魔物獵人世界BETA版心得 - PS
By Agnes
at 2017-12-14T00:02
at 2017-12-14T00:02
Table of Contents
超乎預期的高畫質表現、更細膩的生態互動、更帥氣的招式展現,
歷經多年的等待,魔物獵人總算回到PS平台了!!!
本身是從PS2的初代一路玩到PSP的MHP3後就沒再接觸,
沒想到多年後還能看到魔物獵人以全新進化的姿態重回PS家機...,真的太感人了。
這次公測主要的心得有三個,分別是地圖、武器跟連線。
地圖方面:
1.古代樹之森
樹林裡的立體構造比想像中還複雜,
有幾次為了找蠻顎龍整張地圖到處跑足足花了五分鐘才終於找到..。
除非目標是像雄火龍那樣一開始會待在定點的魔物,不然最好還是依賴一下導蟲。
而且只要同伴發現目標就可以開地圖在魔物圖像上按R3直接導引,
真的省去很多記路找路的麻煩。
2.大蟻塚的荒地
沒有複雜的立體地形,不靠導蟲也可以很輕鬆找到魔物的地圖。
不過蟻塚整體感覺蠻小的,也許是地形比較開闊的關係,感覺沒什麼好探索的...。
之前電玩展的展示影片中曾出現過雌火龍,但這次好像整個被拔掉了...。
另外這張地圖雖然有看到野生愛露族卻沒有找到他們的巢穴,不知道是藏在哪裡?
武器方面:
簡單來說,這代所有射擊類的武器都很暴力...。
雖然我一直以來都是用太刀,但這次公測將所有武器用了一輪後發現,射擊類真的太好用了。
尤其是重弩跟弓又帥又實用感覺是之後組團輕鬆打的熱門武器。
但重弩有一點讓我失望的是狙擊龍彈的攻擊力有點弱,
犧牲掉機動性跟填充時間原以為可以單發破百或是對部位破壞有特效之類的,
目前看來是沒什麼特殊效果。
鎚一直都是我很不拿手的武器。
但這次修改後感覺比較好連段讓整體的使用上變得順暢許多,
而且用來破壞殼很硬的魔物真的超級好用,之後應該會作一把來練一下。
太刀還是很好上手,新追加的氣刃斬可以一路連到飛天氣刃斬真的帥到爆炸。
而且這次似乎不會砍到隊友了??
跟別人連線時有稍微觀察一下,不論一般斬擊或氣刃斬好像都不會傷到隊友膝蓋XD。
反倒是會被使用雙刀跟斬擊斧的人中斷攻擊動作...。
單手劍感覺比以前好用,不知道是不是錯覺。
跟以前比整個攻擊節奏變得很順暢幾乎沒什麼停頓。
各種招式隨便接也能連段而且還有盾可以防禦,
雖然攻擊力稍低但真的非常適合新手入門。
斬擊斧跟充能斧都蠻好用的,斬擊斧的劍型態可以使用屬性解放,
連段之後直接朝魔物臉上來一發整個爽度超高。
充能斧熟悉後也很好連段,打速度較慢或是比較單調的魔物應該可以爽爽虐。
大劍就不用贅述了,集氣斬攻擊力超高超暴力,
雖然節奏比較慢但卻是相當有效的致命武器。
狩獵笛....,對這個武器沒愛,如果音色好聽一點可能會想多玩一下...。
連線方面:
多人連線一開始好像不太穩定,但第二天後明顯好連多了。
連線成功之後的遊玩也很順暢,沒遇過什麼BUG或斷線之類的。
大家都很反感的房間號碼應該正式版就會改掉了,BETA版真的太長太複雜。
開房間找隊友的過濾選項感覺還有很多可以追加的,
例如房間名稱,隊員擅長武器等等過濾條件。
另外想請問有人試過戴耳麥跟隊友聊天嗎?
我曾試過用耳麥跟隊友聊天但對方好像聽不到。
不知道是不是需要在主機上做其他設定...。
結論:
結束三天公測後,對於MHW的期待有增無減。
希望正式版的地圖除了目前公布的四張外,
至少再湊兩張,例如超級開闊的平原地形或是超級複雜的地底洞窟...。
另外魔物方面,為了配合新大陸的生態系統把舊有的經典魔物拿掉覺得好可惜,
私心希望大怪鳥跟迅龍、麒麟都可以出場啊。
最後想說,不論新手老手,這遊戲是越多人越好玩。
跟不同人組隊就有不同的樂趣,而且現在連線這麼方便,
就算朋友都沒在玩也可以跟陌生人輕鬆組隊一起狩獵。
真的很期待上市後能看到許多新玩家加入一起玩啊~。
最後附上幾張截圖紀念一下。
與高畫質雄火龍感人的重逢
https://i.imgur.com/wLEoZw2.jpg
超暴力的重弩
https://i.imgur.com/BTSZ5Ew.jpg
超暴力的大鎚
https://i.imgur.com/86xQk3W.jpg
同場三隻魔物大亂鬥
https://i.imgur.com/3xNBrCx.jpg
跟不認識的人連線打贏角龍
https://i.imgur.com/skEup9v.jpg
跟不認識的人連線打贏雄火龍
https://i.imgur.com/2diiBRb.jpg
可愛的貓貓
https://i.imgur.com/7GK1iw6.jpg
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