寓言: 人、猴子、烏龜 - 五子棋

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By Olga
at 2011-12-14T22:04

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呂氏寓言故事 第1號: 人、猴子、烏龜

有個人養了一隻猴子和一隻烏龜當竉物.
那猴子只會用四隻腳走路, 而烏龜當然也是用四隻腳走.

有天, 猴子和烏龜問他的主人:

數學上, 三點才能決定一個平面.
所以一般的椅子至少都有三隻腳才能穩固, 而我們都用四隻腳行走.
用兩隻腳走路應該是很容易跌倒的. 為什麼你可以用兩隻腳行走呢 ?

我注意到你走路時平均跨步為 60 公分. 如果 60 公分是最佳距離,
當你跨出 59 公分時為什麼不會跌倒呢 ?
當你跨出 58 公分時為什麼不會跌倒呢 ?
當你跨出 57 公分時為什麼不會跌倒呢 ?
當你...

猴子問了一連串好多個問題, 主人想了一想後, 告訴牠:

我不知道怎麼回答你的問題, 但是你可以自己試試看用兩腳行走.

猴子練習了兩個月以後, 終於可以用兩腳行走了, 牠不再覺得這有什麼神奇;
但是烏龜始終沒學會.
※ 編輯: farmerlu 來自: 140.112.91.122 (12/14 22:20)
farmerlu:據說原 PO 會貼出一列系寓言, 供後面的文章引用. 12/15 12:54
para123:我知道你想表達有些東西不是靠修練就有用的,有的時候講的 12/15 14:23
para123:是天份! ←─┐ 12/15 14:23
farmerlu:有的人不必修練, 有的猴子可以修練, 有的烏龜無法修練.│ 12/15 18:16
farmerlu:共分為三種. 但至少要開始修練後才會有結果. │ 12/15 18:16
farmerlu:另一個意思是, 有些事情要靠自己體會, 而不是言詞辯論.│ 12/15 22:28
farmerlu:[ ]右腦視覺潛能開發 一文會提到修練的方法 │ 12/15 22:30
fatdogg:烏龜中槍 ─────────────────────┘ 12/16 11:35
farmerlu:這寓言第 3 個意思是, 人對自身的某些能力(走路)太熟悉, 12/16 23:22
farmerlu:以致感受不到它的偉大和無所不在. 12/16 23:23
farmerlu:(就像棋手沒察覺到, 隨時在用「感覺」找點和評估局勢) 12/16 23:24
farmerlu:一則寓言有這麼多意思, 難怪人家說寓言裡蘊涵智慧. 12/16 23:32
※ 編輯: farmerlu 來自: 218.167.0.204 (12/16 23:43)
chung6hc:一定程度的棋手們不是不知道棋感,也不會不知道自已何時 12/17 14:15
chung6hc:用到...而是知道沒有細算力,棋感再好也沒什麼用,尤其是 12/17 14:17
chung6hc:下五子棋的時候. 12/17 14:18
para123:推~圍棋、五子 都是如此細緻的遊戲,勝負關鍵總省不了細算 12/18 07:34
farmerlu:烏龜中第二槍 12/18 19:26
何謂「細算力」?
※ 編輯: farmerlu 來自: 101.137.98.207 (12/18 19:27)
chung6hc:「細算力」簡單的說,我認為,在五子棋相當於解VCT的能力; 12/19 14:59
chung6hc:在圍棋相當於解死活,攻殺,官子的能力. 12/19 15:01
那下出 四三前一手 或 前二手, 對方無解. 但此前一手(或前二手) 本身並未造成活三
是否在你的 VCT 定義範圍 ?
※ 編輯: farmerlu 來自: 1.171.116.253 (12/19 16:52)
chung6hc:你可以看一下我在板上的文章"試論著手等級", 12/19 18:13
chung6hc:"試論局勢等級", 12/19 18:14
chung6hc:"[心得] 「連衝四」及「佈子」--五(六)子棋的兩大技能" 12/19 18:15
chung6hc:這也順便可以解答"何謂「先」"這個問題. 12/19 18:16
rj5871224:之前看著手等級和局勢等級,還不太清楚在說什麼 12/19 19:04
rj5871224:現在再看就很明瞭了,我比較喜歡用vc4~1的說法 12/19 19:06
chung6hc:那就請farmer先看587網站中"教學"的部分吧. ^^ 12/19 19:10
chung6hc:再來看「我」所給的定義.(因為farmer問的是我的定義.) 12/19 19:14
chung6hc:補充一下: VCT = Victory by Continuous Threats 12/19 22:53
chung6hc:我喜歡稱為"連續攻擊勝""連攻勝"或"攻擊勝", 12/19 22:55
chung6hc:CCK 則喜歡稱為"追詰勝"或"追勝", 12/19 22:56
chung6hc:VCF (= Victory by Continuous Fours)是 VCT 的一種. 12/19 22:59
puzzlez:英文直譯 vs 日文直譯 12/20 04:46
chung6hc:事實上是 日文意譯 vs 日文直譯 ^^ 12/20 06:29
farmerlu:我有時間就看. 但可能要到周五才有時間. 12/20 18:28
farmerlu:最近幾天都要忙到半夜, 甚至通宵. 12/20 18:29


All Comments

Robert avatar
By Robert
at 2011-12-15T19:14
據說原 PO 會貼出一列系寓言, 供後面的文章引用.
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By Rachel
at 2011-12-16T11:04
我知道你想表達有些東西不是靠修練就有用的,有的時候講的
是天份! ←─┐
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By Elvira
at 2011-12-18T13:01
有的人不必修練, 有的猴子可以修練, 有的烏龜無法修練.│
共分為三種. 但至少要開始修練後才會有結果. │
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By Jake
at 2011-12-21T01:49
另一個意思是, 有些事情要靠自己體會, 而不是言詞辯論.│
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By Caitlin
at 2011-12-23T22:05
[ ]右腦視覺潛能開發 一文會提到修練的方法 │
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By Mia
at 2011-12-25T15:14
烏龜中槍 ─────────────────────┘
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By Dora
at 2011-12-26T19:59
這寓言第 3 個意思是, 人對自身的某些能力(走路)太熟悉,
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By Caitlin
at 2011-12-27T18:09
以致感受不到它的偉大和無所不在.
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By Skylar DavisLinda
at 2011-12-28T14:52
(就像棋手沒察覺到, 隨時在用「感覺」找點和評估局勢)
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By Kyle
at 2011-12-29T22:31
一則寓言有這麼多意思, 難怪人家說寓言裡蘊涵智慧.
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By Dorothy
at 2012-01-02T02:19
一定程度的棋手們不是不知道棋感,也不會不知道自已何時
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By Zenobia
at 2012-01-02T09:15
用到...而是知道沒有細算力,棋感再好也沒什麼用,尤其是
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By Belly
at 2012-01-03T21:30
下五子棋的時候.
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By Madame
at 2012-01-06T06:40
推~圍棋、五子 都是如此細緻的遊戲,勝負關鍵總省不了細算
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By Annie
at 2012-01-06T08:49
烏龜中第二槍
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By Olive
at 2012-01-09T02:37
「細算力」簡單的說,我認為,在五子棋相當於解VCT的能力;
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By Leila
at 2012-01-12T02:55
在圍棋相當於解死活,攻殺,官子的能力.
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By Connor
at 2012-01-16T17:16
你可以看一下我在板上的文章"試論著手等級",
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By James
at 2012-01-21T04:54
"試論局勢等級",
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By Oscar
at 2012-01-24T00:12
"[心得] 「連衝四」及「佈子」--五(六)子棋的兩大技能"
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By Selena
at 2012-01-27T23:30
這也順便可以解答"何謂「先」"這個問題.
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By Dinah
at 2012-01-30T09:48
之前看著手等級和局勢等級,還不太清楚在說什麼
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By Faithe
at 2012-02-02T05:30
現在再看就很明瞭了,我比較喜歡用vc4~1的說法
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By Ivy
at 2012-02-06T05:31
那就請farmer先看587網站中"教學"的部分吧. ^^
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By Gilbert
at 2012-02-07T14:03
再來看「我」所給的定義.(因為farmer問的是我的定義.)
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By Ethan
at 2012-02-08T05:20
補充一下: VCT = Victory by Continuous Threats
Margaret avatar
By Margaret
at 2012-02-12T16:09
我喜歡稱為"連續攻擊勝""連攻勝"或"攻擊勝",
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By Brianna
at 2012-02-15T12:22
CCK 則喜歡稱為"追詰勝"或"追勝",
William avatar
By William
at 2012-02-19T19:43
VCF (= Victory by Continuous Fours)是 VCT 的一種.
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By Zora
at 2012-02-23T04:27
英文直譯 vs 日文直譯
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By William
at 2012-02-26T00:42
事實上是 日文意譯 vs 日文直譯 ^^
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By Hazel
at 2012-02-26T09:55
我有時間就看. 但可能要到周五才有時間.
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By Mason
at 2012-02-28T11:36
最近幾天都要忙到半夜, 甚至通宵.

Re: 閒閒沒事來嘴筋一下

Rebecca avatar
By Rebecca
at 2011-12-13T17:29
由於大師我多半隱居山中自修, 所以有些地方用些比較俗氣的字眼表達,取代也許它本應有個學名之類的。 -- 這裡問幾個簡單的小問題, 1. 各位認為,在棋盤上 and#34;藉由棋子所排列出來的形狀and#34; 是由左腦還是右腦來閱讀? 2. 所謂 and#34;靠感覺and#34; 下棋,這個感覺是 ...

Re: 閒閒沒事來嘴筋一下

Caroline avatar
By Caroline
at 2011-12-13T09:57
再論五子棋禁手與AI 資訊領域裡,有一門課叫作and#34;計算理論and#34;, 主要在探討計算機的極限或限制。一般分 兩個部分,第一部分,稱為可計算性,再 來是複雜度理論。所謂可計算性,主要結 論是,計算機只能做and#34;可數的and#34;,換句話說 ,能找到和正整數一一 ...

Re: 閒閒沒事來嘴筋一下

Mia avatar
By Mia
at 2011-12-12T21:43
※ 引述《finite ()》之銘言: : 下棋的時候,好的著手稱做手筋,因為下棋是用手下的。 : 小弟我很久沒下棋了,只剩一張嘴,因此,來發個嘴筋。 : 1. 改變的必要性 : 通常,五子棋的規則,分兩個階段:opening stage與 : playing stage,相對應的,也就 ...

閒閒沒事來嘴筋一下

Dorothy avatar
By Dorothy
at 2011-12-12T15:14
下棋的時候,好的著手稱做手筋,因為下棋是用手下的。 小弟我很久沒下棋了,只剩一張嘴,因此,來發個嘴筋。 1. 改變的必要性 通常,五子棋的規則,分兩個階段:opening stage與 playing stage,相對應的,也就有opening rule與 playing ru ...

從左右腦看長連

Audriana avatar
By Audriana
at 2011-12-12T12:56
對於黑方的長連, 一般有三種看法. 1. 視為黑勝 2. 不勝也不負 3. 視為黑負 要做成 連五, 就要增加線上子的數目. 右腦可以偵測趨勢 (子多 或 子少) 如果子過多反而無效, 甚至反效果, 那就違反趨勢. 所以, (我的看法) 上述 3 種規則, 從上到下, 「相對」使用到更多的左腦. 即, ...