關於薩爾達傳說的問題… - 任天堂

Ivy avatar
By Ivy
at 2011-08-07T12:29

Table of Contents

其實我從時之笛、風之律動、曙光公主一路玩到現在
都覺得系列作有個缺點,不明白任天堂為何不修正…

就是黃金蜘蛛、心之碎片這類型的隱藏要素
系統都不會編號歸檔,因此錯過之後就很難回頭去找…
簡單來說,玩家哪會記得哪些還沒取得

就我印象中,大部分的遊戲系統都會有類似歸檔的機制
至少讓玩家回頭去找的時候比較方便
但我就不懂任天堂是有甚麼原因,是刻意不加上類似的功能嗎?

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All Comments

Ursula avatar
By Ursula
at 2011-08-10T02:53
這樣才有探險&發現的感覺啊… 而且不然攻略本要賣給誰? XD
Jacky avatar
By Jacky
at 2011-08-14T03:13
主要是沒有也沒影響吧,自虐靠初始三顆心打通關的也是有
Jacob avatar
By Jacob
at 2011-08-17T08:26
做出來好像只會讓人感覺一定要湊齊,湊齊後會有什麼東西開啟
Bethany avatar
By Bethany
at 2011-08-20T09:12
而且就時之笛來說好像沒有不能再回去拿的東西?
Isla avatar
By Isla
at 2011-08-23T03:19
樓上 冰箭就會
Steve avatar
By Steve
at 2011-08-26T18:17
冰箭沒有吧,鑰匙足夠的,只是那邊沒給地圖
Skylar DavisLinda avatar
By Skylar DavisLinda
at 2011-08-31T13:15
以前玩時之笛最後懶得找黃金蜘蛛,就用 BUG 拿到一百隻 XD
Jack avatar
By Jack
at 2011-09-04T22:35
曙光公主的心之碎片有喔,算命的會給玩家提示
Hamiltion avatar
By Hamiltion
at 2011-09-06T19:24
拿過了就不會再出現,我當初就是靠這個功能補完
Ophelia avatar
By Ophelia
at 2011-09-07T03:47
玩家自己經過探索發現才有成就感 這好像也薩爾達的精神...
Hedda avatar
By Hedda
at 2011-09-09T15:46
大多數的遊戲搞這種收集要素都沒編號的吧 頂多分地區
Suhail Hany avatar
By Suhail Hany
at 2011-09-10T14:56
舊版時之笛不知道有沒有,不過時之笛3D在地圖上面有記號
找完蜘蛛的地區名字旁會多一個黃金蜘蛛,迷宮地圖也有
Adele avatar
By Adele
at 2011-09-15T00:18
我覺得這樣要回頭找就已經很方便了,如果一個個編號的話
反而有種破壞樂趣的感覺。
Aaliyah avatar
By Aaliyah
at 2011-09-19T23:57
樓上,舊版也有喔,迷宮和大地圖區域都會標
Emily avatar
By Emily
at 2011-09-24T21:18
心之碎片沒拿滿過 還是可以破 有些要玩小遊戲都懶得拿
Emily avatar
By Emily
at 2011-09-28T16:08
然後腦補說拿到了 只是要花時間 = =
David avatar
By David
at 2011-10-02T00:25
而且薩爾達多半只是加道具容量上限 感覺沒有很必要
George avatar
By George
at 2011-10-04T20:19
説到這個我去玩鼠炸彈,拿到炸彈袋後竟然花了我1200塊才出心

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Ophelia avatar
By Ophelia
at 2011-08-06T13:02
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By Mary
at 2011-08-05T15:49
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By Brianna
at 2011-08-05T14:34
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