魔獸分裝制度 - WOW

Mary avatar
By Mary
at 2015-04-02T16:41

Table of Contents

撇除實現可能性,純理性探討分裝最公平的制度就是創造一個新的貨幣
[貢獻度]
貢獻度的評量方式除了傷害量(不是DPS喔)補量,以及坦克受到傷害多寡(照職業平衡計算)
還要評價你踩雷了沒,閃火了沒,減傷是提前一秒開還是晚兩秒開,
不必要的傷害多受到多少,不必要的跑位你走了多少(動一步就好,你閃現出去又跑回來)
這些全部利用各種UI跟各種神人的眼睛專注力去統計之後,
用一個大家都能接受的數據化比率換算成為[貢獻度]來CALL裝.
然後還有額外計算,今天團隊缺人,臨時喊進來補位的,要加分(缺他今天不能打)
明明拿滿裝備了,卻遲到請假各種理由不出席的要扣分(裝拿滿了給你扣啊)
這樣才能做到
1. 人人有團打,人人有裝拿
2. 人人都覺得非常公平公正公開
3. 每次開團新人不被欺負,老人不會不爽.

但是很遺憾的,這無法實現,就跟烏托邦永遠不會出現在現世一樣.
DKP永遠無法阻止拿滿裝的人QUIT不幫別人農,還有空降部隊的意願問題.
(問手機跟LINE好友是用人情壓力,並非DKP制度本身的功能)
G團解決了滿裝的人還有什麼理由繼續打團的問題,卻衍生了通膨跟工作室需求量提高.
R團....各種藏汙納垢的懶人分裝法,上面文章已經由各路好手分析,不贅述.
個人,最沒有爭議,卻也讓人最不想用的CP值不到一半的分配方式.

我覺得遊戲是人在玩,你想要短期快速拿裝,你自己要找到出路,
不管是靠技術(640單體打2萬5之類,讓進度團員開團提你裝等)
還是人脈(親友團爽裝)
還是金錢(G團老闆)
或者就想辦法創立第五大類更公平公正的分裝制度來造福人群吧.

--
Tags: WOW

All Comments

Candice avatar
By Candice
at 2015-04-04T06:16
都要花時間+運氣的 XD
Eartha avatar
By Eartha
at 2015-04-05T06:59
貢獻度可以解決甚麼問題= = 我們同貢獻度但我多打你一
cd所以分數比你高,可以先買裝。 那這貢獻度跟g或dkp
Lydia avatar
By Lydia
at 2015-04-08T17:33
除了分值得來源不一樣外,對於這串討論的分裝問題有什
麼改變嗎
Lucy avatar
By Lucy
at 2015-04-11T03:36
這篇大概就是在說 更詳細的檢視每個人是否有做好分工
Gilbert avatar
By Gilbert
at 2015-04-11T08:20
g團也會罰g阿,r團比較難去扣你1需,但貢獻分、g、dkp
Dinah avatar
By Dinah
at 2015-04-14T11:39
這種分數對於他說的能做到的123點和另兩種分值有何不
同。喔,2可能會做得比較好點
Elma avatar
By Elma
at 2015-04-16T23:51
r團會説Dkp小於多少不分裝
Necoo avatar
By Necoo
at 2015-04-17T09:25
dps吧...
Callum avatar
By Callum
at 2015-04-22T03:49
打錯XD 謝謝糾正
Edith avatar
By Edith
at 2015-04-26T23:09
台服好像沒有團用EPGP + loot council的分法?
Rae avatar
By Rae
at 2015-04-27T16:30
跪求640打2萬5教學文
Skylar Davis avatar
By Skylar Davis
at 2015-05-02T03:49
不如問經濟學家 不管社會還是遊戲都是資源有限慾望無窮
開場爆發完馬上死應該有機會?
Kristin avatar
By Kristin
at 2015-05-03T15:31
r團有扣骰點的
Aaliyah avatar
By Aaliyah
at 2015-05-06T16:32
....
Caroline avatar
By Caroline
at 2015-05-07T19:29
我想得出第五大類公平公正的制度我還會在這裡跟你搏鬥嗎Y大
Yedda avatar
By Yedda
at 2015-05-12T16:08
看下結論吧Y大... 貢獻度只是一個玩笑一個比喻,你太認真了
Harry avatar
By Harry
at 2015-05-17T11:37
a你自己說這很遺憾無法實現,配上前文我怎麼看都覺得
Faithe avatar
By Faithe
at 2015-05-21T14:46
你是說貢獻度就是這個烏托邦制度阿,更前文又說可以解
決三大點問題
Genevieve avatar
By Genevieve
at 2015-05-22T22:18
如果你自己覺得是開玩笑中間插一段說明嘛,不然這看起
Faithe avatar
By Faithe
at 2015-05-27T07:14
來你明明滿臉認真的說明貢獻度和他的好處阿xd
Cara avatar
By Cara
at 2015-05-28T15:52
個人拾取~完美~
Enid avatar
By Enid
at 2015-05-31T04:46
貢獻度更主觀吧,籃板重要還是得分重要?今天4補跟5補治療
Faithe avatar
By Faithe
at 2015-06-01T22:42
量差一大截補師壓力也不同,真的有辦法可以把數據量化?
Ingrid avatar
By Ingrid
at 2015-06-06T04:36
講極端一點,今天RC帶團是個女生讓人士氣提高要不要算貢獻?
Regina avatar
By Regina
at 2015-06-08T17:42
說的不錯,總結就是既然有這麼多總分裝分式衍生出來
那就自己挑一個喜歡的團隊去加入吧,沒有完美的制度
Zanna avatar
By Zanna
at 2015-06-10T20:01
需要調整的是自己
Dora avatar
By Dora
at 2015-06-10T21:32
640打2.5?去玩獵人

魔獸分裝制度

Frederica avatar
By Frederica
at 2015-04-02T15:51
※ 引述《a915617 (夢冥)》之銘言: : 我是一個100等才加入魔獸的新手 : 所以我不是很瞭解以前魔獸發生過什麼大事 : 但以我一個新加入的觀點,實在不能理解魔獸老玩家為何會採取這麼不公平的分裝方法 : 以下是我對一些分裝方法的疑問跟批評 : 請各位老玩家分享一下意見 : 1.DKP制度: : 我覺 ...

魔獸分裝制度

Una avatar
By Una
at 2015-04-02T15:33
G團跟DKP本質差不多,對新人都不公平,對老人都很有利 差別在於影響的範圍不同 DKP影響的是單一團隊或公會的角色 老人點數多,新人點數少 但除非團隊處理不當,一直讓老人換分身拿裝 否則老人很快就會拿滿基礎裝備,新來的一定爽拿 缺點新人只能拿基礎裝備,頂裝要排隊等老人拿滿 G團影響的 ...

追隨者的技能是有固定幾個換的

Adele avatar
By Adele
at 2015-04-02T15:11
如題我昨天用了6000的要塞資源把一隻追隨者洗了六次 我想除非是我臉黑不然不會四個技能隨機兩個出現 追隨者種類有上限嗎?還是每次都隨機名子跟長相? 我有招到史懷哲 昨天還看到一個像樂高黑武士的 但是我選正妹 似乎選擇金錢加倍或是拾荒者收到的追隨者 反制危險區域跟戰鬥計時的比例很高 其實每次都有 ...

魔獸分裝制度

Quintina avatar
By Quintina
at 2015-04-02T14:33
※ 引述《a915617 (夢冥)》之銘言: : 我是一個100等才加入魔獸的新手 : 所以我不是很瞭解以前魔獸發生過什麼大事 : 但以我一個新加入的觀點,實在不能理解魔獸老玩家為何會採取這麼不公平的分裝方法 : 以下是我對一些分裝方法的疑問跟批評 : 請各位老玩家分享一下意見 : 1.DKP制度: : 我覺 ...

魔獸分裝制度

Heather avatar
By Heather
at 2015-04-02T14:31
※ 引述《a915617 (夢冥)》之銘言: : 我是一個100等才加入魔獸的新手 : 所以我不是很瞭解以前魔獸發生過什麼大事 : 但以我一個新加入的觀點,實在不能理解魔獸老玩家為何會採取這麼不公平的分裝方法 : 以下是我對一些分裝方法的疑問跟批評 : 請各位老玩家分享一下意見 : 1.DKP制度: : 我覺 ...