在某一個已經完結的團裡,我是一個人類戰士,不過我信仰AO
我在鎧甲及武器上刻印了AO的徽章
甚至會在戰鬥前唸誦故事進行中硬記下來的對AO的龍語禱文
後來故事進行下去,某次跑團時我被傳送到一個龍的墓地
在那裡我發現有一個AO的祭壇,因此我在該處虔誠的獻上祈禱
祈禱了三天三夜後,在祭壇上出現了一個有AO徽記的項鍊
戴著那個項鍊,除非我侵犯了牠們,不然龍不會主動攻擊我
而且我可以在危急時進入一個安全的異空間躲藏
這個項鍊只有我戴著時才有用,別人拿走是不會有效果的
試問,那個角色有沒有得到AO的眷顧?
我還是一個戰士,我沒有什麼Divine Grace、免疫疾病及神術施法能力
一直到跑團結束,我依然只是一個戰士
※ 引述《godmanhand (仙人掌)》之銘言:
: 我會有那三行推文,主要的疑惑是來自於3版中文玩家守冊的一個啟發
: 描述記得不是很清楚,大概的意思是
: 「如果你能在幾個火球後仍屹立不搖,你的敵人很難不相信你真的有神庇佑」
: (應該是Divine Grace這項聖武士的能力...)
: 我想這是一個關於角色扮演與數值的話題
: Divine Grace是個將豁免值多加上角色魅力加值的「相對」能力(機率性、非絕對的)
: 其實沒有也不見得會丟得比較差......那為什麼要有?
: 或者說,何以在限制言行舉止的規則中,又給了這項能力成為聖武士的特色?
: 另外提到免疫疾病的聖武士能力(絕對性)
: 一個聖武士能免疫疾病,所以他們能夠在更多情況下幫助需要幫助的人
: 顯然這只是個附加價值,因為就算會得病,聖武士在扮演上還是會去助人為樂
: 那又為什麼要讓聖武士有這項能力?沒有不是更顯得其大公無私和悲壯?
: 反過來說,在這個真的有神能存在的世界之中
: 一個只是喊著我是神的使者,但從沒有任何神光聖蹟顯現
: 那這人是否能真的被認為是神的使者?
: 或者說,這神是否真能被相信?
: 在一個呼喚會有回應的世界裡,可否由自由心證來決定職業?
: 甚至只是百分比的機率性差異,就決定了這個聖武士「有沒有神的眷顧」
: 這樣一來,真的能在DnD這個系統中說
: 「沒有這些加值,只是差了多少百分比所以有表演就沒關係」嗎?
: 即使沒有這些相對絕對的能力,聖武士的角色在言行舉止上依舊可以是聖武士
: 但這樣一來,倒底聖武士這個職業是作出來幹嘛的?
: 難道是為了讓PG玩家用的?
--
我在鎧甲及武器上刻印了AO的徽章
甚至會在戰鬥前唸誦故事進行中硬記下來的對AO的龍語禱文
後來故事進行下去,某次跑團時我被傳送到一個龍的墓地
在那裡我發現有一個AO的祭壇,因此我在該處虔誠的獻上祈禱
祈禱了三天三夜後,在祭壇上出現了一個有AO徽記的項鍊
戴著那個項鍊,除非我侵犯了牠們,不然龍不會主動攻擊我
而且我可以在危急時進入一個安全的異空間躲藏
這個項鍊只有我戴著時才有用,別人拿走是不會有效果的
試問,那個角色有沒有得到AO的眷顧?
我還是一個戰士,我沒有什麼Divine Grace、免疫疾病及神術施法能力
一直到跑團結束,我依然只是一個戰士
※ 引述《godmanhand (仙人掌)》之銘言:
: 我會有那三行推文,主要的疑惑是來自於3版中文玩家守冊的一個啟發
: 描述記得不是很清楚,大概的意思是
: 「如果你能在幾個火球後仍屹立不搖,你的敵人很難不相信你真的有神庇佑」
: (應該是Divine Grace這項聖武士的能力...)
: 我想這是一個關於角色扮演與數值的話題
: Divine Grace是個將豁免值多加上角色魅力加值的「相對」能力(機率性、非絕對的)
: 其實沒有也不見得會丟得比較差......那為什麼要有?
: 或者說,何以在限制言行舉止的規則中,又給了這項能力成為聖武士的特色?
: 另外提到免疫疾病的聖武士能力(絕對性)
: 一個聖武士能免疫疾病,所以他們能夠在更多情況下幫助需要幫助的人
: 顯然這只是個附加價值,因為就算會得病,聖武士在扮演上還是會去助人為樂
: 那又為什麼要讓聖武士有這項能力?沒有不是更顯得其大公無私和悲壯?
: 反過來說,在這個真的有神能存在的世界之中
: 一個只是喊著我是神的使者,但從沒有任何神光聖蹟顯現
: 那這人是否能真的被認為是神的使者?
: 或者說,這神是否真能被相信?
: 在一個呼喚會有回應的世界裡,可否由自由心證來決定職業?
: 甚至只是百分比的機率性差異,就決定了這個聖武士「有沒有神的眷顧」
: 這樣一來,真的能在DnD這個系統中說
: 「沒有這些加值,只是差了多少百分比所以有表演就沒關係」嗎?
: 即使沒有這些相對絕對的能力,聖武士的角色在言行舉止上依舊可以是聖武士
: 但這樣一來,倒底聖武士這個職業是作出來幹嘛的?
: 難道是為了讓PG玩家用的?
--
All Comments