魔獸分裝制度 - WOW

Heather avatar
By Heather
at 2015-04-02T14:31

Table of Contents

※ 引述《a915617 (夢冥)》之銘言:
: 我是一個100等才加入魔獸的新手
: 所以我不是很瞭解以前魔獸發生過什麼大事
: 但以我一個新加入的觀點,實在不能理解魔獸老玩家為何會採取這麼不公平的分裝方法
: 以下是我對一些分裝方法的疑問跟批評
: 請各位老玩家分享一下意見
: 1.DKP制度:
: 我覺得最公平的分裝制度就是DKP,雖然說DKP的計算應該怎麼設計會有問題
: 但是DKP是一種有限的資源,除了參加固定團,否則沒辦法取得
: 所以理論上每個人都有機會和能力標到想要的裝備
: 至於代標,我完全不瞭解這問題在哪裡?
: DKP可以當作另一種貨幣,我願意送錢給別人標裝,為什麼會有問題?
: 2.一需多貪:
: 假設是原本的骰一輪需求,之後在骰一輪貪婪
: 這問題在於兩個地方:
: 1.如果今天某成員只需要一件裝備,然而這裝備需求時骰輸了,
: 這輪CD 他就接近是做白功,然而骰營那件裝備的人,後面卻可能又貪了裝備
: 這種情況公平嗎?
: 2.出了一件裝備,有人很心機的觀看其他人有沒有骰裝
: 沒有人有需求,他在等第二輪用貪婪取得裝備
: 並且從長期觀看固定團角度思考,一需多貪常常沒有繼續累計,
: 有些人只能浪費需求在一些很雞肋的提昇,而有些人長期運氣可以靠貪婪多拿幾件裝備
: 至於代骰問題,同樣的我浪費我的需求幫骰,問題出在哪?
: 權利本來就是可以交易的,現實中有選擇權、購買權、開採權......的交易
: 之前推文有人說可能碰到29需對1需,讓你無法拿裝
: 但事實上你本來就只有拿到1/30裝備的權利,難道你要其他28人不需裝備嗎?
: 3.多讓少
: 我覺得是一個超爛的分裝方式
: 因為他非常類似一需多貪,唯一差別他沒有第二次貪婪的骰子
: 這雖然解決之前的第二種問題,但同時也可能造成裝備的浪費
: 為了維持拿裝的優勢,一些小型的提昇必須放棄
: 有些裝雖然可以提昇團隊的表現,卻因為制度最後被拆掉
: 同時這種分裝方式RL可以名正言順黑裝
: 4.G團
: 這並不是一個公平的分裝方式,由於非常類似DKP制度
: 但有一個重要的缺點,就是G不是一個有限資源
: 是可以不藉由固定團取得,會導致土豪壓榨其他人的情況
: 團員間取得裝備的能力有差別,裝備難以有效的分配到團隊
: 團隊裝備提昇反而比較慢。
: 不過好處在於你沒有拿到裝,可以得到G的補償(雖然錢除了拿裝,不知道能作什麼)
: 而DKP標輸卻沒有補償。
: 5.Call Loot
: 至今沒碰過,不太瞭解細節

DKP系統的制度太多,而且各有優缺點。吃力不討好加上現在不綁公會就能出團而漸漸沒
落。

得分來說,分成固定分制跟零合制,也有混合的,也有額外規定。

固定分制依照王的難易度評分,擊倒就得分,缺點即使裝備拆光光照樣產出DKP,造成DKP
膨脹,優點讓大家熱衷農團。

零合制讓總產出等於總消耗,是最主流的,但是沒有消耗也就沒產出,這部分自行想像當
時玩家有什麼策略累積DKP拿想拿的裝。

再來有些玩家會閃拓荒,因為沒打倒王就沒分數,所以會給拓荒點,但是這也會造成DKP
膨脹。

消耗來說,分成分高者得,明標暗標等等。

分高者得沒什麼策略,你想拿裝就是撐著一口氣在同類型角色保持最高分,不能缺席也不
能被次好的裝備誘惑。

明標是公開團隊頻道競標,有時候會被抬價,那時候就會很不爽,或者私底下密語怎麼來
往就不知道了。

暗標密給DKP管理官想出的分數,比較沒策略,但也可以避開抬價傷和氣,前提管理DKP的
是正常的人。

其他還有很多問題...

複合職第二天賦能不能標裝?
裝備等級還不明顯的團隊副本是否用同一個DKP池?
座騎等稀有物品?
有戰略價值的傳說武器一樣用DKP?
MT條款?
團裡拿裝的盜賊法師要跳槽時,怎麼解決?

這些麻煩東西加上Raid從40人精簡到20人,才發現原來台服越來越多團用call loot不是
沒原因的。

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All Comments

Tristan Cohan avatar
By Tristan Cohan
at 2015-04-03T00:41
還有現在出裝件數比以前多 以前一隻王兩件..
40個人要分兩件裝 也難怪以前會有一堆制度算分了
Freda avatar
By Freda
at 2015-04-04T00:59
暗標比明標好 高DKP的幾乎還是要梭哈 因為不知道其他
人會出多少 明標就很明顯有哪些人有喊 就很好壓點
Caroline avatar
By Caroline
at 2015-04-07T21:41
暗標 還可以玩"次高價方式" 更公平.刺激但是更麻煩

黑石H G團1-9王 術士視角

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By Anonymous
at 2015-04-02T13:29
1.網址:http://www.twitch.tv/powerlive520 2.介紹:下午無聊打G團等晚上出團 術士視角 3.伺服器:冰米血 4.補充:ElvUI 天賦主惡魔 (UI、天賦、英雄榜等等) - ...

魔獸分裝制度

Hazel avatar
By Hazel
at 2015-04-02T13:28
我是一個100等才加入魔獸的新手 所以我不是很瞭解以前魔獸發生過什麼大事 但以我一個新加入的觀點,實在不能理解魔獸老玩家為何會採取這麼不公平的分裝方法 以下是我對一些分裝方法的疑問跟批評 請各位老玩家分享一下意見 1.DKP制度: 我覺得最公平的分裝制度就是DKP,雖然說DKP的計算應該怎麼設計 ...

一需多貪原來不是這樣用?!

Agatha avatar
By Agatha
at 2015-04-02T13:20
※ 引述《zpo77311 (麻糬)》之銘言: : 當初看這一需多貪,以為分開的, : 例XXX裝先需沒人丟骰,2次開放貪,有人貪計一筆. : 這樣保留1需的用法。 : 朋友說這樣錯了, : 是直接要不要就骰,多的讓少先拿,就這麼簡單而已。 : 原來是這樣,直接打多讓少就好,自己誤解很久。 : 或者一需多貪, ...

敏銳賊新手篇

Joseph avatar
By Joseph
at 2015-04-02T12:15
由於刺殺的機體隨裝備成長幅度低到一個誇張 現在副本單體王幾乎都是敏銳賊 偏偏敏銳又是三系裡面最手法最繁瑣的 本魯賊在此分享點心得 希望能拋磚引玉,跪求大神指點 Q.Q 1.天賦、雕文 (選有關PVE的來說) 第一層 欺敵 (搭配雕文消失) 第三層 拓荒建議用死謊 熟練後AE多的王可以用隱匿 ...

每周的龍魂時間

Una avatar
By Una
at 2015-04-02T11:39
1.網址: http://www.twitch.tv/ololo6 2.介紹: 總共六隻要刷 好累噢 3.伺服器: 憤水 4.補充: 女僕被r走一隻,要不要再來一隻呢 (UI、天賦、英雄榜等等) -- 作者 MikuKing (初音王) ...