Steam開發成功後就沒開發新遊戲? - SteamRachel · 2022-01-09Table of ContentsPostCommentsRelated Posts看到一些工作室 作品應該賣得很好或不錯不過卻沒有新作 而且過了蠻久的 比如 殺戮尖塔 是不是賺太多不想做新作了? 這個ip應該也很值錢... -- SteamAll CommentsRebecca2022-01-08不到10人的工作室你要他們遊戲作多快?Poppy2022-01-12這遊戲很厲害,可是這個ip不值錢Sandy2022-01-08赤燭Blanche2022-01-12你是說valve嗎Yuri2022-01-08不做遊戲新作可以改做遊戲平台啊Kelly2022-01-12數不到3那家?Olga2022-01-08殺戮尖塔完成後,也花了很多時間在更新跟移植,再者做一個新遊戲也沒那麼快,合理啦Jacky2022-01-12沒有3Doris2022-01-08你說再戰10年的GTA5嗎Ophelia2022-01-12新作3~5年一款很正常Quanna2022-01-08去年的瓦爾海姆一鳴驚人 現在完全冷掉了Vanessa2022-01-12但是其實它們不斷在更新 只能說人手不足Jacky2022-01-08你不考慮一下他們第一款遊戲開發多久嗎?不能從發售日開始算啊!Eden2022-01-12spire一直都有在debug,更何況他們只是獨立工作室Andy2022-01-08可能就真的做不出滿意的新作 又不想砸自己招牌Dora2022-01-12你舉例的有沒有新作我不知道 但IP沒多少價值吧Ina2022-01-08你如果是想要一個Slay the Spire 2 我覺得應該是沒那麼簡Daniel2022-01-12單啦 弄得不好可能就變成美術升級 但平衡性不佳的成品Bennie2022-01-08獨立工作室很難像大廠一樣留幾人負責前作後續 其他人全力投入下一個項目Olive2022-01-12赤燭前陣子有放出新作消息Kama2022-01-08$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$Brianna2022-01-12你是不是以為開發遊戲是變魔術= =Sarah2022-01-08瓦爾海姆真的是可惜 更新等了很久還是沒出來Jacob2022-01-12暴雪娛樂Charlotte2022-01-08Team Cherry與那消失在時空中的Silk Song Q___QMegan2022-01-12獨立工作室沒這麼快,人少就只能花時間去做Anthony2022-01-08時間、品質、成本,三個你只能選兩個Liam2022-01-12SILKSONG應該快出了啦==Zora2022-01-08helltaker,首作免費遊戲成功打響名聲,結果後續都在畫漫畫,而不是做新遊戲Madame2022-01-12後面有實驗體67號當主角的DLC不是嗎Rosalind2022-01-08KENZsoft (大逃,其實是有但是不知為何預定的時間一直跳票Rosalind2022-01-12你看騎砍2 開發多久Carolina Franco2022-01-08= =做遊戲可不是母雞生雞蛋Oliver2022-01-12當發酵麵糰擺在那邊就會自己慢慢生出來是不是Edwina2022-01-08silksong該不會要等到2025吧 不會吧不會吧Robert2022-01-12瓦爾海姆當初說過他們工作室人很少,就註定不會快了Oliver2022-01-08除非搞nba2k 那套 換換畫面和數值就貼上新一代賣 才能很快出吧Mia2022-01-12佛系製作 不燒錢 不用嘔心瀝血每天向天祈禱 時間到了 自然會有遊戲自己長出來Callum2022-01-08開發完還有很長的更新= = 這些都要站工時阿 總不會希望這些Barb Cronin2022-01-12獨立工作室賣錢完 遊戲就不更新了吧?(含BUG PATCH)Related Posts幻想三國誌系列steam頁面上線戰慄深邃:流亡 背後的故事跟EA客服講話真的會腦溢血Fears to Fathom 2→新恐怖遊戲【千森】血咒之城 【powappp3】先不迷路?
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