[雜談]角色形象與數值 - TRPG

Linda avatar
By Linda
at 2008-09-27T11:14

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※ 引述《scbhung (路過)》之銘言:
: 當然這可能是DM已經從角色之前的表現猜到它會這樣做,所以設計好的獎勵
: 但重點是故事中的表現,而不是在人物背景的個性介紹裡寫上一句:
: 「他是個xxx神的狂熱信徒,在戰鬥時會高喊的神名然後衝上去戰鬥」
: 就希望把Paladin兼Rogue合法化
: 這會讓人覺得這只是個想要弄一個可以在背刺時加上破邪斬的傷害加成的角色

我想想..

如果有人同時兼了Paladin跟Rouge..並且大喊著神之名, 然後用力的背刺.
除了SA傷害以外, 當然還附贈了破邪斬 - 喔, 讓我們再加個Divine Might如何?

這樣, 會產生什麼問題?

數值有沒有比較好? 有啊. 可是在扮演上, 跟信仰堅定的純賊會有什麼差?

如果有人腦袋裡面沒有角色的精神, 那逼他不兼職並不會讓RP突然變更好.
如果有人完全投入了感情, 那沒理由要逼他把花栗鼠當裝備而非動物夥伴.

我記的沒錯的話, 之前有人說"就承認吧! 兼職是為了數值不是為了扮演!"

我想改變這句話 - 兼職是一個可以選擇的扮演手法, 且因為在許多狀況下
可以在數值上提供原先沒有的優勢, 而被經常性(至少在3.5是)的使用著.

它能不能被刪除或取代, 以阻止玩家亂疊數字, 倒又是別的問題了.

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Tags: TRPG

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M:tA--影界

Una avatar
By Una
at 2008-09-26T17:39
影界   影界是實體界的對應,所有精魂的故鄉,精魂在這裡生活、生存 與繁衍,這裡是人類薩滿與汎靈論信仰者間口耳相傳的地方,一片未 被馴化的土地,只屬於精魂的荒野。   影界的一切全都是由靈外質所構成的,影界與實體界間則是有稱 之為「險棘」的屏障將兩個世界隔絕開來,在法師(或其他任何人) 透過法術或通道穿越 ...

[雜談]角色形象與數值

Ingrid avatar
By Ingrid
at 2008-09-26T06:21
真是鬼擋牆…好吧,首先感謝同團團員gurist糾正 我老是會把AO跟IO記反(倒地) 詳細講一下這篇文章要講的事情 首先,Paladin是個職業(廢話) 這個職業代表著,你受信條的約束,不見得信奉神祇,但絕對崇尚正義 是個在必要時刻會為了神衹或所信奉的公義奉獻出生命的戰士 這樣一個職業跟我那個信仰IO的戰 ...

[雜談]角色形象與數值

Xanthe avatar
By Xanthe
at 2008-09-26T05:34
※ 引述《godmanhand (仙人掌)》之銘言: : 我會有那三行推文,主要的疑惑是來自於3版中文玩家守冊的一個啟發 : 描述記得不是很清楚,大概的意思是 : 「如果你能在幾個火球後仍屹立不搖,你的敵人很難不相信你真的有神庇佑」 : (應該是Divine Grace這項聖武士的能力...) : 我想這是一 ...

角色扮演與遊戲規則

Olivia avatar
By Olivia
at 2008-09-26T04:44
※ 引述《behemoth (貝西摩斯)》之銘言: : 先謝謝蘭提大的回覆。 客氣得讓人不知如何是好。 : 有了公約就表示有了規則了。 : 後頭又說它們都不需要規則也運作得很順利,顯得有些怪怪的。 : 而TRPG的規則未必要很數值化或是某個精心設計的判定方式。 : 「遇到紛爭由主持人 ...

[雜談]角色形象與數值

Margaret avatar
By Margaret
at 2008-09-25T21:48
※ 引述《godmanhand (仙人掌)》之銘言: : 我會有那三行推文,主要的疑惑是來自於3版中文玩家守冊的一個啟發 : 描述記得不是很清楚,大概的意思是 : 「如果你能在幾個火球後仍屹立不搖,你的敵人很難不相信你真的有神庇佑」 : (應該是Divine Grace這項聖武士的能力...) : 我想這是一 ...