蒼藍雷霆 爪(2) 全關卡S+心得 - NDS

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By Oliver
at 2016-10-07T18:18

Table of Contents

遊戲內的累計時間也差不多破百,總算是把2代爪的兩主角所有關卡都破到S+評價

印象中1代全破到S+也是花了接近百小時,要打到高評價真的得花時間練習呢

打出一個破紀錄高分的成就感絕對是無可比擬的,可簡單可血尿根本任天堂本色

但這篇心得不是高分攻略,重點會放在入門介紹和感想,簡單講就是推坑文囉XD


首先說明一下為什麼這遊戲會號稱輕小說式動作遊戲吧

在任務中根據進度會即時穿插來自於主角、歌姬、支援者甚至敵方的大量對話或漫才

要是有餘裕去讀那些全語音的台詞,就可以深入理解人物關係、故事設定以便代入劇情

雖然有些人會嫌對話框擋住了遊戲畫面,不過可以隨時取消或是調整透明度

遊戲全程使用了不少張賞心悅目的CG,只可惜沒有畫廊模式回去欣賞

休息時還可以去談話室進行多達幾十種的日常對話,培養感情之餘對破關也有幫助

然後每一個角色的人設也有濃厚的日式動漫風格(私心覺得畫風很棒)

主角GV設定上是個中學生,裡面的招式演出和專有名詞都讓人感到既帥氣又中二

對於喜歡這類風格的人來說肯定會很享受,3DS上同類遊戲的先驅者應該是新光神話吧


基本上蒼藍雷霆系列是一個節奏快速的2D動作遊戲

雖然被很多玩家視為繼承了洛克人靈魂的精神續作(看看稻船做的麥提9號是什麼樣子)

但除了開發團隊和洛克人Z與ZX系列一樣以外,世界觀和玩法都完全不同

GV是操作電的能力者,戰鬥方式是將避雷針釘在敵人身上,然後放電自動導向攻擊

也就是說,並不是單純射擊打倒敵人,而是經過射擊→標記→放電才能有效輸出

雖然聽起來這個過程並不直覺,但習慣以後其實很容易上癮

根據使用的槍枝,射出避雷針的方式也有很大不同,有穿牆、攀牆、散射等類型

在一個敵人身上最多可以三重鎖定達到最大攻擊力,或是同時鎖定三個敵方同時擊破

放電並消耗EP的同時也會產生圓形的防護罩,防禦實彈系的子彈並附帶緩降的功能

沒放電時被攻擊的話,會消耗EP自動發動電磁結界來迴避幾乎所有的攻擊

EP不使用一陣子後會迅速恢復,或是按兩下↓一瞬間全恢復

換句話說一直連打↓就可以從頭無傷到尾,對於觀察BOSS攻擊很有用

不過要是不小心耗盡EP,會有幾秒的時間陷入過熱狀態,所有消耗EP的行為都無法使用

只要注意這點並且避免摔下懸崖,這遊戲要玩到死掉也不是這麼容易

萬一血量真的見底,也有機會被歌姬滿血復活,EP無限附加空中跳躍衝刺能力

更有好聽的歌曲當作背景音樂,也算是少數讓人樂意去死的遊戲吧XD(雖然評價會很慘)

另外GV也有各式各樣的必殺技可以使用,隨著擊倒敵人提升等級後開放

必殺技可分為攻擊型和輔助型,使用會消耗SP,SP會緩慢恢復但就是無法連續使用

使用必殺技擊破BOSS時可以一舉獲得高分,可以的話盡可能算準時機放招吧

2代還新增了兩個不會消耗SP的攻擊招,使用上更加靈活便利


在2代開放使用的死對頭アキュラ並不是能力者,操作風格就跟GV有著不小的差距了

雖然也有標記→鎖定攻擊的流程,但標記的方法不是射擊,而是用衝刺親身碰撞敵人

標記成功後,手槍射出的光線才會有自動追蹤的效果,平常只是水平射擊而已

由於和GV不同,鎖定對象只有一個,維持的時間也很短,因此需要頻繁衝撞敵方

這對於還未適應玩法的人來說會造成一些壓力,受傷的風險也比GV高得多

但相對地,アキュラ有非常靈活的空中移動能力,可以說關卡中沒有他到不了的角落

只要消耗彈藥就能自由往6個方向以超快速度長距離衝刺,按短一點也能縮短衝刺距離

衝刺時撞到敵人或牆壁就會立刻補一發彈藥,斜向衝刺時撞牆會往反射角方向繼續衝

衝刺結束後會有短暫的緩降狀態,可以用來攻擊、調整位置也能按B取消,非常方便

因此除了換區域或觸發事件外,整個關卡熟練後可以全程維持在空中的狀態突破

彈藥也能用來發動電磁結界並(在空中)按兩下↓瞬間補滿,更不會有用光就過熱的問題

只要習慣隨時補充彈藥,其實是個比GV更不容易死的角色,但要玩到高分也更吃技術

另外アキュラ跟洛克人一樣,可以藉由消耗EX武器能量使用打過的Boss的武器

共8種EX武器各有一般攻擊和鎖定攻擊兩種方式,用法多元且有趣,手感也不壞

BOSS間有效果微妙的相剋屬性,關卡中也有些許設計會需要指定的EX武器來突破

但武器能量無法手動補滿,只能等個幾秒鐘自然回復

而且只有在EX武器能量全滿的狀態下,才會自動張開和GV很像的防護罩來防禦實彈

因此EX武器可以說是捨棄防禦強化攻擊的雙面刃,濫用的話很容易受傷

當然アキュラ也有他自己的歌姬可以幫你復活,即使死掉了也不用太擔心就是XD

最後,アキュラ可使用僅有的一個必殺技和回血技,冷卻時間和GV回復一個SP差不多

只是絕招的演出雖然帥氣又是全畫面攻擊,但攻擊力不高,打BOSS時要忍耐到最後一刻


純破關不難,但是要衝高評價就不簡單了,共有C B A S S+五個等級

每一關的評價會取決於分數和破關時間,時間只要低於一定標準就能有最高倍率

而分數則是幾乎來自於Kudos點數,這是一個有點像是combo數的指標

所有輸出的傷害值(EX武器除外)會變成Kudos,若擊破敵人時能達成某些條件還會多累積

比如說使用GV同時擊破複數敵人,或使用アキュラ在空中不落地連續以EX武器鎖定擊破

用必殺技給BOSS最後一擊更是高分的不二法門,可以一口氣獲得1000點

碰到中繼點、使用必殺技(GV兩個不消耗SP的招式除外)或破關時才會清算換成分數

累積越多Kudos清算倍率越高,對應到的分數會以類似指數的方式成長

舉例來說,清算兩次500點Kudos所得的分數,會遠少於清算一次1000點的分數

在這之前萬一受傷或用到了電磁結界,Kudos就會歸零功虧一簣

由於Kudos破千的時候歌姬才會開始唱歌(撇開復活不談),很多玩家從來沒聽過歌聲

幸好在2代多了兩種人性化的設計,有永遠不歸零和允許受傷兩次的模式方便新手聽歌

只是清算分數的倍率就會變得較低,想要拚S+評價的話基本上還是要選不可受傷的模式

1代的S+評價幾乎是要從頭無傷到尾,不用必殺技不碰存檔點,直到最後放招打贏BOSS

但是2代的標準就寬鬆許多,保守一點中間碰一兩次存檔點,還是有機會打到S+

(製作人說選允許受傷兩次的模式,以那較低的清算倍率仍有可能S+,只是會非常壓摳)

不只是S+的標準,S A B也比1代降低一些,足見這次2代對玩家真的友善許多

總之高分的訣竅不外乎記熟關卡配置,然後將自身的行動策略最佳化,最後練到無失誤

以前1代可能要練個5小時才能把一關打到S+,2代因為分段破可能只要2小時就成功了

アキュラ跟GV比起來又更講求專注力,手一直握著主機按L鍵衝刺也會很痠,得適度休息

2代全破後還有開放和全世界玩家比分數的競技模式,但練起來太花時間就沒打算碰了


破關時根據評價和在關卡中撿到的徽章數量,可以抽選數量不等的素材

除了共通的基礎素材外,許多關卡會有專屬的最高級素材需要收集,有時會需要農一下

這些素材能合成強化主角能力的裝備,強化方式五花八門,電磁結界就是初期裝備的能力

GV合成鏡片、戒指、項鍊後,根據功能可以抑制EP消耗、空中跳躍、強化攻防等

在2代可以藉由合成來調整最大鎖定數量(1代的數量綁死於槍種),只是放電威力會受影響

アキュラ則是合成代碼,每種代碼會占用不同記憶體容量來發揮功能,上限隨等級提升

功能包含增加彈藥上限、強化攻防,還有Kudos破千時才會產生強力效果的OD代碼

合成配方會根據已經合成過的裝備慢慢開放,有點像是技能樹,因此建議多方嘗試

大部分的裝備和代碼會因為帶著破關約10次而升等(1代則是將兩個相同裝備合成以升等)

升等後裝備效果會變得更強,或是減少代碼的1格記憶體用量

雖然說習慣玩法後其實初期裝備就可以打得很順,但是強化裝備對於拚高分非常方便

比如說GV要是能空中跳躍或衝刺,就可以繞過雜魚同時鎖定更多敵人,打BOSS也更容易

アキュラ提升彈藥上限後,更能自由自在於空中翱翔,不用擔心用光彈藥而落地

另外有點奇妙的地方是,雖然アキュラ能裝備超出記憶體上限的代碼

代價是可能把攻擊或防禦力砍半,我覺得這樣做並不值得就是了


遊戲中的關卡設計方式基本上是一本道,也就是單純從起點走到終點並打贏BOSS

探索方面除了收集關卡中的5個徽章以外,還有一些僅需收集一次的道具

1代是收集7顆水晶,2代GV是收集2種無SP攻擊招,アキュラ是共5塊記憶體擴充片

畢竟遊戲的流程就是盡可能短時間內華麗地擊破所有敵人,探索要素稀少也是無可厚非

但如果是懷念使用各種特殊武器或強化裝備挖寶的洛克人玩家的話,可能會有點失望吧

儘管如此,我還是覺得每一個關卡玩起來都很有特色,並不會感到無聊

相較於1代,2代的雜魚敵人種類更豐富,可以玩的花樣也變多

2代不共用的關卡內有許多根據主角能力量身打造的機關,共用關卡中則有少許分歧路線

遊戲全破後還會解禁另一主角的專屬關卡當作特殊關卡,內部機關和敵人配置會有所調整

而1代的特殊關卡則是把原關卡難度全面提升的強化版,玩起來是比2代換主角刺激多了

此外每一關都有幾個任務可以解,解完可以領取素材獎勵,算是能幫助熟悉關卡

共通的有時間內破關、某評價破關、收集5徽章、破關三次等,還有一些有趣的特殊條件

1代得特地去選最多三個任務,2代就省去這步驟,能一次完成很多任務


BOSS戰可以說是這遊戲最精華的部分吧,打起來相當帶勁

基本上每個BOSS都能分成3個階段,第2階段會使用更多種招式或是強化攻擊方式

這些攻擊大致上不會太難躲,但是想要拚高分的時候要練到穩定無傷卻意外地困難

常常以為已經練得夠熟了,結果還是在意想不到的地方中招,只好繼續找更穩的躲法

在熟到可以預測出招以前,要憑反應迴避攻擊的話,感覺上2代比1代還要困難一些

操作アキュラ時要特別注意衝撞完最好按B快速落地,緩降狀態經常會阻礙移動

打到第3階段時就會出現必殺技,和主角一樣會有帥氣的CUT IN畫面

這時候的攻擊就有一些初見殺的味道了,迴避方法往往只有固定一種,機車到讓人翻桌

不過只要摸熟後其實也不是這麼困難,畢竟比較沒有隨機性就容易記住

要是想要拚S+評價卻對BOSS戰沒自信的話,在那之前先清算Kudos會比較保險一些

比較值得一提的是,後期關卡有對GV專用的真正即死必殺技,不死個幾次實在無法應付

雖然說那時候就算死掉也保證能復活,只是會想說アキュラ怎麼就不會碰到

用GV打最終BOSS的時候,還需要對著麥克風唱復活曲(其實只要對著麥克風吹氣就好)

這是當玩家都死到能夠琅琅上口了嗎?大概是希望玩家能更加投入的演出方式吧


音樂部分最出色的地方,果然還是兩位歌姬唱的那幾首日式搖滾風的歌曲吧

GV的シアン和アキュラ的RoRo各有5首同標題不同曲風的歌,會在Kudos破千時隨機出現

シアン側的編曲風格和1代相同,但我覺得在2代新曲的歌聲有點太強調抖音了

而RoRo作為機器人,歌聲背後一直有回音,編曲風格也偏電音,但習慣了也覺得不錯

不論是在闖關過程還是打BOSS,背景音樂放動聽的歌曲就是會讓人氣勢高昂熱血沸騰

在有些關卡打到破3千Kudos的話,還會出現新合成配方,能固定演唱的歌曲來挑喜歡的聽

相較之下一般關卡的背景音樂整個影薄,是不難聽也有配合情景,但就沒什麼記憶點

1代的關卡音樂還算有一些耐聽的曲子,但是在2代大多聽過就忘,感覺有點漏氣

要是不小心受了傷讓歌聲變成普通的電子樂,那股失落感也會給人不小的打擊就是

唯一一首讓我印象深刻的背景音樂,是アキュラ在談話室和妹妹聊天時的那首

沉靜中帶點哀戚的旋律,很能襯托出照顧病弱妹妹的氣氛,讓人忍不住投入其中

這曲子還有音樂盒版使用在ED中,百聽不厭到被我拿來當作業用BGM了呢


畫面部分就一個點繪製成的2D遊戲來說算是非常細緻

遊戲中的各種特效演出比洛克人ZX還要華麗得多,也有針對3DS做出立體圖層顯示

使用GV對敵人放電的時候,背景會跟著變暗凸顯放電效果,這個設計讓我覺得猛帥

兩位主角的UI介面風格不同但內容幾乎一樣,也都可以用帥這個字來概括形容

唯一的遺憾應該是畫面更新率只有30,沒有達到動作遊戲的高標60fps

雖然懷疑過只是2D繪圖並非3D多邊形運算,為什麼會做不到60fps

但想到1代某些關卡甚至會lag,就覺得大概真的有把硬體性能逼出來,或是優化不夠吧

另外アキュラ在空中按兩下↓急降補充彈藥時,常常會有嚴重的lag,不知道是為什麼


接下來會開始講一些劇情方面的感想,還沒破到真結局的人請斟酌閱讀,附置底防雷

(1代是收集7顆寶石重破最終BOSS,2代是兩角色都解完80%以上的任務再各打一遍結局)

=======================以下有雷=======================








首先最讓人訝異的,應該是在1代被アキュラ秒殺的パンテーラ居然在2代復活吧

且本尊不是那個可以自由變換性別的成人樣貌,而是夢遊仙境的愛麗絲外貌的少女

不僅外型可愛講話語氣成熟,還是新反派組織的老大,讓人覺得根本是不同人了

可是作為最終BOSS的戰鬥方式還是有點不夠過癮,根本是愛拖台錢的血牛一條

反而前一場打變性人的時候,配音與出招都充滿了趣味,音樂也別有一番風格


而通往真結局的真BOSS戰完全沒有讓人失望,對手就是另一位主角的超級賽亞人狀態

各種放免錢的大招盡出,讓人忍不住吐槽自己用的時候最好有這麼猛

而且音樂還是主題曲的兩位歌姬二重唱,電吉他的配樂把這場戰鬥推向空前絕後的高潮

之後不論操作誰戰勝對方,其實都會導向同一個結局

GV的歌姬兼心靈支柱シアン溶入了身為能力本體的アキュラ的妹妹,算是實質上的消滅

但那位妹妹也失去記憶,變成誰都不認識的平凡小女孩,僅留有一點被誰保護過的印象

為了避免讓她陷入不必要的危險,兩位主角最後都選擇離開她的身邊,獨自踏上旅途

看到她最後露出沒有一絲陰影的笑容,對著過去不知名的守護者道謝,心會揪在一起啊

雖然有點為虐而虐的味道,但不得不說這真的是能讓人留下深刻印象的灰色結局


最後的最後,出現了兩位主角的支援者在暗巷中交談的畫面

看起來並非同夥而是暫時的合作關係,他們把歌姬的能力從妹妹身上完全摘除

將來究竟會把這股強大的力量用在何處、造成什麼影響?就這樣為3代埋下了伏筆

或許以後會透過DLC的方式,讓實體卡匣也能玩得到吧,真是太令人期待啦~








=======================以上有雷=======================


這遊戲還有個有趣的追加要素,就是和鏟子騎士跨界合作

只要使用鏟子騎士的amiibo就可以和他打一場,贏了會出現強力裝備的合成配方

不過這個鏟子騎士強得可怕,所有攻擊都無法靠電磁結界迴避,還只要3次就能打死人

必須善用防護罩或EX武器並靈活閃避,才能找到一線生機

幸好招式種類不多,只要記熟也不算太困難,只是習慣之前得一直重新拿amiibo挑戰


心得大概就是這些了,抱歉一不小心就打得有點長

強力推薦蒼藍雷霆給喜歡2D動作遊戲的玩家,新手老手都適合,耐玩度絕對可以打包票

也衷心希望這個系列能夠繼承洛克人系列的粉絲群,得到更多關注

不只是限定版附的廣播劇CD,最近連OVA動畫也快釋出了,或許將來還有機會TV動畫化?

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Tags: NDS

All Comments

Valerie avatar
By Valerie
at 2016-10-10T18:52
有愛推
Carol avatar
By Carol
at 2016-10-14T13:29
Enid avatar
By Enid
at 2016-10-18T02:40
麥提9真的很...XD
Donna avatar
By Donna
at 2016-10-21T07:21
麥提掌機版好像沒消沒息
Carol avatar
By Carol
at 2016-10-22T22:14
反正出了也不會想買了...麥提
Freda avatar
By Freda
at 2016-10-24T05:26
推心得,不過對機器人人設沒興趣。
Isabella avatar
By Isabella
at 2016-10-26T15:51
這款限定版似乎全賣光@@
Tristan Cohan avatar
By Tristan Cohan
at 2016-10-29T17:26
有祝賀賣實體版光的紀念桌布 所以應該是賣光了
Genevieve avatar
By Genevieve
at 2016-11-01T22:47
老實說最後看到アキュラ結局被打臉蠻爽快的 不過GV真的
慘 製作組很會
Thomas avatar
By Thomas
at 2016-11-02T23:03
這款非常的棒 心得也很棒 不好意思很強求一下歌詞啊...
買DL版最痛苦的就是沒有歌詞 Q_Q
Donna avatar
By Donna
at 2016-11-03T16:30
(更正) 很想求一下歌詞
尤其是那首 輪迴 新篇 沒練一練怎麼唱啦(炸
Harry avatar
By Harry
at 2016-11-04T09:00
另外2代只要兩個主角各破一次 再打一次boss就有結局了
任務各80% 是為了最後的隱藏對話
Franklin avatar
By Franklin
at 2016-11-05T13:34
阿Q啦就是小飛俠啊,講話屁了點,年齡中二的GV都比他好
Zenobia avatar
By Zenobia
at 2016-11-08T01:28
合集版也沒有CD喔?! 這下可好了 XD
Wallis avatar
By Wallis
at 2016-11-09T06:43
合輯是附廣播劇 不過聽不懂日文連開都沒開 CD要另外買

擦身拼圖整個消失.....

Thomas avatar
By Thomas
at 2016-10-06T21:40
我是剛入手的新人, 前幾天不知道是不是誤刪了什麼檔案, 結果我的擦身拼圖完全消失了, 明明前幾天第一次擦身成功的時候, Mii廣場還有跳出來, 可是從第二個開始, 我就找不到擦身拼圖了....... 目前Mii廣場裡只有「擦身傳說」 就沒有了0rz 請問有什麼方法可以把這個內建遊戲弄回來嗎? 拜託好心人告 ...

全假面騎士 騎士革命 前導PV

Jack avatar
By Jack
at 2016-10-06T19:24
※ 引述《tom11725 (奧特斯)》之銘言: : https://youtu.be/Ts0HCJGhHgM : 收錄從1號到今年最新的EX-AID : 總勢70名以上的騎士登場 : 為橫向動作遊戲 : 12/1發售預定 https://www.youtube.com/watch?v=ke_oMxOyJx ...

今日e-Shop + 優惠活動

Vanessa avatar
By Vanessa
at 2016-10-05T14:47
◤注目特集 「トレインクリエイター3D」今日開始配信,800円。 「マイティースイッチフォース! 2」今日開始配信,800円。 「マーセナリーズサーガ3」今日開始配信,500円。 「ハイキュー!!」優惠~ 「スターサイン オータムセール!」活動~~ 「秋キャン!ママシリーズ&激働!アルバイターKOJI ...

新手購買3DSLL問題

Aaliyah avatar
By Aaliyah
at 2016-10-04T19:12
原文恕刪 感謝PMGO的熱潮讓PM板跟NDS板湧入不少新血 小魯日前回歸掌機也受了板上許多先進、大大們的好文幫忙 趁著今天在公司很閒(誤 簡單整理讓新血們可以更快速入坑!(無誤 首先是機型 從第一台NDS在2004年11月21日於北美發售以後 目前的機型沿革如下: NDS-andgt;NDSL-a ...

新手購買3DSLL問題

Valerie avatar
By Valerie
at 2016-10-04T16:36
最近被快上市的POKEMON SM燒到 想入手一台掌機 有爬過一些文章知道現在要玩SM 要買LL的日規機才能玩(有錯請指正) 但是上一台掌機是GAME BOY 沒錯就是GB沒有A 讓住在宜蘭的我 實在不知道要去哪裡購買 看了一下沒屋頂好像都差不多 目前鎖定的商品是雷普伊的NEW 3DS LL主機+ ...