關於GSdx設定的D3D internal res - 模擬器

Brianna avatar
By Brianna
at 2009-03-19T16:09

Table of Contents

我也來分享我用FFX的測試吧~

第一組:
1280*800
http://yami0226.myweb.hinet.net/FFX_1_1280_800.jpg
1280*1280
http://yami0226.myweb.hinet.net/FFX_1_1280_1280.jpg
2560*1600
http://yami0226.myweb.hinet.net/FFX_1_2560_1600.jpg
第二組:
1280*800
http://yami0226.myweb.hinet.net/FFX_2_1280_800.jpg
1280*1280
http://yami0226.myweb.hinet.net/FFX_2_1280_1280.jpg
2560*1600
http://yami0226.myweb.hinet.net/FFX_2_2560_1600.jpg
差不是很多,但的確有些微減小鋸齒邊緣~

後來發現最完美的大概要螢幕解析度兩倍會最好~

我螢幕解析度為1280*800~

用2560*1600下去跑~大概就看不到鋸齒了~

不過相對的就LAG了啊~~~~~

真相補在上面兩組~

以上皆以全螢幕抓圖~

※ 引述《pol61x438 (國考尚未成功...)》之銘言:
: ※ 引述《Romanesque (Circus)》之銘言:
: 幫補一下 D3D internal差距沒那麼多的
: 1920x1920 和 1920x1200 比較
: 同一款遊戲 鋼彈無雙2 (3D畫面比較看得出來差異)
: D3D internal res
: 視窗下
: 1920 X 1920
: http://i287.photobucket.com/albums/ll129/icesanban/1920x1920GD2.jpg
: (用 F8 抓下來的圖是正方型 XDD)
: 1920 X 1200
: http://i287.photobucket.com/albums/ll129/icesanban/1920x1200GD2.jpg
: (用 F8 抓下來的圖就是一般螢幕的感覺 )
: 可以看得出來 1920X1920的畫面會比1920X1200來的好
: 而且在實際遊戲裡 畫面並不會變成正方形
: 但是我是抓圖的需要才調整成 1920x1200 XDDD
: 全螢幕下 (用FRAPS抓圖)
: 1920 X 1920
: http://i287.photobucket.com/albums/ll129/icesanban/1920x1920GDF1.jpg
: http://i287.photobucket.com/albums/ll129/icesanban/1920x1920GDF2.jpg
: 1920 X 1200
: http://i287.photobucket.com/albums/ll129/icesanban/1920x1200GDF2.jpg
: http://i287.photobucket.com/albums/ll129/icesanban/1920x1200GDF2.jpg

--

如果永遠真的存在....
就讓我愛妳....在永遠的每一天....

如果永遠不存在....
就讓時間停下來....在我愛上妳的瞬間..._

--

All Comments

Selena avatar
By Selena
at 2009-03-23T09:24
感謝分享~最近剛好在玩,正在打變態後的主教那裡!
Edwina avatar
By Edwina
at 2009-03-23T13:17
螢幕解析度2倍...這樣的FPS...囧
Iris avatar
By Iris
at 2009-03-26T16:54
我的螢幕是1920x1200 要兩倍不就囧....
Kyle avatar
By Kyle
at 2009-03-30T21:17
http://www.badongo.com/file/13948640 3840x2400
Zenobia avatar
By Zenobia
at 2009-04-01T07:59
我讓它兩倍跑了 XD 不過FPS還是在55~60間左右
Cara avatar
By Cara
at 2009-04-06T00:31
D3D res要在上去應該是看顯卡的能力
Thomas avatar
By Thomas
at 2009-04-06T21:46
感謝分享~
Lucy avatar
By Lucy
at 2009-04-11T02:29
有高級顯卡真好~我只有筆電的8600m GS~
不過P大的殘影怎麼那麼重~真怪~
William avatar
By William
at 2009-04-14T23:26
因為是在遊戲中 敵方會移動的 XD

Zsnes 跟 Snes9x/9k 的連線對戰問題

Bethany avatar
By Bethany
at 2009-03-19T08:37
最近想跟朋友玩連線對戰轟炸超人,用了這兩款連線。 用Snes9K或9x連線,是連的成功,但只有一開始是同步, 玩到最後,會變成各玩各的。結果也不一樣。 可是如果兩人有一人跳出切換視窗,卻是雙方都會暫停。 可見連的成功,但為什麼會不同步呢? 如果用Zsnes的話,我連線也連的成功,我們都找的到對方。 但是變 ...

關於GSdx設定的D3D internal res

Caroline avatar
By Caroline
at 2009-03-18T22:59
※ 引述《Romanesque (Circus)》之銘言: 幫補一下 D3D internal差距沒那麼多的 1920x1920 和 1920x1200 比較 同一款遊戲 鋼彈無雙2 (3D畫面比較看得出來差異) D3D internal res 視窗下 1920 X 1920 http://i2 ...

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Hamiltion avatar
By Hamiltion
at 2009-03-18T21:09
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