☆ 先遣者
☆ 毛衣編織工(WM)
☆ 女繼承人(WM)
☆ 泥水匠
☆ 公會會長
☆ 牧童
☆ 修道院士(WM)
☆ 動物農夫(G)
☆ Village Fool(WM)
☆ 農校畢業生(WM)
☆ 農莊經營者
推 ddxu2:你把village fool放進來,我都要傻眼了XDDD這是什麼主題,扣 03/06 02:32
→ ddxu2:別人牌的主題嗎(?) 03/06 02:32
→ ddxu2:(還有絕對不扣轉轉卡) 03/06 02:32
→ trueonly:可以多一個朝聖者 03/06 03:26
推 mindarla:話說阿諾在我們這團已經快要變禁牌了..太不華麗了.. 03/06 04:38
→ mindarla:如果想要樸素..我是推薦隱士+謙卑農夫.. 03/06 04:38
→ mindarla:說錯了..隱士或極簡主義者.. 03/06 04:39
→ ddxu2:松樹林(G)的主題也很鮮明啊XD 03/06 10:05
幾個簡單的回覆。
我所謂的「主題牌」是希望能找到主題鮮明、玩家以此為中心進行策略的話,遊戲
過了一陣子就能比較清楚看到農莊的發展輪廓,這裡的牌除了泥水匠比較不明顯外,
其他的都顯得相當清楚(比如說我選牧童而不是男僕,就是因為牧童有比較清楚的發
展「願景」:純粹把羊烤來吃牧童的價值一定低於男僕)。
因此朝聖者沒辦法成為主題牌。這張牌暗示一個打法,但是並沒有明確的農莊藍圖
,而我這篇是希望能夠建立一個「以發展藍圖為目標的練習打法」。松樹林也是個技
術打法,不過另一方面……我列了一堆職業卡但是東東,這張是次要發展卡。
另一方面Village Fool可能不是一張太合適的卡,這張牌是修正計畫、評估自己手
上有多少牌可以捨棄作廢(我想的是墊掉2、4或6張換2、3、4分),不是要玩家設計
一個把全部手牌全部墊光的計畫.... ( ̄ー ̄;)
如果對於進階者,那麼另外一些難度比較高的「主題牌」倒是可以考慮來玩玩了:
☆ 牧師
☆ Late Bloomer(G)
☆ 召豬人
☆ 旅館主人(WM)
☆ 家庭計畫者(WM)
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