關於上限,關於RNG - 爐石戰記

Edith avatar
By Edith
at 2015-12-23T12:40

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很好奇這串怎麼變成討論奇蹟賊奴隸戰強不強

原po的觀點很正確啊

同樣是卡片遊戲的遊戲王都有「一回合一次」「一場決鬥一次」「離場除外」「一回合此
名字只能發一次」各種用來控制卡片上限的效果文

但是暴雪的想法是爐石就是要歡樂向,所以要弄一堆隨機性的東西,玩家們想要的什麼競
技性質什麼的除非太誇張像奴隸戰萬年老大,不然暴雪根本懶得弄

其實現在也大概了解暴雪的心態,就是把爐石當成小品手遊,也因為如此爐石才能成為現
在暴雪手上的一直金雞母

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Tags: 爐石

All Comments

Poppy avatar
By Poppy
at 2015-12-27T10:25
手機遊戲小品才能大眾
Irma avatar
By Irma
at 2015-12-30T16:00
等遊戲王出手游 就能看出市場接不接受啦
Eartha avatar
By Eartha
at 2016-01-02T06:23
爐石沒什麼規則的 用手機玩都累得要死了
Liam avatar
By Liam
at 2016-01-02T11:26
因為爐石是回合裡單向 對面只能去泡茶
Lydia avatar
By Lydia
at 2016-01-03T19:03
現在的遊戲趨勢 就是把玩家通通都當玻璃心在看待
Quanna avatar
By Quanna
at 2016-01-07T18:28
遊戲王 對面可以喊速攻 陷阱
Zora avatar
By Zora
at 2016-01-11T06:41
想個30秒 打一下問你要不要發動來個10秒 一回合來幾
次你就不想玩了 累死了
Eden avatar
By Eden
at 2016-01-12T13:37
對阿為什麼變討論奴隸奇蹟賊我也不知道
Annie avatar
By Annie
at 2016-01-15T05:16
反正我也不懂這種討論BZ也看不到 寫信去卡快
Jacob avatar
By Jacob
at 2016-01-17T10:57
爐石會變成RNG為賣點 已經是不得不的選擇了
Steve avatar
By Steve
at 2016-01-20T17:35
因為遊戲為了大眾做得簡單 所以也難有精彩的操作
為了增加遊戲看點 那就來RNG吧 這樣遊戲就有看頭了
Joe avatar
By Joe
at 2016-01-24T10:42
我也很希望bz能夠看到所以求翻譯,這邊用的標題也是
閒聊,大家不要這麼兇r~~
Ethan avatar
By Ethan
at 2016-01-27T03:26
題外話 遊戲王真的要出手遊了喔
Mia avatar
By Mia
at 2016-01-30T08:59
爐石真的很成功阿 現在已經穩穩佔據twitch第二名了
Quanna avatar
By Quanna
at 2016-02-02T18:16
其實遊戲設計越公平越平衡不等於更多人玩
Zenobia avatar
By Zenobia
at 2016-02-03T01:50
BZ會不會平衡我覺得很難說,但是他們肯定是在玩樂性
Margaret avatar
By Margaret
at 2016-02-05T12:06
有下過功夫和內部討論的,看鬥陣的系統影片就知道
Kristin avatar
By Kristin
at 2016-02-09T03:41
不然為何大家罵歸罵,還不是都邊罵邊玩,我相信如果
有更準確和規則更嚴謹的卡牌還是打不贏爐石
Odelette avatar
By Odelette
at 2016-02-12T06:49
平衡只是吸引人玩的要素之一 不是目標
Candice avatar
By Candice
at 2016-02-13T11:44
不可能因為要求平衡讓遊玩人數變少 這是本末倒置
Victoria avatar
By Victoria
at 2016-02-15T07:36
看那種賽,也是實況中的樂趣之一
Daniel avatar
By Daniel
at 2016-02-17T11:50
假設平衡一個數值,會滿足高端的少數人口,讓有實力
Genevieve avatar
By Genevieve
at 2016-02-19T03:37
的人怎麼打怎麼贏,但是大多數人少了以小搏大的樂趣
Lucy avatar
By Lucy
at 2016-02-22T21:00
這對BZ來說就是減分,樂趣大於平衡比較重要

龍牧爬梯建議請益

Kyle avatar
By Kyle
at 2015-12-23T11:37
小弟我之前沒有上過R5, 但是在前幾天前用了這組龍牧爬到R5。 http://imgur.com/4W6hS2z 因為我還沒有進過R5之前的階級, 我想要請教一下各位就是, R5繼續爬天梯的話, 繼續用自己熟悉的龍牧爬會比較穩, 或是R5要再用龍牧爬上去已經很難了? 因為我看到翁大有貼這副牌組 ht ...

關於上限,關於RNG

Xanthe avatar
By Xanthe
at 2015-12-23T11:18
前文恕刪 原po主要談到兩個問題 1.某些牌組應該設一些上限 2.RNG的範圍過大 這兩點基本上我都是贊同的 : 一個是三費 抽0到8張 : 一個是兩費 抽0到4張(這裡幾費抽幾張都只是隨便舉例) : 可見你增加個上限或下限 跟直接去調水晶 : 做到的事情是差不多的 但卻讓玩家解讀這張卡片更困難 設上 ...

關於上限,關於RNG

Cara avatar
By Cara
at 2015-12-23T10:41
問題是被砍死的這兩套套牌 奴隸戰+奇蹟賊 都有共通點 低代價濾牌+高血量斬殺OTK 奴隸戰→奴隸爆打一波→狂怒爽抽→有沒有嘲諷?→白沫、老爸收頭 奇蹟賊→加基森隱蔽爽抽→有沒有嘲諷?→雷洛伊~~、冷血、暗閃 x2 其他職業大概只有神恩術 有機會大量低代價進牌 但大多數時候抽的到3張就不錯了 ...

關於上限,關於RNG

Olive avatar
By Olive
at 2015-12-23T10:28
※ 引述《wolver (超級大變態)》之銘言: : 問題在爐石是回合制, : 對手在行動時,你能憑意志喊:發動陷阱卡嗎? : 還是喊發動光的護封劍嗎?!發動環境卡? : 不行,你啥都不能做, : 只能乖乖去看PTT,泡泡麵,喝茶。 : 相反的,輪到你時,你整整能思考一回合, : 換對方去看PTT了. : 所 ...

關於上限,關於RNG

Rachel avatar
By Rachel
at 2015-12-23T10:17
有點感觸想講一下 原PO講得是一個方向 但那只是讓爐石變成另外一款遊戲而已 而且你根本舉例錯誤 現在爐石最令人詬病的點 是那些and#34;簡單達成 又獲利豐厚的卡and#34; 奇蹟賊根本沒人在抱怨那個Combo 問題在加基森+隱蔽這個 and#34;簡單達成 獲利豐厚 又難以反制的玩法a ...