關於FIFA18的幾個小問題 - PS

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By Hedwig
at 2017-12-14T04:26

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一直以來我都是konami的支持者,今年想換個口味玩玩看FIFA,但是
不同的系統設計讓我很疑惑.


1.首先,聯盟模式下,難度的浮動是刻意的嗎?

不記得那段英文,反正就是用一支破隊伍起家,慢慢存代幣買球員的系統,
跟PES的MASTER聯盟類似,以我一個輕玩家來說,半職業難度很剛好.

但是,隨著遊戲進行,比賽的最低難度會限制在職業級,無法下調,等我輸
球之後,下一場又會變回半職業,這是系統刻意設計,避免線上一堆明星隊嗎?
我有調整的可能嗎?我根本沒打算和玩家對戰啊?

2.一般的隊伍可以搞明星隊嗎?

在PES的系統中,可以用新創球員的方式,複製現實既有球員,再把他們塞去
喜愛的隊伍,之後這支隊伍就是你的明星隊,可以出戰master聯盟以外的遊戲.

但在fifa的系統中,可以創好幾支鬼神角色進隊伍,卻看不到複製既有球員
的選項,請問是我疏忽了,或者遊戲就是不打算讓你這樣做?

3.我很弱,只能打半職業級,但FIFA有什麼特別的小技巧或AI習慣可以讓我比較
好打職業難度嗎?

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Tags: PS

All Comments

Tom avatar
By Tom
at 2017-12-19T03:43
我要跳回konami了說XD
Olga avatar
By Olga
at 2017-12-19T15:28
哈,有這麼慘嗎
Annie avatar
By Annie
at 2017-12-21T23:06
FIFA有強的邊路會比較好打 過人有點容易
Hedda avatar
By Hedda
at 2017-12-23T09:31
玩FUT線上,被人電過後,傳奇難度無感。
Bethany avatar
By Bethany
at 2017-12-24T01:08
fifa有很完整的技能訓練模式啊,滿實用的~我也是WE跳來
的,fifa最大的特色就是FUT跟pro club了~

MHW 新米該知道的一些知識

Michael avatar
By Michael
at 2017-12-14T02:17
相信這次很多人都會進入魔物獵人的世界 所以一定很多新米都不太知道遊戲剛開始要幹嘛 需要做哪些功課? 我這邊講個大概 剩下要靠你自己找資料 巴哈那邊資源蠻豐富的 如果不習慣玩遊戲還要做功課 就不太建議玩這款 ----------------------------------------------- 一打完 ...

MHW些微抱怨

Delia avatar
By Delia
at 2017-12-14T01:42
MH 和泛靈魂系列的差異性主要在於: 靈魂系列是沒辦法共享通關的,進來幫忙的人,只能獲得少許 道具,但是故事進度沒有算到,只會算在開隊者的身上。 而 MH 系列則是全隊每一人都有算到故事進度,而且每一人都 有機會獲得同級的報酬。 這樣的差異性,造成靈魂系列比較不著重合作通關,反而是 變成 p ...

最後生還者的路到底在哪啊!!!

Zora avatar
By Zora
at 2017-12-14T01:25
來騙騙批幣... 提示太少路有時候迷路繞圈圈個人覺得真的是故意的 在遊戲設定那背景 真的不可能給你一個導航之類的東西 前方200公尺處 請左轉 可能講完這段話 靈芝就衝來了 而且應該也沒網路訊號了那時候 這遊戲神的地方除了劇情 真的就是那種你隨時會被人幹掉或者是被殭屍咬死的環境下 完全身入其境的 ...

Re: FFXV IGNIS 結局影片分享(雷)

Caitlin avatar
By Caitlin
at 2017-12-14T00:56
剛破完,分享一下感想,整體長度我覺得比普羅短不少?當然也可能是因為普羅的DLC花太多時間在拍龍騎姐姐XDD 打起來爽度其實還不賴,人型敵人多、伊格尼斯又夠強,有點像在玩無雙一樣,格拉迪歐這樣看起來好弱,只能說最早出的沒人權,連劇情都是可有可無。 整體來說其實一半無奈一半高興,無奈當然是這個DLC實際上根本 ...

魔物獵人世界BETA版心得

Agnes avatar
By Agnes
at 2017-12-14T00:02
超乎預期的高畫質表現、更細膩的生態互動、更帥氣的招式展現, 歷經多年的等待,魔物獵人總算回到PS平台了!!! 本身是從PS2的初代一路玩到PSP的MHP3後就沒再接觸, 沒想到多年後還能看到魔物獵人以全新進化的姿態重回PS家機...,真的太感人了。 這次公測主要的心得有三個,分別是地圖、武器跟連線。 地圖 ...