魔物獵人 物語 初玩心得 - NDS

Charlie avatar
By Charlie
at 2016-10-09T16:20

Table of Contents

Monster Hunter Stories
本作算是MH中少數有完整故事內容的遊戲,以往MH都是給個背景設定跟幾個
村民NPC對話 讓玩家自己代入,在MH4則加強了人物刻劃與劇情片段,可惜到
X後劇情表現又恢復系列一般水準。

MHS則用採用相當主流的RPG的敘事手法,玩家透過跟村民對話、觸發事件來
開拓地圖與推進遊戲進度。與MH系列最大的差異:MH是「透過主要任務來提
升獵人等級」任務內容只是背景設定;MHS則是「主要戰鬥事件都是冒險的遭
遇或劇情片段」。

Presentation
本作的Cut Scene非常多,且主要對話都有配音;
配音則是MH系列世界觀的語言,讓我有點好奇配音員拿到的腳本上面是怎麼
寫的。

由於本作面向兒童市場,少不了逗趣的搞笑橋段。特別那隻長得很醜的艾路
演出也相當的卡通,甚至在關鍵時刻還會讓主角一起擺出「RIDE ON」的姿
勢。輕鬆詼諧的調性,也可以在戰鬥中看到。

Graphics
本作採賽璐璐的著色風格,而非MH系列的寫實材質風;
3D Model方面,魔物走的是Q版風格,對應MH系列就像是SD GUNPLA之於
GUNPLA一樣。由於要讓騎士RIDE ON上去,本作大部分的魔物都縮水了;人物
方面,玩家可以捏出很萌的女兒外、大部分的女性人物也都萌萌滴。

特效面則是中規中局,像一些場景互動、魔物的氣場與打擊感都有做到。
本作Rendering最大的問題我想還是在流暢度上,在地圖中只要場
景物件一多或需讀取處,幀數便急遽下降。(難道MH的場景面數會
低於MHS!?)

其次3DS的3D機能也會讓Rendering的鋸齒加劇,同樣是卡通風格的逆轉裁判卻
沒有這樣嚴重的缺陷。

Gameplay
本作的戰鬥系統,應該許多人都已在體驗版中了解;
MHS的戰鬥偏重於記憶與猜測,玩家必須記憶或猜測魔物的傾向,例如跳跳喜愛
速度攻擊、玩家就要盡量選擇技術攻擊;但偶爾還是會有預料外的攻擊。

由於本作戰鬥無法進行防禦,因此在猜拳系統外的特殊攻擊對策就顯得格外重要
與MH相同的概念是,只要玩家跟友獸沒有死,那就還有機會。玩家跟友獸共用
三次根性機會、又無法防禦──玩家勢必要計算每回合的風險,控制血量。

當然對喜愛MH充滿技術與動作感的玩家,可能會對單純的猜拳系統感到無聊;
實際上個人看待本作 也習慣以 甲蟲王者 這類收集、欣賞演出的作品角度分析。
對MH系列玩家而言,MHS可能會是一個收藏、娛樂性質的小品遊戲也不一定。

但個人 注意到MHS的經營 有個重點:那就是玩家對戰
可能有人會納悶,這不是一個分數計算較為複雜的猜拳遊戲而已,不過以MHS目前
的系統來看,玩家可以培育出 會吐火的兔子 這種事,也許本作有著高度的培育自
由度也不一定。可惜這個系統 我的進度還未開放,無法作分析。

玩家對戰也有特殊規則可透過更新下載,我想MHS的對戰雖然看起來單
純,但卡普空也許想透過MH的招牌,在神奇寶貝與妖怪手錶的夾縫間 開拓出新路。

系統面 幾個缺點 我稍微提一下,有些比較主觀,僅供參考:
1. 裝備只能套裝
MH的自由混搭在本作完全消失,取而代之的是完全套裝組合。
個人覺得MH的技能點數算是ACT界獨樹一格的模式,但轉移到RPG後反而拆除實
在滿可惜的。
2. 戰鬥遭遇
MHS在路上遇到怪戰鬥的表現模式 極為粗糙,只是雙方接觸到、轉移畫面僅此
而已。明明魔物的動作豐富,但在這種簡單的物件碰撞上卻如此隨便 相當可惜。
3. 無法隨時儲存
雖然儲存點到處都有,GameOver後也不會喪失什麼;但無法隨時儲存的感受就
是不太好。

Conclusion
MHS的熱度似乎沒有MH來得高,本作也許是CAPCOM的試水溫之作,但內容相當完整
也豐富。算是誠意十足的RPG,至於收藏的魔物數量究竟有多少,我相信許多玩家
也許也正觀望中。本作如文中提到,有幾項小缺陷,但仍瑕不掩瑜。

與MH生活在狩獵、被狩獵的環境圈不同,MHS則將主軸放在人與魔物共同生活、以
羈絆克服困難的故事。劇情雖然也牽涉到MH世界的生態危機與魔物造成的傷亡,但
作品仍具樂觀、鮮明的活潑色彩,發展模式也略為王道。

本作推薦給:
─ 對魔物獵人世界有興趣,卻對動作遊戲苦手的玩家。
─ 喜歡簡明、Q版風格RPG的玩家。
─ 喜愛不複雜、又能進行有趣網路對戰的RPG玩家。

本作不推薦給:
─ 喜愛培育、戰鬥系統控制與變數多的玩家(例:Pokemon)。
─ 只能接受MH本傳世界觀與氛圍的玩家。
─ 喜愛畫面精緻、場景複雜或寫實風格的玩家。

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Tags: NDS

All Comments

Mia avatar
By Mia
at 2016-10-12T11:12
Noah avatar
By Noah
at 2016-10-13T17:11
Liam avatar
By Liam
at 2016-10-15T01:52
可以求萌萌女兒圖嗎?
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By Mason
at 2016-10-16T10:05
推心得
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By Sandy
at 2016-10-20T02:36
感謝心得…看來真的不是我菜
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By Emma
at 2016-10-20T05:18
看實況每隻的騎乘必殺技都有小動畫蠻有趣,尤其是碎龍
Necoo avatar
By Necoo
at 2016-10-20T23:41
不錯的心得 推
Callum avatar
By Callum
at 2016-10-22T17:13
那隻艾路實在太醜了
Margaret avatar
By Margaret
at 2016-10-24T18:40
N3DS機能到極限了
Rae avatar
By Rae
at 2016-10-26T00:23
推心得,坐等新機來買下載版OwO
Jacob avatar
By Jacob
at 2016-10-29T06:56
推! 等PADX破完再來入手
Sandy avatar
By Sandy
at 2016-10-31T21:05
戰鬥演出超越中規中矩了吧,3DS上少有戰鬥動畫這麼精緻
的RPG,尤其絆技演出華麗又有趣,這點沒特別提滿訝異的
Isla avatar
By Isla
at 2016-11-03T05:57
戰鬥演出的變化其實很少 而且運鏡也不夠動態
Damian avatar
By Damian
at 2016-11-08T05:19
推心得 微妙 XDD
Jacob avatar
By Jacob
at 2016-11-11T14:48
https://www.youtube.com/watch?v=iLazRylr3mo
Donna avatar
By Donna
at 2016-11-16T05:13
補個DEMO內全部絆技 這個演出以3DS上來說算強的
Tom avatar
By Tom
at 2016-11-18T14:16
戰鬥演出不錯阿 除了華麗外帶點每隻魔物動作特色
Sierra Rose avatar
By Sierra Rose
at 2016-11-21T14:14
剛剛去地下街p開頭店家問,竟然沒貨了,至少要明天才會進
,不然好想玩
Yuri avatar
By Yuri
at 2016-11-23T22:07
這次出貨量應該很少,日本那邊也有缺貨消息了
Catherine avatar
By Catherine
at 2016-11-26T09:34
tsutaya還賣到第一名,蠻意外的
Andy avatar
By Andy
at 2016-11-28T07:31
我個人是期待很高 很早就預購了XD
Heather avatar
By Heather
at 2016-12-02T09:20
但大部分的3DS玩家好像都選擇觀望 哈哈
Mary avatar
By Mary
at 2016-12-05T21:42
雖然是回合戰鬥制,不過中間穿插一些連打或是絆技等
要素,消除不少作業感,還有本作也把MH的世界觀運用
的滿巧妙的,感覺的出用心我覺得玩起來比期待中表現
好很多
Andrew avatar
By Andrew
at 2016-12-08T12:48
3DSLL不知道跑不跑得動

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Bethany avatar
By Bethany
at 2016-10-09T01:43
※ [本文轉錄自 I-Lan 看板 #1N-HkGi0 ] 作者: black102392 (古手川唯我老婆!) 看板: I-Lan 標題: [問題] N3DSLL實況改機 時間: Sun Oct 9 00:15:08 2016 請問宜蘭地區有店家在幫人改3DS實況機的嗎 上網找好像都台北桃園去了 ...

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at 2016-10-08T22:04
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at 2016-10-08T00:57
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at 2016-10-07T18:18
遊戲內的累計時間也差不多破百,總算是把2代爪的兩主角所有關卡都破到S+評價 印象中1代全破到S+也是花了接近百小時,要打到高評價真的得花時間練習呢 打出一個破紀錄高分的成就感絕對是無可比擬的,可簡單可血尿根本任天堂本色 但這篇心得不是高分攻略,重點會放在入門介紹和感想,簡單講就是推坑文囉XD 首先說 ...