關於ios上的農家樂、卡坦、七大奇蹟 - 桌遊

Belly avatar
By Belly
at 2013-03-06T06:11

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※ 引述《chenglap (無想流流星拳)》之銘言:
: 雖然我很忙... 不過如果他們外包給我或者可以做到, 老實說, 我不認為
: playdek 的 AI 就一定會寫得怎麼樣, 好的程式員不一定擁有熟練的遊戲
: 思維邏輯.
: 要做農家樂的 AI , 我定下的思考邏輯如下:
當然嚴謹一點的公司會有遊戲玩家或開發者幫忙建立觀念或測試
要寫出勝率高的AI也應該不太難
據說銀河路跑的AI是寫的人把勝率高的對戰資料拿出來統計
根據拿牌的牌局機率去下決定
(印象中有工具的話是可以把BGA對戰記錄直接抓出來轉成譜)
不夠強的玩家會被虐很慘
雖然農家樂的組合夠多
但是要寫出來應該也不是難事


不過寫勝率高的AI是一回事
要做出"好玩"的AI又是另一回事了
我的好玩的定義是
easy等級針對新手要讓他有機會獲勝 又不會覺得電腦白痴或亂打
不要弄到連中手都過不了easy
hard等級要有一定水準 讓高手也玩得下去
頂多只在勝率佔優勢
甚至要做到一點點"人性"
拿牌的時候會有一些個性化考量
甚至會犯錯 會有亂流(或許有些玩家不欣賞這一點)
卡坦島的AI還有玩家對話
以前的MTG電腦版還有RPG模式
打完怪才能拿比較好的牌
不過這是屬於遊戲歡樂性跟耐玩性的議題了

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Tags: 桌遊

All Comments

Lily avatar
By Lily
at 2013-03-09T14:20
後面那堆都跟AI無關吧。
Mary avatar
By Mary
at 2013-03-11T08:55
寫不同等級的AI也需要技巧的 最後面那段則是遊戲性跟互動性
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By Ursula
at 2013-03-14T17:36
不然你都固定等級的AI新手覺得太難老手覺得太弱 就不會想開
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By Tristan Cohan
at 2013-03-17T07:37
我是從app設計的觀點去看的

農家樂小感

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By Olga
at 2013-03-06T02:21
這一篇回覆是嘗試做出比較正面的回答。前面對於PWR的討論,其實比較沒有積極 的效益:即使我再怎麼深入剖析該數值的計算解讀,其實對於想要嘗試進階農家樂的 玩家來說,也是沒有什麼道理的。 那麼,該怎麼讓自己玩農家樂在遊戲結束時,可以有更好看的農莊或分數呢?我想 ,我的建議不會是去知道哪些牌的 ...

卡卡頌 河流小問題

Regina avatar
By Regina
at 2013-03-06T02:01
由於可能河流擴充規則較簡單 所以版上沒有專文介紹andgt;andlt; 想請問一下 河流版塊互接時可以不接河流嗎? 例如草地接草地,我跟我朋友一直在爭這個 我用的是附在基本版裡面的 感激不盡 - ...

復仇者聯盟(Legendary:A Marvel)開箱

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By Edith
at 2013-03-06T00:21
《復仇者聯盟》官方宣傳圖   近幾年由於鋼鐵人、蜘蛛人、X戰警、美國隊長以及雷神索爾超級英雄系列為主題所 拍攝電影的成功所引起的一陣超級英雄熱潮,在去年所推出的《Marvel:復仇者聯盟》之 後,這次又在桌上遊戲裡發行一款匯整復仇者、X戰警、蜘蛛人以及神盾局各陣營英雄聯 盟一起對抗平行世界魔王的構築式紙牌遊 ...

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By Annie
at 2013-03-05T23:20
前言:自己本身是個很喜歡玩星杯,外加瘋狂幻想的人,於是從接觸遊戲到現在,竟然自己創造出了這麼多隻的角色,希望可以分享給每個人,讓大家在玩星杯的時候,可以有更多了樂趣~ 由於內容眾多 我把巴哈的網址引進來 就麻煩各位自己點進去看了 http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=6 ...

漫談單人遊戲及左右互搏之術(7)~戰鎚入侵

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By Mia
at 2013-03-05T17:26
沒錯!對!你沒看錯!成長式卡牌構建雙人對戰遊戲and#34;戰鎚入侵and#34;也可以是單人遊戲,只要你練 好九陰真經及左右互搏之術,那打這款遊戲準沒錯!因為它完成符合左右互搏之術的原則. 一.兩家的牌組或策略行動不能太相似: 戰鎚入侵共有6大種族外加一推各有特色的中立部隊,雙方構築的牌庫(50 ...