本文同步發表於巴哈姆特
為了測試這個,把倉庫堆積的改良石拿出來賣,賣了4.5顆終於被預購買走了QQ
(碎碎念一下:我原本是打算把這些東西放到爛也不願意拿出來的,誠心希望部份對生活
玩家帶有不屑、鄙視的人,能夠好好反省自己的行為)
首先,這是官網的改版公告
領取透過預約購買販賣道具之銀幣時,將可獲得超過該道具上限價格一定比例的紅利,原
有交易手續費不變
這裡先強調一點,這個紅利是「上限價格」的一定比例,而不是「預購價格」的一定比例
因此,縱使買家是用10億買的,妳拿到的錢依然不會變多
測試目標是終極防具改良石 系統上限價格為5,175,000
如果是依據一般招標流程售出,獲得的金額是 3,363,750 有價值裡包的話則是額外再多
給20%
所以會變成4,036,500
這裡先簡單說明一下,一般都會說交易所手續費35% 有價值裡包22%
這個計算方法其實是 65(無價值裡包拿到的錢)*1.2(多拿20%)=78
依據預購流程所獲得的金額則是3,700,126,由於我有價值裡包,用身上原有資產扣除以
後實拿是4,440,151(符合3,700,126*1.2)
最後就是計算價差拉~
用3,700,126除以原價5,175,000獲得0.715
再用0.715-0.65=0.065
結論!!!
預購流程的分紅為上限價格的6.5%
懶人包:可以額外多拿6.5%
比較不懶的懶人包:賣1000萬的東西,如果經過預購流程可以拿到715萬;一般流程則是6
50萬;有價值禮包的話則是780萬和858萬
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為了測試這個,把倉庫堆積的改良石拿出來賣,賣了4.5顆終於被預購買走了QQ
(碎碎念一下:我原本是打算把這些東西放到爛也不願意拿出來的,誠心希望部份對生活
玩家帶有不屑、鄙視的人,能夠好好反省自己的行為)
首先,這是官網的改版公告
領取透過預約購買販賣道具之銀幣時,將可獲得超過該道具上限價格一定比例的紅利,原
有交易手續費不變
這裡先強調一點,這個紅利是「上限價格」的一定比例,而不是「預購價格」的一定比例
因此,縱使買家是用10億買的,妳拿到的錢依然不會變多
測試目標是終極防具改良石 系統上限價格為5,175,000
如果是依據一般招標流程售出,獲得的金額是 3,363,750 有價值裡包的話則是額外再多
給20%
所以會變成4,036,500
這裡先簡單說明一下,一般都會說交易所手續費35% 有價值裡包22%
這個計算方法其實是 65(無價值裡包拿到的錢)*1.2(多拿20%)=78
依據預購流程所獲得的金額則是3,700,126,由於我有價值裡包,用身上原有資產扣除以
後實拿是4,440,151(符合3,700,126*1.2)
最後就是計算價差拉~
用3,700,126除以原價5,175,000獲得0.715
再用0.715-0.65=0.065
結論!!!
預購流程的分紅為上限價格的6.5%
懶人包:可以額外多拿6.5%
比較不懶的懶人包:賣1000萬的東西,如果經過預購流程可以拿到715萬;一般流程則是6
50萬;有價值禮包的話則是780萬和858萬
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