Augustus心得和問題 - 桌遊

By Carolina Franco
at 2013-06-17T15:13
at 2013-06-17T15:13
Table of Contents
因為發了一篇交易文,想說打個這禮拜玩Augustus的心得好
了,特別、有趣、輕鬆的家庭遊戲,但對他有點疑惑和抱怨。
Augustus非常簡單,就單純有個人從袋子裡抽東西,然後把
軍團放到你符合的目標卡項目上,湊滿就完成再選一張目標
卡回來拚,有人完成七張就結束,結算目標卡上的分數跟獎
勵卡的分數。
一開始我們玩非常熱鬧,一直叫喊著自己要的東西,大聲的
喊著bingo,沒有downtime,玩起來非常明快,又有些簡單
的能力搭配,不至於太過簡單無趣,雖然玩家互動不多但搶
獎勵的過程稍微有補足一些互動的問題;一切都非常的美好
,遊戲美工不錯,賞心悅目,輕鬆有趣,是非常完美的墊檔
遊戲,但等到可以攻擊別人拿掉軍團的紅卡出現後,想法就
開始有了點變化。
一開始我們是玩被攻擊的人可以自己選要移除哪個軍團回自
己的供應區,玩了幾場,這幾張紅卡好弱阿,別人隨便移個
劍或盾這種機率高的走就好,軍團也是回玩家供應區又沒少
,根本無關痛癢,然後自己這張的分數又少,根本雞肋;覺
得怪怪的,回去翻英文說明說,嗯,沒寫什麼而且英文是用
remove這個字,剛好有張是可以把人家完成的目標移出遊戲
也是用remove這個字,所以遊戲裡的remove是消滅的意思?
恍然大悟阿,原來如此,難怪會有些功能是生軍團,就是為
了抵禦這個情形,然後就開始我們艱苦的下一round。
之前是拿回玩家的供應區,現在改成移出遊戲,軍團會損失
才叫攻擊;媽呀!這遊戲變得有夠困難,在大家輪番攻擊,
我也搶不到生軍團跟攻擊的卡後,很快的死得剩兩個軍團,
目標卡上最少也要三個軍團才能完成阿,遊戲還沒一半我就
GG了,然後其他人也沒有比我好多少,只能找少的東西拚,
拖了一陣子遊戲才結束;所以我們馬上了解如果不是作者有
病就是我們玩錯,但說明書又寫得不清不楚。
經過一番波折,我們又玩回去原本的玩法,但老問題一樣出
現,攻擊卡的能力真的有點弱沒人想拿,BGG上也有人這麼說
,不曉得版友們玩起來怎麼樣?說不定改成可以讓攻擊的人
來挑要移除哪個會好一點;但除了這個問題,我們是覺得遊
戲非常的有趣,真的很適合拿來墊檔,新手也應該會玩得很
開心。
最後小小抱怨一下,說明書很漂亮但寫得太簡陋了,一堆情
形都沒有考慮,版友可以上BGG看一下,雖然都是些小問題
,規則盡量還是要清楚一點好。
--
了,特別、有趣、輕鬆的家庭遊戲,但對他有點疑惑和抱怨。
Augustus非常簡單,就單純有個人從袋子裡抽東西,然後把
軍團放到你符合的目標卡項目上,湊滿就完成再選一張目標
卡回來拚,有人完成七張就結束,結算目標卡上的分數跟獎
勵卡的分數。
一開始我們玩非常熱鬧,一直叫喊著自己要的東西,大聲的
喊著bingo,沒有downtime,玩起來非常明快,又有些簡單
的能力搭配,不至於太過簡單無趣,雖然玩家互動不多但搶
獎勵的過程稍微有補足一些互動的問題;一切都非常的美好
,遊戲美工不錯,賞心悅目,輕鬆有趣,是非常完美的墊檔
遊戲,但等到可以攻擊別人拿掉軍團的紅卡出現後,想法就
開始有了點變化。
一開始我們是玩被攻擊的人可以自己選要移除哪個軍團回自
己的供應區,玩了幾場,這幾張紅卡好弱阿,別人隨便移個
劍或盾這種機率高的走就好,軍團也是回玩家供應區又沒少
,根本無關痛癢,然後自己這張的分數又少,根本雞肋;覺
得怪怪的,回去翻英文說明說,嗯,沒寫什麼而且英文是用
remove這個字,剛好有張是可以把人家完成的目標移出遊戲
也是用remove這個字,所以遊戲裡的remove是消滅的意思?
恍然大悟阿,原來如此,難怪會有些功能是生軍團,就是為
了抵禦這個情形,然後就開始我們艱苦的下一round。
之前是拿回玩家的供應區,現在改成移出遊戲,軍團會損失
才叫攻擊;媽呀!這遊戲變得有夠困難,在大家輪番攻擊,
我也搶不到生軍團跟攻擊的卡後,很快的死得剩兩個軍團,
目標卡上最少也要三個軍團才能完成阿,遊戲還沒一半我就
GG了,然後其他人也沒有比我好多少,只能找少的東西拚,
拖了一陣子遊戲才結束;所以我們馬上了解如果不是作者有
病就是我們玩錯,但說明書又寫得不清不楚。
經過一番波折,我們又玩回去原本的玩法,但老問題一樣出
現,攻擊卡的能力真的有點弱沒人想拿,BGG上也有人這麼說
,不曉得版友們玩起來怎麼樣?說不定改成可以讓攻擊的人
來挑要移除哪個會好一點;但除了這個問題,我們是覺得遊
戲非常的有趣,真的很適合拿來墊檔,新手也應該會玩得很
開心。
最後小小抱怨一下,說明書很漂亮但寫得太簡陋了,一堆情
形都沒有考慮,版友可以上BGG看一下,雖然都是些小問題
,規則盡量還是要清楚一點好。
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at 2013-06-19T07:48
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