非常抱歉 :) - 任天堂

Ida avatar
By Ida
at 2008-08-01T17:23

Table of Contents

[恕刪]
※ 引述《bois (小海豹天堂)》之銘言:
[恕刪]

: MHP專用機
: Fami通 濱村通信專欄
: 談「MPH的遊戲時間長,壓縮排擠其他遊戲的空間」
[恕刪]
這部分其實我有點意見。誠然MHP的時數可能高達數百小時,

MHP系列看起來賣得很好,但其實影響的也只是少數的,有購入MHP的玩家

(以MHP2G而言,也只有約四分之一的PSP玩家購入,即使這個比例已經很不錯了)。

此外,會玩到上百小時而不玩其他遊戲的,也只是MHP用戶的部分而已。

既然絕大部分PSP用戶都不受MHP影響,這種「壓縮排擠」的效應,

也只能反映出部分的事實,並不能當成是一個主要的理由,

來解釋PSP日本軟體銷售遠不如歐美的情況。


: 以上都是「業界人士」對「PSP為何擁有高主機出貨但遊戲銷售疲軟」的「分析」
[恕刪]
日本PSP的軟體銷售比例不足,遠不如歐美的PSP,

還有ONE-SEG電視的關係,日廠退縮在NDS+PS2的情形等等。

另外本家支援度,SCEA比SCEJ亮眼許多,至少打造出DAXTER,GOW等百萬級作品。

我看這些理由其實比MHP排擠效應還要來得大很多。

: 拿上半年銷售與去年全年同期相比竟能得到「滑落主因就是任社擺爛」這個結論。
濱村通信在七月四日號FAMI通也有提過類似的論點,

指出任社的開發資源的確是往Wii移動,而把NDS交給第三廠發揮了。

當然這種現象說成「擺爛」好像有點火氣大了,不妨我用「資源移轉」這個名詞吧。


與其說NDS銷售遠不如去年,不如說之前NDS日本那種銷售量是高得異常了。

只佔世界十幾% 左右的日本,一年能賣到和歐美同級數的硬體數目,

卻又在很短時間內急落回到2005年的水準,的確是很耐人尋味的事。

而這個現象又和任社「資源移轉」的時期是很接近的。


所以把這兩個現象連結在一起,似乎也不是不能接受的事情:

也就是說,NDS的爆紅,是任系軟體集中火力的結果,

當任系「資源移轉」到Wii之後,NDS也回歸到正常水平的銷量。


也許有人會說是否NDS在日本飽和了呢?我的看法是,掌機不比家用機,

可供多人共用一台的家機,和掌機一人一機的特性大相逕庭,

兩千萬台對於掌機而言,未必是一個飽和極大值。

事實上從這個網站的數據來看:

http://www.geocities.jp/v7160c_l5/hard.html

NDS在上個暑假還是有每週十多萬台以上的銷量,那時總機數也有一千九百萬,

怎麼沒有飽和呢?難道到了兩千萬台大家就突然「清醒過來」不再買NDS了嗎?

其實我們可發現,NDS下滑的第二個因素,就是新PSP成功復活出擊,

從新P上市以後,NDS的銷量就開始明顯下滑,甚至跌落到PSP之下了。


到這裡很明顯了,NDS日本銷售回跌的因素可歸納出兩個:

第一,任系對於NDS的資源,逐漸移動到Wii上面去。

第二,PSP在日本突然再紅起來,壓縮到NDS的市場。





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All Comments

Jake avatar
By Jake
at 2008-08-05T03:31
在新P發售前銷量就掉下來了 應該跟之前狂衝10萬還比較有關
Ida avatar
By Ida
at 2008-08-08T02:21
你看去年年末商戰 NDS還是比新P好 我是覺得兩者無替代關係
Sandy avatar
By Sandy
at 2008-08-08T07:09
日本市場畢竟不是無限大 我覺得現在銷量掉跟市場飽和有關
James avatar
By James
at 2008-08-09T00:41
而且這市場飽和的預測 是去年老任秋季發表會就可以嗅出來
Agnes avatar
By Agnes
at 2008-08-13T10:15
去年秋季發表 岩田對NDS的展望是遊戲以外的運用
Belly avatar
By Belly
at 2008-08-18T01:37
感覺已經賣太多了啦 太飽和了 目前在挑戰極限了 XD
Rae avatar
By Rae
at 2008-08-18T20:24
還沒到真正飽和 飽和的話週銷量一兩萬才正常XD
Doris avatar
By Doris
at 2008-08-23T18:41
不曉得 我是自己能玩就好了啦 管他賣的怎樣 XD
Enid avatar
By Enid
at 2008-08-26T18:53
主機賣的好 三廠才會認真作阿~
Andrew avatar
By Andrew
at 2008-08-30T01:09
中肯好文.NDS還有很大成長空間.等新色及DQ9來引爆吧!
Bennie avatar
By Bennie
at 2008-08-30T14:13
分析條理分明 好文
Carolina Franco avatar
By Carolina Franco
at 2008-09-02T12:11
所謂的飽和點只有過了才知道啊.壓死駱駝的最後一根稻草是哪
Elvira avatar
By Elvira
at 2008-09-04T07:40
一根.有可能就是第1999萬根啊.誰知道呢?
Rachel avatar
By Rachel
at 2008-09-05T19:09
日本人的流行本來就也很一窩蜂.也常跟世界不同
Mary avatar
By Mary
at 2008-09-07T14:15
MHP 是什麼阿
Jake avatar
By Jake
at 2008-09-08T19:08
MONSTER HUNTER PORTABLE=魔物獵人PSP版
Mary avatar
By Mary
at 2008-09-11T08:34
MHP=HP最大值(被拖走
Skylar Davis avatar
By Skylar Davis
at 2008-09-14T17:52
最大的HP值為 14,這是基本常識,當然是指在常溫下的結果
Noah avatar
By Noah
at 2008-09-17T00:13
PH吧XD?
Odelette avatar
By Odelette
at 2008-09-17T05:33
啊……記錯了……冏
Michael avatar
By Michael
at 2008-09-19T04:23
常溫下最大PH值怎麼會14...你怎麼學的
Michael avatar
By Michael
at 2008-09-23T04:41
常溫下是pH+pOH=14 而且明明就是數字越小越大 可以是負數

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Ida avatar
By Ida
at 2008-08-01T16:43
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尋紅白機某合卡裡的格鬥遊戲名

Yuri avatar
By Yuri
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FAMI通銷售速報(7/21~7/27)--更正

Thomas avatar
By Thomas
at 2008-08-01T10:15
Bois網友硬要我談PSP銷售的問題,我已經說過我不是業界人士, 只是今天剛好看到另外一篇SCE Worldwide Studio總裁談PSP銷售 的問題,放上來和網友共享: http://venturebeat.com/2008/07/30/qa-sonys-new-worldwide-game-stud ...

FAMI通銷售速報(7/21~7/27)--更正

Zanna avatar
By Zanna
at 2008-08-01T09:11
※ 引述《ShenMue (莎木)》之銘言: : 這三個理由都是。 : 再來PSP本身就是個特例,從來沒有一台主機落後這樣多, : 還能夠復活成為上半年主機銷售榜首的。所以本來就不能以常理視之。 : 另外還有一個要更正的,日本PSP的軟體銷售比雖低於歐美很多, : 但整年看下來,軟體銷售數還是大於硬體銷售數。 ...

請問這個新聞稿在講什麼?

Victoria avatar
By Victoria
at 2008-08-01T01:10
※ 引述《yoseii (HYENA)》之銘言: : ※ 引述《ScubaSteve (Scuba Steve)》之銘言: : : http://www.nintendo.co.jp/corporate/release/2008/080729.html?link=rss : : 今天發佈的,是在說任天堂跟日本 ...