關於邏輯的問題:誠實國與說謊國進階板 - 推理遊戲
By Victoria
at 2006-06-01T13:20
at 2006-06-01T13:20
Table of Contents
※ 引述《catchurright (catcher)》之銘言:
: 他的意思應該是這樣,問A:
: 「如果要去地獄,你認為B會指哪條路?」
: 情況1,A誠實,且A知道B說謊,則A會認為B一定會指向天堂,答:天堂
: 情況2,A說謊,且A知道B誠實,則A會認為B一定會指向地獄,但A會告訴你相反的答案
: 答:天堂。
: 前提是A或B知道彼此是誠實或說謊。
這種題目的特點就在於已之 p, q 一者為 T (1),一者為 F (-1)
要求在不知道 p, q 確切值的情況下,列出一個已知結果的命題。
大部份目前已有的解都是利用合成 p 與 q (1 * -1) 產生出 -1 (與正確答案相反)
不過我剛才突然想到 p * p (or q * q) 這種做法,好像也不錯 :p
它的優點在於產生出的結果,直接就是正確答案,不需要透過 Not 運算。
範例:
如果有人問你通往天堂的路是哪一條,你會回答哪邊 ?
內心 OS : (誠實的人沒啥好談的, 並且,說謊者不對自己說謊)
1. 如果有人問我通往天堂的路是哪邊,我一定會回答往地獄那條。
2. 所以我要騙你,就應該指向天堂。
--
鬼壓床怎麼辦
騎上去啊
--
: 他的意思應該是這樣,問A:
: 「如果要去地獄,你認為B會指哪條路?」
: 情況1,A誠實,且A知道B說謊,則A會認為B一定會指向天堂,答:天堂
: 情況2,A說謊,且A知道B誠實,則A會認為B一定會指向地獄,但A會告訴你相反的答案
: 答:天堂。
: 前提是A或B知道彼此是誠實或說謊。
這種題目的特點就在於已之 p, q 一者為 T (1),一者為 F (-1)
要求在不知道 p, q 確切值的情況下,列出一個已知結果的命題。
大部份目前已有的解都是利用合成 p 與 q (1 * -1) 產生出 -1 (與正確答案相反)
不過我剛才突然想到 p * p (or q * q) 這種做法,好像也不錯 :p
它的優點在於產生出的結果,直接就是正確答案,不需要透過 Not 運算。
範例:
如果有人問你通往天堂的路是哪一條,你會回答哪邊 ?
內心 OS : (誠實的人沒啥好談的, 並且,說謊者不對自己說謊)
1. 如果有人問我通往天堂的路是哪邊,我一定會回答往地獄那條。
2. 所以我要騙你,就應該指向天堂。
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鬼壓床怎麼辦
騎上去啊
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By Frederic
at 2006-06-06T01:05
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