騎士契約 總心得 - PS

Agnes avatar
By Agnes
at 2011-03-01T15:55

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騎士契約 心得

畫面:★★☆☆☆
音效:★★★☆☆
操控:★☆☆☆☆
劇情:★★★☆☆
綜合:★★☆☆☆

由萬代南夢宮推出的原創動作角色扮演遊戲【騎士契約】於日前開始販售,
故事劇情是架構在17世紀,鍊金術士浮士德為了私人利益,煽動人民狩獵女巫,
並且將女巫公開處死,男主角海因里西就是當時奉命處死女巫的劊子手,
在處死女巫葛瑞茜之後卻遭受詛咒,擁有了永生不死的身體,
為了破解這個詛咒在一百年後與復活的葛瑞茜重新相遇,
並且締結的契約來完成女巫交待的任務,展開冒險之旅…。

本作屬於動作角色扮演,相似類型的遊戲非常多,諸如【戰神】、【惡魔
城:闇影主宰】等,遊戲一開始也安排了簡單的操作說明跟實際演練,
玩家可以在蔓延著死亡氣息的城鎮宰殺一些殭屍來習慣操作。
與一般遊戲的不同,男主角海因里西因為受到女巫的詛咒成了不死之身,
所以在遊戲過程裡完全不須要擔心男主角的血量,即便剁成了碎塊也可以無限復活,
只要依照遊戲提示重複鍵入 ╳ 鈕即可。

海因里西可使用的招式屬於硬派類型,
□ 鈕為輕攻擊、△ 鈕為重攻擊、○ 鈕則是摔技、╳ 鈕則是閃避,
主角手中份量不輕的鐮刀,搭配不同案件組合即可發揮強大的攻擊能力,
如果需要鎖定某一攻擊對象則是按住L 1 便可針對對象進行持續砍殺。
女主角-葛瑞茜加入之後,遊戲模式就更豐富了,主角可以在攻擊進行中,
操控女巫施放魔法輔助攻擊,按住R 2 鈕搭配△□╳○即可,
而且在施放魔法過程中出現提示鍵入○ 鈕便能與男主角的攻擊複合而發動處決,
給予敵人致命的損傷,對於前期的小怪來說,發動處決同時意謂著秒殺。

隨著華麗魔法與硬派血腥砍殺,也暴露了本作最大的缺憾,
遊戲進行中的攝影角度時常失控,也就是玩家的畫面時常在一些奇奇怪怪得地方顯示特寫
,或是龜縮在角落看不到主角或是其他敵人的動向,
這個情形同時也在處決效果特別明顯,因為效果發動時畫面會暫停並且給予特寫,
但是很多時候攝影角度卻是偏掉的,對於遊戲來說無疑是一個巨大的致命傷,
也大幅度的減低遊戲本身提供的爽快感。

遊戲劇情架設在17世紀,所以景物與畫面充滿了濃濃的中古歐風,
不過人物與景物的互動並不多,尤其畫面相當平實的帶過,
最大的缺點就是畫面表示不清,加上鏡頭設定不良,所以玩家會在一些奇怪場景摔死,
常讓玩家死的莫名其妙,對於摔落的判定也很特別,部份BOSS戰中會安排這個機制,
如果被BOSS逼到死角就很有可能在下一波的攻擊,被掃到畫面之外判定摔落而死,
但是這箇中的拿捏到現在仍摸不透,因為有時候明明在畫面的正中間,
怎麼會下一個瞬間就看著主角摔死,個人歸咎還是因為畫面角度問題,
才會讓玩家誤認為所在地是安全的。

至於在過場動畫上表現還算不錯,
雖然以次世代主機的效能來看這個畫面有大幅度的進步空間,
不過個人仍給予可以接受的評價。

在劇情表現與操縱上,本作最大特殊的地方就是男主角-海因里西雖然擁有不死之身,
但是女主角-葛瑞茜卻是有血條限制,而且葛瑞茜只要離開海因里西太遠,
就會開始損血,所以玩家必須發揮騎士保護仕女的美德,小心翼翼的呵護嬌小的葛瑞茜。
遊戲進行中,玩家最好時常讓女主角緊緊的跟在身邊,最好的方式就是帶著葛瑞茜行動,
使用R 1 就可以呼喚葛瑞茜到身邊,並且將女主角公主抱的放在懷裡行動,
除了可以確保葛瑞茜不會隨便離開玩家視線,
這個狀態下男女主角的損傷都會隨著時間開始癒合,而且即便在戰鬥過程中,
玩家也可以呼喚葛瑞茜到身邊進行療癒,因為葛瑞茜一旦血條歸零遊戲也就宣告結束,
所以男主角雖然可以隨意衝鋒陷陣,但是也要隨時注意女主角的狀況,
失去保護葛瑞茜容易被敵人盯上,這時候畫面會變成紅色,也會傳來葛瑞茜的呼救,
這時候不管怎麼樣都要停下手邊的動作前去營救。

不過在這前提之下,BOSS戰就變得有趣並且殘酷,
因為玩家可能會多次面臨分身乏術的窘狀,例如海因里西受到致命傷就會無法行動,
會有長達數十秒的空檔,由於玩家無法直接操縱葛瑞茜,
所以通常都是眼睜睜的看著女主角受到攻擊,如果血量不夠通常直接宣告重來,
所以玩家最好在BOSS戰讓葛瑞茜的血量維持在2/3以上,
不然重來一遍的風險就會大幅度得增加。

真的遇上危機就來個大絕拼命吧!使用L 2
就可以將魔法介面切換成合體技的介面,
玩家可以選擇使用騎士的憤怒還是魔女的擁抱,
前者是以海因里西擬態成為獸人狀態,可以在時間靜止之下發動連續攻擊,
後者則是歸類為玩家的殺必司,葛瑞茜會露出侗體擺放一切奇怪姿勢,
不過這些合體技都是倚賴能量表的累積才能使用,
效果雖然強大可以因為能量表很難累積,所以施放的時間就看玩家如何取捨,
對於一般的小兵來說都是一擊必殺,BOSS戰的貢獻就看玩家選擇什麼時間施放了。

本作的收集要素挺匱乏的,一關限定四個收集物品,提示與意義都不太重要,
遊戲本身也沒有安排任何的解謎要素,玩家只需要注意景物提示,
多走坑道或是岔路找尋收集物品,不過因為遊戲的畫面表現不優,
所以這也算是提昇難度而讓玩家頗耗費眼力。
主角能力上的蒐集上,海因里西會隨著劇情的演進,可以使用的招式會越來越多,
基本上並沒有安排收集資源給他,葛瑞茜則是可以透過收集取得越來越多的魔法,
本作也有類似【戰神】的紅魂能力解鎖系統,不過全部都是用在葛瑞茜的魔法上,
除了基本裝備的魔法之外,玩家可以投資紅魂上魔法升級,
最高可以升到到三等級,攻擊力當然是逐倍增加。
另外也可以取得一些比較特別的魔法,無法升級,
但是如果仔細觀察都可以找到該能力應對的場合,可以發揮意想不到的效果。

隨著劇情走向,主角一行人終於面臨分頭作戰的需求,
海因里西帶著小鍊金術士-米奧卡斯與葛瑞茜分頭進行任務,
在海因里西這個支線,米奧卡斯的安危成為遊戲是否能繼續進行的指標,
如同海因里西與葛瑞茜的組合一般,玩家必須保護好小鍊金術士,
米奧卡斯與葛瑞茜不同,使用的鍊金術來輔助攻擊,
相較於葛瑞茜的華麗魔法與主角攻擊的複合處決宰殺技巧,
米奧卡斯真的只是在輔助攻擊,不過玩家如果妥善運用,仍可以提昇殺敵效率。
葛瑞茜單獨行動之後,可以感覺到遊戲難度的增加,因為少了海因里西的護衛,
女主角只能倚賴裝備的四個魔法以及輕重攻擊來應戰,
玩家這時候務必將原本裝備的魔法作一番調整,
一些必須有海因里西才能發動的魔法勢必得替換成其他法術(例如魔法標槍)。

由於葛瑞茜沒有不死之身,所以閃避這個動作變得非常重要,
能閃能躲務必小心,適時的使用法術控場也成為玩家的功課,
例如利用荊棘術將四周的敵人集合在一起,方便葛瑞茜一次攻擊,
使用地刺解除敵人的武裝或是防禦,魔法獸鉗也可幫助葛瑞茜爭取時間,
甚至可以讓特定怪物持續受到損傷而且戰鬥不能,
遇到在空中飛得怪物最好的方式就是將他們全部打落,
這時候落石術就是在沒有魔法標槍時最好的選擇。攻擊技巧要注意之外,
也可以將女主角裝備的物品作一次替換,提昇的助益絕對非同小可。

最後是葛瑞茜因為沒有男主角的庇護,無法進行療癒,
使用R 1 鍵就可以犧牲血條下方的能量值換得血量,
只是換法似乎是2:1,加上能量累積不易,
玩家還是多多注意不要讓葛瑞茜損血為優先!

【騎士契約】綜合評比上,我個人給予:可略過的評價,
倒不是真的希望玩家都放棄,而是如果手頭預算有限,不妨參考其他遊戲為優先,
或是期待未來Best以更經濟的方式購入,本作目前沒聽說有其他DLC的產生,
不過遊戲中玩家可以在選項中找到男女主角的衣櫃系統,
玩家可以在破關後換取其他服飾作更換,對於筆者來說當然希望有更多風格的服飾,
最好是男主角露肌肉,女主角露…更多的選項,不過就目前資料看起來,
本作提供的遊戲性似乎並不能驅使玩家反覆遊玩,

另外我會稱讚本作的遊戲劇情,
我對於騎士與魔女的契約這點是我購入這款遊戲的主要原因,
我想遊戲公司成功利用這個作為賣點,而事實上劇情表現上真的不差,
而遊戲本身遊戲在音效與音樂上的表現也很不錯,
音樂有充分傳達遊戲企圖表現的感覺,大幅度彌補了遊戲畫面上的不足,
海因里西在劇情中的配音十足彰顯硬漢騎士的風格,
加上逗趣莞爾的對白幫助玩家融入劇情的一大功臣。

如果未來有二代我也許還是衝著這個主題去購買,
沒辦法,現實中保護仕女的浪漫風格只能在遊戲中去實現。


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火狐上BBS要怎麼上色啊 囧?





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Tags: PS

All Comments

Freda avatar
By Freda
at 2011-03-01T22:16
最好是男主角露肌肉,女主角露___更多的選項 (開放填空XD)
Audriana avatar
By Audriana
at 2011-03-03T16:36
B
Rae avatar
By Rae
at 2011-03-05T22:02
DLC男的穿丁字褲,女的穿比基尼或高級乳排泳裝就好了......
Harry avatar
By Harry
at 2011-03-08T09:35
心得推
Lydia avatar
By Lydia
at 2011-03-12T13:33
感覺兩個人玩應該很有趣呀...為什麼不能兩人一起玩~"~
Yedda avatar
By Yedda
at 2011-03-14T22:47
被分屍後可以叫女角到你身邊扣HP幫你復活,比狂打X快很多
Mary avatar
By Mary
at 2011-03-17T12:16
豐富的心得~

請問我用PS3在PSN下載PS的遊戲,但是我 …

Freda avatar
By Freda
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簡單的小心得 簡單到幾乎到只要一兩句話就說完,所以前面才打了這兩句廢話XD ---- 不懂日語的朋友們! 只要看了以下說明,就算矇著眼也能正確回訊選對路線!! 1. 不管是誰傳來的,一直按OOOO大概就不會錯,不是普通就是好感增加 通常第一個就是好感度最高的,但還是有少數例外是普通。 ...

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