※ 引述《gaoi (我是認真魔人 =^= 凸)》之銘言:
: 曙光公主中的林克有雙重力鞋,不時會用到它來進行遊戲
: 可以走在天花板上、走在牆壁上,單論"行走"的操作感
: 我個人認為與銀馬有些相似
: 不同於薩爾達,銀馬是在球面上自由行走,甚至可以在行星之間跳躍
: 雖然銀馬的重力概念是以每個星球為主,跟薩爾達是以磁(重)力鞋為主不同
: 但我怎麼都覺得這兩個遊戲某些關卡的設計理念是同性質的
: 因為薩爾達是先發行的遊戲,所以後來才發行的銀馬
: 會讓我覺得銀馬的概念,多少都有竊取自薩爾達曙光公主的重力關卡
原po大概沒玩過ps拉捷特與克拉克系列吧…
PS2出過四代 PSP出1代
ps3也有出最新作 是中文版的
回正題
那遊戲也有所謂的重力鞋 就像曙光公主這樣
只是速度不會變慢 ..
第一代出的時候跟陽光瑪莉歐差不多時間 而且每一代都有用到重力鞋
我玩曙光公主的時候有想到拉捷特系列 反而倒是沒想到銀馬…
反正遊戲界互相參考彼此的優點再發揚光大也不是壞事
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: 曙光公主中的林克有雙重力鞋,不時會用到它來進行遊戲
: 可以走在天花板上、走在牆壁上,單論"行走"的操作感
: 我個人認為與銀馬有些相似
: 不同於薩爾達,銀馬是在球面上自由行走,甚至可以在行星之間跳躍
: 雖然銀馬的重力概念是以每個星球為主,跟薩爾達是以磁(重)力鞋為主不同
: 但我怎麼都覺得這兩個遊戲某些關卡的設計理念是同性質的
: 因為薩爾達是先發行的遊戲,所以後來才發行的銀馬
: 會讓我覺得銀馬的概念,多少都有竊取自薩爾達曙光公主的重力關卡
原po大概沒玩過ps拉捷特與克拉克系列吧…
PS2出過四代 PSP出1代
ps3也有出最新作 是中文版的
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那遊戲也有所謂的重力鞋 就像曙光公主這樣
只是速度不會變慢 ..
第一代出的時候跟陽光瑪莉歐差不多時間 而且每一代都有用到重力鞋
我玩曙光公主的時候有想到拉捷特系列 反而倒是沒想到銀馬…
反正遊戲界互相參考彼此的優點再發揚光大也不是壞事
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