以後會不會有隊友大招的顯示呢 - 線上

Donna avatar
By Donna
at 2016-06-13T02:21

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其實我倒是希望維持現在這樣就好

打AT時眼睛快的自己按TAB看半秒就夠了,眼睛不快的互相用語音確認一下也行

排野時就算知道隊友有大,他們也不一定會聰明到會互相配合

反而最怕是排野時隊友整場盯著大招顯示然後拼命嘴同隊扣大,想到就煩

最好是對戰時同隊的擊殺死亡累計數據也維持跟現在一樣不會顯示

不然就會像隔壁棚一樣看到隊友整場都不打架拼命打字嘴人

到時真的會大幅降低遊玩意願,瞬間戒毒

※ 引述《Comebuy (三分鐘熱度)》之銘言:
: 以隔壁棚來說
: 是在小地圖的上面
: 會有隊友血量跟大招有沒有綠燈
: 常常激戰到一半
: 很想看隊友有沒有大絕來判斷有沒有機會上
: 阿按TAB一次一整面的很麻煩
: 有什麼狀況會跑不掉或被打成豬頭
: 大家平常是怎麼看隊友大絕狀態的勒

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All Comments

Audriana avatar
By Audriana
at 2016-06-13T10:42
隱藏數據+1 風氣培養問題

關於閃光的年齡

Skylar DavisLinda avatar
By Skylar DavisLinda
at 2016-06-13T00:52
關於島田源氏,他的介紹有說 弟弟有忍術天賦,卻甘願做花花公子→父親早逝後,長老要大哥逼他參與組織 →弟弟不要,兩人決鬥,弟弟被殺,哥哥離家出走→慈悲的醫療(黑)科技救活了弟弟 →弟弟身體被改造成機器人加入捍衛者→最後利用捍衛者利用源氏摧毀島田組 →任務結束後才驚覺自己站在這裡格格不入,跑去尼泊爾認禪亞塔作師 ...

以後會不會有隊友大招的顯示呢

Ivy avatar
By Ivy
at 2016-06-13T00:40
你這問題不大吧 關於大絕倒是有一件事讓我很困擾 常常聽到來對決吧或炸彈來囉 可是卻無法在第一時間知道是哪一隊放的 希望能多個辨識的方式… 每次聽到聲音就要先跑 如果是隊友放的,跑了就會出現缺口 = = 我自己放大前是會習慣按Z 但不是每個人都有這習慣 ----- Sent from JPTT on my ...

OW系統利用降低傷害機制強制調整玩家勝率

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By Kama
at 2016-06-13T00:17
其實OW推出以來就一直有部分玩家在討論為何勝率大多會落在50%左右,是否是BZ採取 了新的匹配機制像是這篇討論文章: http://us.battle.net/forums/en/overwatch/topic/20744524460 BZ的員工就有出來滅火說他們並沒有類似的舉動 但是今天卻有玩 ...

辛梅塔在多拉多的BUG點解法

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By Ophelia
at 2016-06-12T23:51
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關於閃光的年齡

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By Eden
at 2016-06-12T23:51
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