正宗系五子棋 第1型 - 五子棋

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先簡答. 完整的答案會補在 [19], [19.x]

※ 引述《ko1 (ko1 快來找我逃獄)》之銘言:
: 就gomoku來說
: 我覺得沒有一個規則
: (能白紙黑字寫明的 不要含糊用一個"系"帶過 否則你實務面怎麼講明規則辦比賽?)
先講原理,才能講細節.搞連珠的人就是不搞原理,才會玩不下去.
所以我把原理叫做「系」

我本來有計劃寫的順序,但有人要求先寫結論.
因此有人沒把正宗系搞清楚,而批評錯了方向.
所以我還是照順序寫吧

: 是可以直接適合初學到高手的
: 而是漸進式的規則
: 以gomoku本身循序發展思考
: 讓初學者一路進階可遵循的規則
: 我覺得是 (長連是否算勝另外討論)
: 普規 --> 開局一子,可選擇交換 --> 開局三子,可選擇交換 --> swap2
開局一子 + 可交換 在「正宗系第一版」範圍內
前面提過,正宗系原則是「少交換」而不是完全不可交換.
「不引起大量計算」的交換是被正宗系允許的

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All Comments

Michael avatarMichael2011-12-22
所謂的累積夠經驗,完全就是26型死掉的經驗
Donna avatarDonna2011-12-26
你所謂的趣味,基本上是現行gomoku的子集合
也就是說,你所謂的角開局,國際比賽也可以下阿
Megan avatarMegan2011-12-27
所以任何人都可以下阿
Candice avatarCandice2011-12-28
而你指的辦比賽,你有錢有人嗎?
Odelette avatarOdelette2012-01-02
一子交換之後 再進階的規則想好了嗎?
Candice avatarCandice2012-01-05
好的規則應該是不怕被挑戰的
Gary avatarGary2012-01-10
一條除了你以外大家都還看不到未來的路
Hedy avatarHedy2012-01-10
就要大家對你有信心 不覺得這叫做盲目嗎?
Ophelia avatarOphelia2012-01-14
「尖銳度」還沒寫完吧,再說如果有不能公開的地方,別人
又如何來設計?
Gilbert avatarGilbert2012-01-15
只有原則不能當"比賽規則" 原則寫很漂亮結果是空集合 根本沒用
Olive avatarOlive2012-01-15
所以你只有原則 可是對於這些原則 你也沒把握提出好的規則?
Emily avatarEmily2012-01-18
我覺得你是不是把「尖銳度」一篇完成了,再回應這一段,
Edwina avatarEdwina2012-01-23
才顯得理直氣壯一些? 要不,至少你應該舉一兩個例規,
Charlie avatarCharlie2012-01-26
可以讓對局者下出尖銳度低的開局, 不是嗎?
Carolina Franco avatarCarolina Franco2012-01-29
所以你沒把握你的範例規則是最理想的規則?
Zanna avatarZanna2012-02-02
不要忘了,你引用腦科學在棋上面的部分,還等著測腦波證明.
Isla avatarIsla2012-02-06
「尖銳度」的部分,你只提了角上開局尖銳度較低,那多子
Steve avatarSteve2012-02-09
開局時又如何呢? 不就等你的「尖銳度」補完, 或你自己提
Michael avatarMichael2012-02-12
供「範例規則」,別人才有可能依你的「原則」設計,不是嗎?
Edwina avatarEdwina2012-02-14
這還不論你補完後可能還有得討論呢!
Ula avatarUla2012-02-19
這樣好了,尖銳度有沒有資料可以提供大家參考的?
Isabella avatarIsabella2012-02-23
其實上週棋會也有人提到,「正宗系五子棋」應該可以當作
Ula avatarUla2012-02-26
論文來做... 我是這樣想,朋友們這樣主觀來主觀去的
Erin avatarErin2012-02-28
無傷大雅.縱使會上火,過一陣就消了.但主觀總不好當做
Callum avatarCallum2012-03-03
避風港.我是相信不同的觀點是可以激發一些火花的,所以,
Franklin avatarFranklin2012-03-07
嘿~嘿嘿~~... 當然這還是我的主觀...
Quanna avatarQuanna2012-03-11
題外話,圍棋要學得好,就是得把各種觀點都能聽進去才行