遊戲考古23年前《惡靈古堡》初代「蕾貝卡」真人演員 - PS

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By Caitlin
at 2019-12-29T11:43

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https://www.4gamers.com.tw/news/detail/41608/23-year-old-resident-evil-mystery-
live-action-actors-solved-part-of-it

https://tinyurl.com/sbkpjsb

由三上真司在 1996 年推出的 PlayStation《惡靈古堡》(Biohazard / Resident Evil
),早已成為現今遊戲世代玩家們心中殭屍恐怖遊戲的代名詞,而 1 代當時以真人拍攝
過場畫面更是為遊戲營造恐怖氛圍,也成了 PS 主機首款銷量破百萬的遊戲。

如今,在遊戲科技的進步下,2 代開始我們看見 CG 動畫作為開頭,接著逐漸演變進化到
《惡靈古堡 7》、《惡靈古堡 2 重製版》這些用真人動態捕捉製作動畫的新作。然而,
卻仍有一票電玩考古粉絲執著於 1996 年最早的《惡靈古堡》演員的真實身份。

光是《惡靈古堡》這段開頭影片,相信是許多經歷 PS 遊戲時代的玩家最早碰到的恐怖遊
戲之一,雖然以現今的角度來看,演員的表現與動作有些生硬與不自然,但就當時來說,
他們一同塑造的氛圍已經相當逼真。

不過,有一群海外粉絲,他們特別在意《惡靈古堡》當時拍攝影片的演員,因為你會發現
之後的遊戲發展史上沒有他們的名字,但很多人卻難以忘懷這些角色帶來的印象,包含克
里斯、吉兒、貝瑞、蕾貝卡、威斯卡等人。

https://imgur.com/9hC2bth
https://imgur.com/r9dS9PN
https://imgur.com/oxZLo3i
https://imgur.com/94xjnXl
https://imgur.com/80VOUAh

這幾年來,也有無數網友提供線索指認這些演員的真實身份,但事後也有被發現許多假的
消息。所幸,電玩界裡總有這麼一些努力不懈且無私分享的考古粉絲,來自法國的 Fred
Derf,他澄清自己不是所謂的跟蹤狂,只是想為《惡靈古堡》貢獻社群研究心力,且他聲
明絕對不會強迫或騷擾演員。

最終,他們還真的找到一些演員,包含飾演克里斯、貝瑞與威斯卡的三名演員。如今,在
海外 YouTuber Whang! 最近的影片,我們得知近期 Fred Derf 再度考古證實與蕾貝卡演
員取得連繫並進行一段簡短的採訪,也解開了許多玩家 23 年來的一個小秘密。

我們知道,蕾貝卡是 S.T.A.R.S Bravo 小隊的後勤人員,《惡靈古堡》1 代官方設定為
18 歲,而真人演員在最後 Credit 僅出現「Linda」,在 Fred Derf 最新的部落格更新
中,他聲稱取得 Linda 聯繫,並公開和她進行的訪談,也揭曉了當年卡普空在拍攝這段
影片的一些秘辛。

在訪談中,Fred 先是向 Linda 確認她是否是那位在 1995 年為日本電玩遊戲協助拍攝蕾
貝卡一角的演員,並答應為她匿名,隨後 Linda 給予回應,承認自己就是當初那位蕾貝
卡。

Linda:嗨,Fred!真是驚訝,你知道,我從來沒看過完成影片,如今能夠看到實在太棒
了!我當時拍攝的時候還很年輕,卻連看都沒看過我的作品。真的很謝謝你!

Fred 接著向 Linda 問道當時的工作拍攝狀況,以及她是如何獲得這份工作的。

Linda:我能告訴你一件事,這份工作真的很有意思!在過去那年代,這種拍攝方式還算
是有點高科技的。我記得當時拍攝的時候,劇組還有一隻很驚人的機器杜賓狗。就像活生
生一般的。我當時還是一頭金髮,我的髮色正好跟工作內容要求的不合,所以他們幫我染
了髮!他們將它噴成有點粉的褐色。

我記得工作人員非常好心,那是很棒的一次工作。輕鬆。日本人真的是非常友善,作為一
個外國人,金髮白皮膚,瘦小加上藍眼睛,在 90 年代是一種夢幻,我不騙你,你走在路
上都有很多人看你,人們就是喜歡你!

因此我很高興能在日本工作,生活也很輕鬆,我每天有 10-15 次的表演,所以我不知道
何時能看到作品,或是他們可能直接跟經紀公司合作,來選擇我們公司的模特兒...(接
下來談到許多關於工作的小細節)

Fred 向 Linda 求證當時拍攝的環境與地點相關情報,根據製作情報,當時的場景是在多
摩川一帶拍攝,Linda 則是不曉得地點,但表示拍攝當天是晴天,不會太冷,雖然在室外
但她覺得很溫暖。

接著,Fred 向 Linda 問起她是否對飾演吉兒的演員 Inezh 有無印象,Linda 表示她們
因為角色不同而沒有一起拍攝。

Linda:我想她應該是美國人。那時的我年紀比較輕,因此我記得他們都比我還更像個大
人。我的骨架比較小,而且也瘦。我記得她就像是個女士,不是模特兒,她看起來更健康
且體態更均勻。很漂亮,但並不是模特兒的類型。她擁有很多一般女孩沒辦法刻意雕塑的
身材。她比我還高,我當時年紀還小,所以我覺得他們都比我還年長,而且因為我們的角
色在拍攝時有很多不同,因此我們沒有一起拍攝。

Fred:你知道這款電玩遊戲最後變成超火紅的知名品牌系列嗎?它是全球最賣作的遊戲之
一。

Linda:我不知道。要不是你突然出現,我根本不記有這回事了。我後來就去進行別
的工作了,很多工作,Sony、Toshiba、汽車廣告。但我很喜歡我在日本的時光,是我人
生中最棒的幾年。

就這樣,這個謎題在今年 3 月時解開,之後便沒有下文,雖然我們無從得知這段訪談的
真實性,但根據 Fred 過去與粉絲們努力下,曾成功訪問到這些演員,包含「貝瑞」
Greg Smith,「威斯卡」Eric Pirius,以及「克里斯」Charlie Karslavsky。

如今隨著 Linda 被發現,剩下只有備受矚目的「吉兒」Inezh,與被殭屍狗咬死的「喬瑟
夫」Jason 了。

https://youtu.be/RlEGlUuZeAs

而根據考古粉絲們的最新發現,她們認為這部出現在英國歌手洛史都華出演的汽車廣告,
那位女士就是 Inezh。

https://youtu.be/pZkzqMl5mxg

仔細想想,雖然這些考古發現或許對他人無足輕重,但對《惡靈古堡》的粉絲而言卻是具
有時代的意義,哪怕這些演員都是名不見經傳的模特兒,或甚至是普通人也好,他們的形
象也都為電玩史上貢獻了一份心力,也影響了無數玩家。

即便這些演員們都沒有個人 SNS,若能有機會,作為《惡靈古堡》的粉絲,的確還是希望
能有機會向他們表示敬意。畢竟威斯卡實在太帥了,吉兒也真的很正。

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Tags: PS

All Comments

Anonymous avatar
By Anonymous
at 2020-01-01T05:03
當時看開頭影片覺得無聊,一玩下去停不下來
Eartha avatar
By Eartha
at 2020-01-03T05:26
遇到第一隻殭屍,但不知道怎麼開槍被咬死
Olga avatar
By Olga
at 2020-01-07T02:05
以前的遊戲沒有像現在一樣連怎麼走路都會教玩家
Daph Bay avatar
By Daph Bay
at 2020-01-07T20:27
一方面也是以前那個走路方式 才讓這遊戲變得很恐怖 XDD
Tracy avatar
By Tracy
at 2020-01-09T19:51
當初拍的時候沒想到遊戲會成為經典
Olga avatar
By Olga
at 2020-01-11T13:51
本人有點可怕
Tristan Cohan avatar
By Tristan Cohan
at 2020-01-14T05:12
只是後來就變濱崎步了....
Quintina avatar
By Quintina
at 2020-01-18T18:59
克里斯後來也變成基努李維(?)還有聖女的李奧...那個時候
包含鬼武者應該是capcom最喜歡用明星臉的時期,只是有授
權的只有鬼武者三部正傳
Jessica avatar
By Jessica
at 2020-01-20T08:55
開頭影片當時看還覺得有點普通,之後就完全陷入惡靈
世界裡啊
Mia avatar
By Mia
at 2020-01-22T11:04
搞笑影片包裝的恐怖遊戲
Vanessa avatar
By Vanessa
at 2020-01-24T19:12
以前玩SS的一代,這片頭真的很好聽
Ophelia avatar
By Ophelia
at 2020-01-25T06:36
看某集有野課長的挑戰,節目攝影師阿部說當年也有參與
Ethan avatar
By Ethan
at 2020-01-25T21:49
那個片頭動畫的拍攝 就是在多摩川邊拍的(沒記錯的話)

ps4手把的手感並不比xbox差啊,怎評價差

Cara avatar
By Cara
at 2019-12-29T09:10
※ 引述《dasuininder (硬派大叔)》之銘言: : 就是需要C型手的時候,雖然現代遊戲是比較少設計需要用C型手了 : 但不代表沒有(或C型手無用論) 手把會是現在這個樣子 就是因為這是人手放鬆時最自然的樣子 不信自己把手掌放鬆看看 或是看看嬰兒的手或睡眠中的手 所以為什麼會有肩鍵和背鍵 就是為了 ...

ps4手把的手感並不比xbox差啊,怎評價差

Hazel avatar
By Hazel
at 2019-12-29T08:32
不考慮舊世代的手把,我手邊有4大款 DS4(新舊兩版) NS JC/PRO XB ONE/菁英 STEAM手把 其中STEAM手把使用感想最爛,論外等級的,尤其是那個感應盤 剩下三廠我覺得應該要分成 DS vs XB/NS 畢竟手把大小都是固定的,按鍵軟硬回饋程度這個也是青菜蘿蔔各有所好 我會這樣分 ...

ps4手把的手感並不比xbox差啊,怎評價差

Elvira avatar
By Elvira
at 2019-12-29T08:21
我比較喜歡DS4,但問題在於…xbOx的手把,包括hori副廠的,都是usb線直接插上pc馬上 能直接用,按鈕設定的畫面也完全對應 DS4接上主機附贈的usb線,連上pc,win10系統無法立即識別,除非遊戲是在steam買的, 還要透過steam的一個軟體介面才能設定與判讀……這個對我還蠻不方便的……不 ...

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George avatar
By George
at 2019-12-29T07:20
※ 引述《shellhelix (東看看西看看)》之銘言: : 以下為個人主觀感受,若有不同意見歡迎理性討論。 : 我認為DS4手把設計有一項不如Xbox手把,那就是左類比鍵的位置,DS4手把為了承襲DS3 : 、DS2的左右對稱類比鍵設計,忽略了賽車遊戲在方向控制上注重的“指向性”,也是稍 : 微不符合人體 ...

ps4手把的手感並不比xbox差啊,怎評價差

Gilbert avatar
By Gilbert
at 2019-12-29T02:54
※ 引述《monguly00 (企鵝撲撲,沒有演化,哪W)》之銘言: : 我手上有兩組ps4搖桿與3組xbox one 搖桿,都使用超過一年的時間。 : 整體使用感覺,這兩個的設計都是蠻適合人類的搖桿,遊戲起來的感覺都很棒,若論優 點 : 的話、Xbox 的手把能換電池這點很不錯、雖然是很古早的作法、但是搭配 ...