有趣,是非常完美的墊檔
遊戲,但等到可以攻擊別人拿掉軍團的紅卡出現後,想法就
開始有了點變化。

一開始我們是玩被攻擊的人可以自己選要移除哪個軍團回自
己的供應區,玩了幾場,這幾張紅卡好弱阿,別人隨便移個
劍或盾這種機率高的走就好,軍團也是回玩家供應區又沒少
,根本無關痛癢,然後自己這張的分數又少,根本雞肋;覺
得怪怪的,回去翻英文說明說,嗯,沒寫什麼而且英文是用
remove這個字,剛好有張是可以把人家完成的目標移出遊戲
也是用remove這個字,所以遊戲裡的remove是消滅的意思?
恍然大悟阿,原來如此,難怪會有些功能是生軍團,就是為
了抵禦這個情形,然後就開始我們艱苦的下一round。

之前是拿回玩家的供應區,現在改成移出遊戲,軍團會損失
才叫攻擊;媽呀!這遊戲變得有夠困難,在大家輪番攻擊,
我也搶不到生軍團跟攻擊的卡後,很快的死得剩兩個軍團,
目標卡上最少也要三個軍團才能完成阿,遊戲還沒一半我就
GG了,然後其他人也沒有比我好多少,只能找少的東西拚,
拖了一陣子遊戲才結束;所以我們馬上了解如果不是作者有
病就是我們玩錯,但說明書又寫得不清不楚。

經過一番波折,我們又玩回去原本的玩法,但老問題一樣出
現,攻擊卡的能力真的有點弱沒人想拿,BGG上也有人這麼說
,不曉得版友們玩起來怎麼樣?說不定改成可以讓攻擊的人
來挑要移除哪個會好一點;但除了這個問題,我們是覺得遊
戲非常的有趣,真的很適合拿來墊檔,新手也應該會玩得很
開心。

最後小小抱怨一下,說明書很漂亮但寫得太簡陋了,一堆情
形都沒有考慮,版友可以上BGG看一下,雖然都是些小問題
,規則盡量還是要清楚一點好。

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Tags: 桌遊

All Comments

Ida avatar
By Ida
at 2013-06-19T07:48
推!期待星期三去拿
Emily avatar
By Emily
at 2013-06-21T13:38
看完規則覺得原本應該沒玩錯,參照範例第二個人那邊
Mia avatar
By Mia
at 2013-06-21T18:09
Z大開過後覺得攻擊卡如何?
Anonymous avatar
By Anonymous
at 2013-06-22T10:01
真的蠻弱的@@完全不想拿

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Megan avatar
By Megan
at 2013-06-17T15:09
網誌好讀版http://gamesoncloud.blogspot.tw/2013/06/libertalia.html 作者:Paolo Mori 中文名稱:萊伯特利亞海盜 遊戲人數:2~6人 遊戲時間:45分鐘 適合年齡:14歲以上 語言需求:卡牌上有文字敘述 牌套尺寸:6.5x9(180張) 遊戲元素 ...

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各位好:) 最近買了神秘大地跑了幾次 也研讀了中文規則 心中還是有一個問題想問 Q:魔力可以用在公用版塊上的一回合 使用一次的效果,(例如:3魔力換1 祭司、4魔力換兩工人)請問在魔力足 夠的情況,我可以一次換工人+換祭司 嗎? - ...

農家樂主題卡牌-修士與修女(G3)

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By Charlie
at 2013-06-17T11:52
修士與修女 對於這張卡 雖然我沒有玩過這張 不過以下是我的見解 首先 我們可以先看看他到底能帶來什麼 1.4~7回合各一份食物 共四份 2.8~11回合 四隻動物 3.12~14回合 三塊田 不過相對的 要損失的是人口 但事實上是如此嗎 吾人表示不以為然 那盲點在哪 就是不要他的全部效果不就好了 那什麼時 ...

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Lily avatar
By Lily
at 2013-06-17T11:02
最早的版本,兩片城只算兩分 後來的版本,似乎是為了簡化規則 就踢掉這個特殊規則了 所以現在一律四分 我也覺得太不公平了 還是比較喜歡古老規則 ※ 引述《grene (black or white)》之銘言: : 卡卡頌玩久了發現 覺得得分似乎不是很平衡 : 大多數的得分是從城堡 接下來是農田 接著 ...

卡卡頌計分改動建議

Eartha avatar
By Eartha
at 2013-06-17T03:14
卡卡頌玩久了發現 覺得得分似乎不是很平衡 大多數的得分是從城堡 接下來是農田 接著才是道路和修道院 為了得到實際的數據 我使用了ipad讓4個電腦對打 然後記錄在遊戲結束前 城堡和道路的得分次數和得分 一共四場 平均每個玩家從城堡得分4.2次 得40分 道路得分4.5次 得22分 比較有趣的是 ...