銀馬與曙光公主是同時間開發的嗎? - Switch

By Wallis
at 2008-01-03T19:58
at 2008-01-03T19:58
Table of Contents
※ 引述《gaoi (我是認真魔人 =^= 凸)》之銘言:
: 曙光公主中的林克有雙重力鞋,不時會用到它來進行遊戲
: 可以走在天花板上、走在牆壁上,單論"行走"的操作感
: 我個人認為與銀馬有些相似
: 不同於薩爾達,銀馬是在球面上自由行走,甚至可以在行星之間跳躍
: 雖然銀馬的重力概念是以每個星球為主,跟薩爾達是以磁(重)力鞋為主不同
: 但我怎麼都覺得這兩個遊戲某些關卡的設計理念是同性質的
: 因為薩爾達是先發行的遊戲,所以後來才發行的銀馬
: 會讓我覺得銀馬的概念,多少都有竊取自薩爾達曙光公主的重力關卡
純回應標題
TP跟SMG不可能是同時間開發的
原因很簡單
TP是為了Wii才一直把發售日往後延,從2004延到2006
我恨老任Orz吊我胃口吊了2年,從2004的E3吊到2006/12/02...
TP是GC的遊戲,Wii版的TP只是把GC版TP操作方法改過就拿上去發的
而SMG的開發本來就是以Wii為主
再怎麼看開發時間也不可能同期...
另外說概念竊取太嚴重了
兩款遊戲都是老任本家出的
而且生父都是宮本老大阿XDrz
--
這張圖表一見之下PS3看起來較昂貴 計算之後發現其實價錢是一樣的
75000│ █ 75000│ █ █
50000│ █ █ 50000│ █ █
25000│ █ █ █ 25000│ █ █
(¥) 0└───────── (¥) 0└──────
Wii 360 PS3 Wii60 PS3
--
: 曙光公主中的林克有雙重力鞋,不時會用到它來進行遊戲
: 可以走在天花板上、走在牆壁上,單論"行走"的操作感
: 我個人認為與銀馬有些相似
: 不同於薩爾達,銀馬是在球面上自由行走,甚至可以在行星之間跳躍
: 雖然銀馬的重力概念是以每個星球為主,跟薩爾達是以磁(重)力鞋為主不同
: 但我怎麼都覺得這兩個遊戲某些關卡的設計理念是同性質的
: 因為薩爾達是先發行的遊戲,所以後來才發行的銀馬
: 會讓我覺得銀馬的概念,多少都有竊取自薩爾達曙光公主的重力關卡
純回應標題
TP跟SMG不可能是同時間開發的
原因很簡單
TP是為了Wii才一直把發售日往後延,從2004延到2006
我恨老任Orz吊我胃口吊了2年,從2004的E3吊到2006/12/02...
TP是GC的遊戲,Wii版的TP只是把GC版TP操作方法改過就拿上去發的
而SMG的開發本來就是以Wii為主
再怎麼看開發時間也不可能同期...
另外說概念竊取太嚴重了
兩款遊戲都是老任本家出的
而且生父都是宮本老大阿XDrz
--
這張圖表一見之下PS3看起來較昂貴 計算之後發現其實價錢是一樣的
75000│ █ 75000│ █ █
50000│ █ █ 50000│ █ █
25000│ █ █ █ 25000│ █ █
(¥) 0└───────── (¥) 0└──────
Wii 360 PS3 Wii60 PS3
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Tags:
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By Candice
at 2008-01-08T12:41
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By Enid
at 2008-01-08T18:37
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By Isla
at 2008-01-11T03:53
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at 2008-01-03T19:11
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By Eden
at 2008-01-03T18:34
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請問sd剛彈流星錘的問題

By Mason
at 2008-01-03T18:22
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By Andrew
at 2008-01-03T17:35
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By Edith
at 2008-01-03T14:59
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