點裝的經驗加成!? - 線上

Edwina avatar
By Edwina
at 2007-03-11T17:20

Table of Contents

http://arad.hangame.co.jp/web/playguide/basic_02.asp

這下面有一張圖片可以參考 大概在網頁的滿下面的@@

大致上順序就是

rank party

點妝 網咖

event 公會

有錯請指正^_^

補充: 從wiki找來的資料

ランク…クリアランクによるボーナス。ランクB以上で発生し、Bで5%、Aで10%、
Sで15%、SSで20%、SSSで30%が加算される。
パーティー…2人以上のパーティーによるダンジョンクリアボーナス。詳細は未調査。
アバター…スタイリッシュアイテム装備によるボーナス。スタイリッシュアイテム
着用時、ソロで2%、パーティーで5%が加算される。
ネットカフェ…ハンゲーム公認ネットカフェでのプレイによるボーナス。詳細不明。
イベント…特定期間の経験値アップイベントなどによるボーナス。
メンバー…未実装のメンバーシステム登録によるボーナス。詳細不明。
チャンネル…ダンジョンの属する地域と対応したチャンネルでのプレイによるボーナス。
2%が加算される。例)エルブンガード(ロリエン・ロリエン深部)
ならch01~ch04でプレイグランプロリス
(マークウッド~闇のサンダーランド)ならch11~ch15でプレイ

翻譯:

rank:過關rank所給予的bonus,rank B以上會有 B-5% A-10% S-15% SS-20% SSS-30%

party:兩人以上party 會有經驗加成。 詳細未調查

點裝:穿著wm裝備時所附加的bonus。 組隊附加5% solo2%

網咖:hangame公認的網咖進行遊戲所附加的bonus。詳細不明。

event:特定期間的經驗上升的事件所附加的bonus。

公會:未實裝的公會系統所對應的bonus。詳細不明。

channel:在相對應的區域進行遊戲會有經驗加成2%。
例如:如果在出生地關卡(ロリエン.ロリエン深部)就選CH01~04
如果在左邊地圖(大牛關~冰殭屍關)就選CH11~15

大概是這樣
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◢◣˙ 非生即死!這就是法師的大愛! ◣◣◣◣◢
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◥◤戰略高手→電玩 Σ虛擬 線上 遨遊→Arad ψ

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Tags: 線上

All Comments

Rae avatar
By Rae
at 2007-03-15T12:28
所以沒有什麼伺服器加成囉?
Genevieve avatar
By Genevieve
at 2007-03-20T06:33
我看圖片解釋是沒有 怕我有翻錯的地方
圖有點不清楚啦XD 我又把遊戲砍了 (考完在崇灌)
Damian avatar
By Damian
at 2007-03-23T09:16
有伺服器加成阿...雖然加的EXP大概2~3%吧..
Tom avatar
By Tom
at 2007-03-26T19:20
夢Q講的這個六項裡面沒有看到@@ 不知道是不是隱藏?
Elma avatar
By Elma
at 2007-03-29T09:09
有適切性阿= = 就是頻道正確的加成
Frederic avatar
By Frederic
at 2007-04-01T01:30
最左下角那項拉\=3=/
反而之前結算EXP多兩倍那個是額外設定不屬於六項之中
Rachel avatar
By Rachel
at 2007-04-02T11:25
簡單易暸^^ 那烤知豬到後面伺服會有加成!?
William avatar
By William
at 2007-04-06T21:07
是低
Barb Cronin avatar
By Barb Cronin
at 2007-04-09T08:28
板米把遊戲砍了仍然不忘arad haha~
Barb Cronin avatar
By Barb Cronin
at 2007-04-11T03:02
那以後烤豬團要約後面server了 雖然只有兩%XD
Tracy avatar
By Tracy
at 2007-04-15T14:55
其實我原本很疑惑為什麼大家都在13頻 我都對應地點換伺服
Erin avatar
By Erin
at 2007-04-20T05:44
回樓上 那是巴哈傳過來的習俗啊@_@

點裝的經驗加成!?

Skylar DavisLinda avatar
By Skylar DavisLinda
at 2007-03-11T16:47
剛帶朋友打神外 順便練練久未玩的手感 也發現我大劍的速度真的和光劍有得比了A_A(假像) 以上廢話.... 最重要的發現是清完結算時 我發現有個點裝加成經驗!! 而加成又分2%和5% 因為每次結算速度都很快 我連要理解那兩行的時間都來不及 冏rz 只能猜是穿一部分和全穿的效果 還是有其他因 ...

關於傷害 & 力 & 防禦力

Jacky avatar
By Jacky
at 2007-03-11T15:06
※ 引述《lbu (傲笑紅塵)》之銘言: : ※ 引述《idler13 (敗家一族)》之銘言: : : http://arad.gameexc.net/index.php?%A5%B7%A5%B9%A5%C6%A5%E0 : : 這邊有段講到技能攻擊和防禦的東西 : : 結論就是防禦力雖然是寫%數減免, 實際 ...

關於傷害 & 力 & 防禦力

Erin avatar
By Erin
at 2007-03-11T14:45
※ 引述《idler13 (敗家一族)》之銘言: : ※ 引述《lbu (傲笑紅塵)》之銘言: : : 看到今天有不少蠻好的討論文 : : 頗開心的 : : 所以...把最近在想的一個問題也丟出來討論吧 : : 首先 : : 字面傷害的計算方式為 : : 武器攻擊力 + 武器攻擊力 * 0.004 * ...

關於傷害 & 力 & 防禦力

Kama avatar
By Kama
at 2007-03-11T14:34
※ 引述《roslamfen (改變不了滴 是過去~)》之銘言: : 40 狂戰 : 力237 武器388 神k 紅章魚 : 以第一刀平均 : 力 平均 防禦 : 237 472.85 46 正常 : 252 481.3 46 力15藥水 : 287 526.5 46 ...

關於傷害 & 力 & 防禦力

Cara avatar
By Cara
at 2007-03-11T14:26
※ 引述《lbu (傲笑紅塵)》之銘言: : 看到今天有不少蠻好的討論文 : 頗開心的 : 所以...把最近在想的一個問題也丟出來討論吧 : 首先 : 字面傷害的計算方式為 : 武器攻擊力 + 武器攻擊力 * 0.004 * 力量值 : 這是已知 : 而 實際傷害呢? : 一般的猜測 應該就是 : ...