MMORPG輝煌的年代已經過去了
差不多20年左右的時間
幾乎跟網路興起的時間沒差多少
網路遊戲一度把單機遊戲擠壓到邊緣
但現在MMORPG已經走到一個很難再突破的階段
不再有那麼多人花費大量的時間去重覆差不多的過程
網路遊戲逐漸轉向小品遊戲或LOL那種碩果僅存的對戰遊戲
相較起來 單機遊戲考量更多的是遊戲表現 而不是永無止境的平衡
在MMORPG逐漸下坡的這幾年
用更精緻的畫面和內容 把網路當成附掛工具 慢慢又把MMORPG壓回去
似乎有些人還是看不開
BZ在WOW5.0以來 作的很多機制都只是試圖減緩人數減少
而不是重返高峰
那是不可能的事情
--
All Comments