關於傷害 & 力 & 防禦力 - 線上

Jacky avatar
By Jacky
at 2007-03-11T15:06

Table of Contents

※ 引述《lbu (傲笑紅塵)》之銘言:
: ※ 引述《idler13 (敗家一族)》之銘言:
: : http://arad.gameexc.net/index.php?%A5%B7%A5%B9%A5%C6%A5%E0
: : 這邊有段講到技能攻擊和防禦的東西
: : 結論就是防禦力雖然是寫%數減免, 實際上是直接用扣的
: : 每防禦力1000點, 傷害10點減免, 而體力10點, 傷害2點減滿
: : 而屬性抗性才是先用百分比減免, 再用防禦減免去扣
: 所以 力量那欄位的說明純粹是唬爛囉 = ____ =

泡菜遊戲就是這樣(  ̄ c ̄)y▂ξ

: 實際上應該是
: 字面傷害算法
: 武器攻擊力 + 武器攻擊力 * 0.004 * 力量值
: 實際傷害算法
: 字面傷害值 * 抗性減免 - (敵防禦/100) - (敵體力/5)
: 是嗎?
: 如果這個算法來猜測
: 1.拿相同的武器
: 2.打同樣的怪
: 3.增加固定的 力
: 可以得到 固定的傷害增加量
: 就是 力變化 * 0.004 * 武器攻擊力
: 問題是 這樣也不對阿......
: 還是說此公式僅適用於.....我方?

這公式適用在玩家身上應該是沒錯的, 但在怪物上適不適用未知
照一般遊戲設計應該是沒有分別, 因為沒必要多設定一套公式增加運算量

但製作公司是泡菜公司, 而且遊戲還吃掉了硬碟空間快2G
出現了什麼神奇的算法, 莫名奇妙的bug都不奇怪

: 另外 加體力會影響到防禦力是怎麼回事?
: 雖然影響幅度極小 orz
: 不是應該要分開計算?

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All Comments

Lydia avatar
By Lydia
at 2007-03-15T06:54
整個很吃(翻)
George avatar
By George
at 2007-03-18T04:45
我認為 怪沒有...力&體力這種屬性?
Erin avatar
By Erin
at 2007-03-21T15:31
應該說...怪不需要?
Hedwig avatar
By Hedwig
at 2007-03-22T03:01
有吧? 不然那些打飛怪的技能怎麼會標明力量的幾%

關於傷害 & 力 & 防禦力

Kama avatar
By Kama
at 2007-03-11T14:34
※ 引述《roslamfen (改變不了滴 是過去~)》之銘言: : 40 狂戰 : 力237 武器388 神k 紅章魚 : 以第一刀平均 : 力 平均 防禦 : 237 472.85 46 正常 : 252 481.3 46 力15藥水 : 287 526.5 46 ...

關於傷害 & 力 & 防禦力

Cara avatar
By Cara
at 2007-03-11T14:26
※ 引述《lbu (傲笑紅塵)》之銘言: : 看到今天有不少蠻好的討論文 : 頗開心的 : 所以...把最近在想的一個問題也丟出來討論吧 : 首先 : 字面傷害的計算方式為 : 武器攻擊力 + 武器攻擊力 * 0.004 * 力量值 : 這是已知 : 而 實際傷害呢? : 一般的猜測 應該就是 : ...

選字有困難的看這邊~=_=

Isabella avatar
By Isabella
at 2007-03-11T13:08
當初選字的問題也是困擾了一大堆人呢~XD 不過後來我們都知道該怎麼解決囉! 有問題的看好囉!!! 如果你都沒有密語過任何人,那你可以很輕鬆的使用and#34;上下鍵and#34;來選字。 重點來了! 要是你之前有使用過密語,使用上下鍵選字的話,系統會自動跳到 你上次密語的對象跟你已經說過的話,這時 ...

關於傷害 & 力 & 防禦力

Brianna avatar
By Brianna
at 2007-03-11T12:04
40 狂戰 力237 武器(攻防)388 神k (紅章魚) 以第一刀平均 力 平均 防禦 237 472.85 46 正常 252 481.3 46 力15藥水 287 526.5 46 鬼陣2 302 544.4 46 力15+鬼陣2 362 61 ...

關於傷害 & 力 & 防禦力

Daniel avatar
By Daniel
at 2007-03-11T02:54
剛用sb測試了一下 一樣都是以普攻第一下來看 我還沒有計算,先給測試值 對象:神殿外郭n教徒 武器攻擊力384 重甲時力207 46.9%防禦減免 普攻第一下平均值485 鬼陣(7級)後 715 布時力163 16.2%防禦減免 普攻第一下平均值430 鬼陣後(7級) 665 - ...