關於GSdx設定的D3D internal res - 模擬器

Kelly avatar
By Kelly
at 2009-03-18T20:21

Table of Contents

分享一下GSdx設定心得:
GSdx設定選項之一D3D internal res預設值是1024 X 1024
可輸入的數值從512~4096
數字越高表示貼圖越平滑細緻,但也越操CPU和顯示卡(甚至慢動作)
或許網路上有些教學說調到和螢幕解析度一樣就好
但小弟覺得這樣會造成垂直線和平行線不一致
小弟試了一下戰國BASARA2英雄外傳(因為是3D遊戲比較明顯)

D3D internal res:512 X 512
http://requiem.myweb.hinet.net/basara/1
鋸齒很明顯而且模糊,比PS2的畫面水準差

D3D ineternal res:4096 X 4096
http://requiem.myweb.hinet.net/basara/2
整個畫面很細緻,人物五官和後方樹枝清楚多了,但CPU99%而且FPS...

如果將D3D internal res改成不同數值的話
我用進入bios畫面來比較

D3D inetrnal res:512 X 512
http://requiem.myweb.hinet.net/basara/b1
方塊鋸齒嚴重而且模糊

D3D internal res:4096 X 4096
http://requiem.myweb.hinet.net/basara/b2
方塊線條平滑而且畫面細緻

D3D internal res:4096 X 512(不同數值)
http://requiem.myweb.hinet.net/basara/b3
方塊直線部分平滑但橫線部分有鋸齒

D3D internal res:512 X 4096(不同數值)
http://requiem.myweb.hinet.net/basara/b4
方塊直線部分有鋸齒但橫線部分平滑

所以我覺得兩個數值應該是要調成一樣才對!
另外預設值1024 X 1024的畫面就已經很好了
PS2的畫面大概只比512 X 512好一點吧...(色差接LCD畫面)

小弟電腦硬體如下:
Intel [email protected]
ASUS P5Q
MSI N9800GT OC 1G
Kingston DDR2 800 2G X 2
DELL UltraSharp 2408WFP

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All Comments

Enid avatar
By Enid
at 2009-03-23T02:31
感謝分享~
Belly avatar
By Belly
at 2009-03-26T06:17
想看調到跟螢幕解析度一樣的結果~感謝分享~
Andrew avatar
By Andrew
at 2009-03-26T09:58
我是調成跟螢幕解析度一樣方便抓圖 XD
Rebecca avatar
By Rebecca
at 2009-03-28T09:56
不過調整成1920X1920會比1920X1200來的舒服 XD
Zanna avatar
By Zanna
at 2009-03-29T01:41
不過還是推測試 ^^

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