M:tA--影界 - TRPG

Una avatar
By Una
at 2008-09-26T17:39

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影界

  影界是實體界的對應,所有精魂的故鄉,精魂在這裡生活、生存
與繁衍,這裡是人類薩滿與汎靈論信仰者間口耳相傳的地方,一片未
被馴化的土地,只屬於精魂的荒野。

  影界的一切全都是由靈外質所構成的,影界與實體界間則是有稱
之為「險棘」的屏障將兩個世界隔絕開來,在法師(或其他任何人)
透過法術或通道穿越險棘的瞬間,他們的肉體就會轉換成靈外質所構
成的軀體,讓他們能與影界的一切進行互動。
不過只要一進到影界馬上會受到熱烈的歡迎,因為絕大多數的精魂都
無法容忍別人出現在自己的地盤上,一但疏於防備,精魂就會毫不留
情的展開攻擊。精通精魂奧秘的法師在影界對精魂有一定的嚇阻力,
幾乎所有精魂在與他們為敵前都會經過深思熟慮。擁有使魔的法師在
影界能得到一點點來自使魔的援助(真的只比沒有好一點點),使魔
能辨識出他們所遇到的精魂,並帶領他的主人穿越影界的荒野,但法
師還是得為自己的生存而戰,對法師來說較幸運的是,這裡完全沒有
沉睡者存在,深淵的影響也沒有實體界來得大,因此不容易引發矛盾。

  影界展現的景象是極端的生與死,如果某人從公園進到影界,那
麼他看到的可能會是過了千年之後充滿生機的原野,如果是從市中
心,那他將會看到殘破的大樓,碎裂的柏油馬路,以及在爬滿上頭,
在陽光下充滿生機的植物。不過如果這個地方是連續殺人犯藏匿屍體
的地方,那麼會看到的就是極度恐怖的景象。

  對這個地方不了解的人都認為影界是實體界精神面的「倒映」,
但了解這個地方的人反駁說實體界才是影界的倒映,因為比起充滿的
謊言的人類世界,影界的一切都是表裏如一的反應其本質,說這地方
是實體界的「倒影」根本是大錯特錯。


影界   Shadow realm
險棘   Gauntlet,the

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Terre d'exil,my Demesne

http://dexil.blogspot.com/

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Tags: TRPG

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[雜談]角色形象與數值

Margaret avatar
By Margaret
at 2008-09-25T21:48
※ 引述《godmanhand (仙人掌)》之銘言: : 我會有那三行推文,主要的疑惑是來自於3版中文玩家守冊的一個啟發 : 描述記得不是很清楚,大概的意思是 : 「如果你能在幾個火球後仍屹立不搖,你的敵人很難不相信你真的有神庇佑」 : (應該是Divine Grace這項聖武士的能力...) : 我想這是一 ...

[雜談]角色形象與數值

Christine avatar
By Christine
at 2008-09-25T21:25
在某一個已經完結的團裡,我是一個人類戰士,不過我信仰AO 我在鎧甲及武器上刻印了AO的徽章 甚至會在戰鬥前唸誦故事進行中硬記下來的對AO的龍語禱文 後來故事進行下去,某次跑團時我被傳送到一個龍的墓地 在那裡我發現有一個AO的祭壇,因此我在該處虔誠的獻上祈禱 祈禱了三天三夜後,在祭壇上出現了一個有AO徽記的項 ...

[雜談]角色形象與數值

Margaret avatar
By Margaret
at 2008-09-25T21:01
我會有那三行推文,主要的疑惑是來自於3版中文玩家守冊的一個啟發 描述記得不是很清楚,大概的意思是 「如果你能在幾個火球後仍屹立不搖,你的敵人很難不相信你真的有神庇佑」 (應該是Divine Grace這項聖武士的能力...) 我想這是一個關於角色扮演與數值的話題 Divine Grace是個將豁免值多加上 ...

角色扮演與遊戲規則

Poppy avatar
By Poppy
at 2008-09-24T21:59
先謝謝蘭提大的回覆。 先說聲抱歉,前頭的文章確實有些部分未釐清。 我文章的目的主要是探討and#34;在TRPG之下and#34;的角色扮演,而非全部的角色扮演。 有部分提及角色扮演的地方可能省略了and#34;TRPG下and#34;幾字,若造成誤解請見諒。 我提的角色扮演跟蘭提大之前RP ...

角色扮演與遊戲規則

Kumar avatar
By Kumar
at 2008-09-24T16:57
※ 引述《behemoth (貝西摩斯)》之銘言: : 看完您的文章後有些想法。 :) 我了解你的看法,不過我覺得很多東西可以分析得更清楚。   角色扮演遊戲是一個概念,但是這個概念是由許多更基本的概念形成的,   如果無法把這些元素切開來看,所有探索的結論就會變得很模糊,模糊   的結論就會 ...