各位大大們好,剛剛把上面那串文章看完後,心裡有個疑問想要問問經驗豐富的各位:
複足這個劇本為什麼好?
大部分的人在回文或留言都有提到類似在絕望中尋求希望的概念,並傾向讓玩家合作而
不是互相殘殺,還有撕卡的原因也傾向是因為玩家做了錯誤的決定,而不是因為運氣不
好,不過關於這幾點,我在跑完複足後可是超級不爽啊......
(p.s. 我不是抱怨KP噢 絕對不是噢!! KP帶得很好,我只是看完劇本後覺得不喜歡複足
這個劇本裡面的設定和判定方式而已...)
很多人都推複足是CoC的入門劇本,可是我跑完後真的超挫折啊...石頭只有人數的一半,
那時候我們是兩兩一起握著石頭出去,結果我被留下了,腳色就這樣死了......好幾小
時的心血就這樣沒了感覺真的很糟;還有我覺得我還算滿投入扮演的,所以一開始我的角
色幸運沒過被小小蜘蛛咬的全身紅腫時,我的心情很差,我可以想像那時候旁邊的人看到
一個全身皮膚紅腫時,表情一定不好看,也會希望跟角色保持距離,那種身體莫名其妙就
過敏的感覺好差啊!!
尤其是在劇情末端,明明我的角色很努力的打怪幫助隊友、還有很認真地扮演角色,跟其
他玩家互動(互嗆XD),結果在最後保持希望跟同伴一起握著石頭出去,然後就被留下了...
乾!!! 這種被背叛的感覺超差啊!! 這讓我到隔天心情都好差啊!! 玩TRPG就是要享受扮演
的,讓我好好扮演個角色,就算在最後一幕上演捨身救人而死當個傳奇也沒關係,結果反
而是受到背叛啊啊啊!! 這種絕望感有人懂嗎? 我的同伴也是第一次接觸,結果他的角色
雖然活下來了,但他也覺得超內疚啊! 這個劇本哪裡適合新手了......要不是因為水管上
面的推廣影片很精采,讓我保持著再試一次看看就好的心情,不然我不想再接觸CoC了...
會喜歡CoC的原因除了推廣影片的關係之外,我覺得CoC的瘋狂設定很有趣,在扮演上很生
動,而且比起DnD,CoC遭遇戰鬥時更能投入心境,因為對我來說,CoC是以一般人的角度攻
擊、是另類的荒野求生;DnD是冒險故事、是在創造史詩傳說。
所以我想問問大家,為什麼會推薦複足作為入門劇本呢? 我目前只玩過詛咒之音、電梯、
複足和獻祭,心中的排行是詛咒之音>>電梯=獻祭>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>複足
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複足這個劇本為什麼好?
大部分的人在回文或留言都有提到類似在絕望中尋求希望的概念,並傾向讓玩家合作而
不是互相殘殺,還有撕卡的原因也傾向是因為玩家做了錯誤的決定,而不是因為運氣不
好,不過關於這幾點,我在跑完複足後可是超級不爽啊......
(p.s. 我不是抱怨KP噢 絕對不是噢!! KP帶得很好,我只是看完劇本後覺得不喜歡複足
這個劇本裡面的設定和判定方式而已...)
很多人都推複足是CoC的入門劇本,可是我跑完後真的超挫折啊...石頭只有人數的一半,
那時候我們是兩兩一起握著石頭出去,結果我被留下了,腳色就這樣死了......好幾小
時的心血就這樣沒了感覺真的很糟;還有我覺得我還算滿投入扮演的,所以一開始我的角
色幸運沒過被小小蜘蛛咬的全身紅腫時,我的心情很差,我可以想像那時候旁邊的人看到
一個全身皮膚紅腫時,表情一定不好看,也會希望跟角色保持距離,那種身體莫名其妙就
過敏的感覺好差啊!!
尤其是在劇情末端,明明我的角色很努力的打怪幫助隊友、還有很認真地扮演角色,跟其
他玩家互動(互嗆XD),結果在最後保持希望跟同伴一起握著石頭出去,然後就被留下了...
乾!!! 這種被背叛的感覺超差啊!! 這讓我到隔天心情都好差啊!! 玩TRPG就是要享受扮演
的,讓我好好扮演個角色,就算在最後一幕上演捨身救人而死當個傳奇也沒關係,結果反
而是受到背叛啊啊啊!! 這種絕望感有人懂嗎? 我的同伴也是第一次接觸,結果他的角色
雖然活下來了,但他也覺得超內疚啊! 這個劇本哪裡適合新手了......要不是因為水管上
面的推廣影片很精采,讓我保持著再試一次看看就好的心情,不然我不想再接觸CoC了...
會喜歡CoC的原因除了推廣影片的關係之外,我覺得CoC的瘋狂設定很有趣,在扮演上很生
動,而且比起DnD,CoC遭遇戰鬥時更能投入心境,因為對我來說,CoC是以一般人的角度攻
擊、是另類的荒野求生;DnD是冒險故事、是在創造史詩傳說。
所以我想問問大家,為什麼會推薦複足作為入門劇本呢? 我目前只玩過詛咒之音、電梯、
複足和獻祭,心中的排行是詛咒之音>>電梯=獻祭>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>複足
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