關於遊戲的配對機制 - 線上

Lily avatar
By Lily
at 2016-06-13T09:59

Table of Contents

大家覺得這遊戲的配對主要是根據什麼呢?

個人的經驗覺得是勝率,和不同的朋友圈排的時候明顯排到的對手實力有差(但是等級還是都有破百或是2~30等)

譬如說 和五個勝率在45~50的朋友排的時候就會排到較輕鬆的場

但六個人勝率都在60左右的時候就常常排到代表隊的實況主們或是其他較有組織性的六排玩家

--
Tags: 線上

All Comments

Eartha avatar
By Eartha
at 2016-06-16T15:08
同樣勝率 MMR也有可能不同 還是等RANK開比較準
然後六排只會撞六排的樣子
Thomas avatar
By Thomas
at 2016-06-19T16:14
的確六排很高機率撞六排但 4+2 5+1也是有
可能的?
Lydia avatar
By Lydia
at 2016-06-19T17:31
樓上並沒有喔!常六排打贏對面三三兩兩的跳
代表對面並沒有六排
但我猜勝率應該是有平均
Kristin avatar
By Kristin
at 2016-06-21T21:07
我以為相近勝率的會在同一場 但每次隊友都低超多
Selena avatar
By Selena
at 2016-06-24T04:58
我昨天6排遇到對面也是朋友,很認真的打贏之後他密我抱怨說
他們那隊兩個路人,所以6排不一定只遇6排吧
Faithe avatar
By Faithe
at 2016-06-29T00:21
確實有可能是4+2或5+1啦
Delia avatar
By Delia
at 2016-07-02T12:14
單雙排去撞六排 就是系統要降你勝率啊XD
Carol avatar
By Carol
at 2016-07-06T06:44
六排有可能撞非六排 直接全頻問的
Rachel avatar
By Rachel
at 2016-07-10T17:28
搞不好有勝率以外的輔助參考
Kumar avatar
By Kumar
at 2016-07-12T12:47
不是六排就很強好嗎有些只是朋友一起玩,但我朋友最近已
經輸到寧願4+2拆開也不想六排了
Hedda avatar
By Hedda
at 2016-07-15T09:17
有遇過全單排打全六排,排隊制度不完全是勝率,你連贏會
把你送進地獄carry三寶,連輸會送你到很強的隊友、很菜
的敵人虐對面
Hedy avatar
By Hedy
at 2016-07-16T19:50
六排如果不是每個人很罩通常都會慘慘的

OW系統利用降低傷害機制強制調整玩家勝率

Kyle avatar
By Kyle
at 2016-06-13T07:45
※ 引述《fdfdfdfd51 ( )》之銘言: : 其實你們點進去就知道這個帖子是怎麼回事 : 原文那個玩家是用assistance這個字 : 幫助 協助 : 但是明顯暴雪不可能用任何方法assist玩家輸贏 : assistance的意思是就像說連贏方傷害會變低 血調變薄之類的 : 所以暴雪員工說,暴雪沒 ...

閒置Bug

Susan avatar
By Susan
at 2016-06-13T03:36
我剛剛用萊茵哈特防守伏斯凱亞,因為隊友有兩隻壁壘所以我就在他們之間舉盾沒攻擊,系統就突然跟我說閒置太久會被踢,最後在快結束剩30秒的時候我就被踢了… 是沒攻擊就算閒置?我有走路和舉盾欸 ----- Sent from JPTT on my Sony E6653. - ...

OW系統利用降低傷害機制強制調整玩家勝率

Ivy avatar
By Ivy
at 2016-06-13T02:33
其實你們點進去就知道這個帖子是怎麼回事 原文那個玩家是用assistance這個字 幫助 協助 但是明顯暴雪不可能用任何方法assist玩家輸贏 assistance的意思是就像說連贏方傷害會變低 血調變薄之類的 所以暴雪員工說,暴雪沒有assistance 但是暴雪的確match的時候,會根據ski ...

Seagull 源式直布羅陀進攻無冷場整場紀錄

Isabella avatar
By Isabella
at 2016-06-13T02:26
https://www.youtube.com/watch?v=yXaR-wEATto 影片標題:They have children! 他們有小孩啊! 殺到對面生活無法自理 最後一波大絕在空中飛來飛去,砍了好幾隻 同場加映 https://www.youtube.com/watch?v=c-SE2Qe ...

以後會不會有隊友大招的顯示呢

Donna avatar
By Donna
at 2016-06-13T02:21
其實我倒是希望維持現在這樣就好 打AT時眼睛快的自己按TAB看半秒就夠了,眼睛不快的互相用語音確認一下也行 排野時就算知道隊友有大,他們也不一定會聰明到會互相配合 反而最怕是排野時隊友整場盯著大招顯示然後拼命嘴同隊扣大,想到就煩 最好是對戰時同隊的擊殺死亡累計數據也維持跟現在一樣不會顯示 不然就會像 ...