銀馬與曙光公主是同時間開發的嗎? - Switch

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曙光公主中的林克有雙重力鞋,不時會用到它來進行遊戲
可以走在天花板上、走在牆壁上,單論"行走"的操作感
我個人認為與銀馬有些相似

不同於薩爾達,銀馬是在球面上自由行走,甚至可以在行星之間跳躍
雖然銀馬的重力概念是以每個星球為主,跟薩爾達是以磁(重)力鞋為主不同
但我怎麼都覺得這兩個遊戲某些關卡的設計理念是同性質的

因為薩爾達是先發行的遊戲,所以後來才發行的銀馬
會讓我覺得銀馬的概念,多少都有"應用"自薩爾達曙光公主的重力關卡

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修改內容:
已將用詞不當的"竊取"改成"應用"。

關於自己一時大意而用詞不當,因而造成各位閱讀的爭議,深感抱歉
以為在推文修正就可以,卻沒考慮到後來只看原文的版友,所以又衍生出其他問題
在此向各位道歉。

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All Comments

Caroline avatarCaroline2008-01-06
這就好像我論文參考我學長的一樣,自己家沒差啦
Damian avatarDamian2008-01-07
竊取!? 有沒有別的詞可以用
Quanna avatarQuanna2008-01-10
純噓竊取 先不論他們同家 單就這個概念也不算"竊"
Dinah avatarDinah2008-01-11
就算是不同公司 我想也不會有人認為單憑重力概念
就有竊取嫌疑
Jacob avatarJacob2008-01-15
聽說時之笛就有磁力鞋了?我覺得這兩個操作其實理念有差
Irma avatarIrma2008-01-18
如果說採用同樣一種原理會不會比較好聽一些
Gary avatarGary2008-01-21
改成銀馬多少有"延續應用"曙光公主重力關卡的概念應該好些吧
Sarah avatarSarah2008-01-23
原po是在編輯怎樣的..被噓的重點詞根本沒改阿=_=
Heather avatarHeather2008-01-26
所有遊戲幾乎都有重力,完蛋了
Tom avatarTom2008-01-31
所有遊戲都是抄襲牛頓
Mary avatarMary2008-02-03
製作人都是同一個人呀…有些地方感覺相似是有可能的
Elvira avatarElvira2008-02-06
而且銀河馬力歐照宮本茂的說法,應該很久之前就有初步雛型
Tom avatarTom2008-02-09
無聊 NGC裡的Zelda wind和Bio 0都有換人系統 所以抄襲?
Ula avatarUla2008-02-13
愛噓的人還真無聊,前面都一堆噓了我改什麼改?我改我自己推文
Victoria avatarVictoria2008-02-17
錯字啦!這樣也要噓?提出個想法聽聽其他人意見罷了= ="
Rachel avatarRachel2008-02-19
f16leon你覺得所有的遊戲都可以上下顛倒、還可以走在牆上?TP
John avatarJohn2008-02-24
某些關卡是在被限制的條件下可以在方型空間內移動的概念,銀
馬則是基本上(大部分時間)在球型表面上移動,這對我來說有某
Irma avatarIrma2008-02-28
種概念相似的感覺。銀馬可以不斷地更換(跳躍)球體向前移動,
Blanche avatarBlanche2008-02-29
TP也是可以用重力上下相反的方式延伸往前移動,所以我才覺得
Quanna avatarQuanna2008-03-01
像。如果還有人想舉例攻擊我的想法,請自便。
David avatarDavid2008-03-04
兩個都是我的最愛,怎能說是竊取呢...
Dorothy avatarDorothy2008-03-09
被噓還嗆
Lily avatarLily2008-03-09
幫推....也用不著噓吧...