ps4手把的手感並不比xbox差啊,怎評價差 - PS

Gilbert avatar
By Gilbert
at 2019-12-29T02:54

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※ 引述《monguly00 (企鵝撲撲,沒有演化,哪W)》之銘言:
: 我手上有兩組ps4搖桿與3組xbox one 搖桿,都使用超過一年的時間。
: 整體使用感覺,這兩個的設計都是蠻適合人類的搖桿,遊戲起來的感覺都很棒,若論優

: 的話、Xbox 的手把能換電池這點很不錯、雖然是很古早的作法、但是搭配enloop電池

: ,有著極高的續戰力。
: 而ps4 手把有著在遊戲中發聲的功能,對遊戲體感來說有加分的效果,外觀也比較新穎

: 雖然六軸功能在玩了幾年的遊戲、除了人中北斗調酒跟人中之龍6照顧嬰兒時用過外

: 而觸控則是完全沒用過,真不知道設計這個是來做啥的..
: 這兩個手把用起來的感覺都很棒,實在不明白為何各方面會把xbox手把捧的極高而給ps
4
: 手把較低的評價呢?
: But, PS vita的手把設計的不好,按鈕太小了,用起來實在不舒服

以下為個人主觀感受,若有不同意見歡迎理性討論。

我認為DS4手把設計有一項不如Xbox手把,那就是左類比鍵的位置,DS4手把為了承襲DS3
、DS2的左右對稱類比鍵設計,忽略了賽車遊戲在方向控制上注重的“指向性”,也是稍
微不符合人體工學的。

不知道大家是否有注意到,在使用DS4手把時,左手大拇指是以指尖向右45度角在控制左
類比鍵的,你若要控制遊戲人物向正前方移動,左手大拇指事實上不是以指尖向正前“推
”,而是向左上方“撥”來施力的,這對不熟悉PS4手把的新玩家而言,手感是不符合直
覺的。

而在玩賽車遊戲時,有快速左右扭動左類比鍵的需求,但因為左類比鍵擺放的位置,使得
左手大拇指不得不動用兩個關節,才能順利的將類比鍵在9點鐘(左轉)與3點鐘(右轉)之間
快速變換。

這些情況若換成使用xbox手把,則會順利且舒適得多,因為xbox手把的左類比鍵比DS4上
移得多,左手大拇指擺放在左類比鍵上時,是垂直90度指向正前方的,在操作遊戲人物向
正前方移動時,左手大拇指是以指尖12點鐘方向向前推,而在賽車遊戲左右轉向時,也只
需要動用左手大拇指末端一個關節,就能精準的將類比鍵在正左/正右之間撥動。

或許以上對習慣DS4的玩家而言,我是在雞蛋裡挑骨頭,但反觀N家的Joy-con及Pro手把、
hori為ps4打造的Onyx手把,都是採用與xbox手把一樣將左類比鍵上移的設計,無異就是
因為現在多數的遊戲,左手大拇指最常使用的已經不是方向鍵而是類比鍵,而DS4的左右
對稱類比鍵設計,仍停留在左手拇指主要是操控方向鍵的思維上,希望sony在下一代主機
上,可以在傳承對稱美學及人體工學上多做一些取捨。

以上小弟個人淺見,請各位前輩笑納。

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Tags: PS

All Comments

Catherine avatar
By Catherine
at 2020-01-01T03:48
香菇頭是斜的 水平看香菇莖(? 是朝正上沒錯啊XD
Freda avatar
By Freda
at 2020-01-01T21:29
希望還是維持原本的就好 我的手完全是這個形狀了XDDD
Eden avatar
By Eden
at 2020-01-04T23:33
照你的意思, FPS TPS 右類比轉視角不是應該也是一樣嗎?
但是沒人抱怨這個問題, 另外賽車遊戲不要用手把玩, 手把
Rebecca avatar
By Rebecca
at 2020-01-05T14:20
覺得one食指常駐LTRT很吃力換到LBRB很卡不順暢
Puput avatar
By Puput
at 2020-01-06T12:35
玩賽車真的要選那還是xone, RTLT手感好太多了!
Charlotte avatar
By Charlotte
at 2020-01-11T06:45
DS4就是適合動作遊戲的!
Queena avatar
By Queena
at 2020-01-16T06:45
hori我只是為了史萊姆和開turbo連發XD
Ethan avatar
By Ethan
at 2020-01-16T22:54
我也認為左邊類比鍵是很重要的關鍵
Carolina Franco avatar
By Carolina Franco
at 2020-01-21T13:30
維持原樣就好 改了還不是有人會轉XB把手XD
Ula avatar
By Ula
at 2020-01-25T14:10
順了姑意逆了嫂意 在意的會另外找把手接
Skylar Davis avatar
By Skylar Davis
at 2020-01-27T06:50
真的!我剛入手ps4時,左手大姆指都會覺得推斜的但是卻
走直的,一度以為香菇頭有問題!玩到後來習慣就好了
Selena avatar
By Selena
at 2020-01-28T18:48
同樓上 這也是我不拿ds4玩3d遊戲的原因
Carolina Franco avatar
By Carolina Franco
at 2020-01-29T02:32
Ds4已經變成我的格鬥用手把了
Ingrid avatar
By Ingrid
at 2020-01-29T03:36
姆指要推正不就要
往右上移動XD自然向上動就好
Jack avatar
By Jack
at 2020-01-29T17:23
應該說用力延伸 醬動作很不自然
Frederic avatar
By Frederic
at 2020-01-31T02:10
我自己是如果不常按L2的話 PS4手把沒什麼問題。像我魔物
一開始玩雙刀就覺得很好用,後來玩弩常常要按L2玩一下手
就不舒服了。現在玩PS4都用Xbox 手把
Isabella avatar
By Isabella
at 2020-02-04T09:35
xbox手把玩賽車遊戲真DER蘇胡
Poppy avatar
By Poppy
at 2020-02-06T03:15
我用起來都差不多,DS4和n家pro交換著用也沒什麼困擾
Eartha avatar
By Eartha
at 2020-02-07T21:38
大家都改一樣就沒特色了 經典口味還是要保留一下(?)
Delia avatar
By Delia
at 2020-02-08T21:47
不然乾脆出兩種版本就解決了 哈
Ophelia avatar
By Ophelia
at 2020-02-13T09:09
事實證明,左類比在上就是多數趨勢,等著看DS要堅持那PS1沿
用至今的老掉牙設計到哪時才願意改
Frederica avatar
By Frederica
at 2020-02-15T06:49
PS4手把最大問題就是左類比啊,現今比較需要操控
Damian avatar
By Damian
at 2020-02-15T21:56
的幾乎都是以左類比為主要操控
Mia avatar
By Mia
at 2020-02-18T14:17
我希望下一代DS手把維持對襯,xbox那種非對襯我反而不習慣
Charlotte avatar
By Charlotte
at 2020-02-22T09:51
對手掌比較小的很不親切
Belly avatar
By Belly
at 2020-02-25T22:44
可是我的左左拇指跟DS的類比搖桿Y軸是90度夾角
對我來我說拇指自然伸直、彎曲,就是正左、正右
拇指± 90度方向就是正上、正向
反而Xbox手把X、Y軸跟我的拇指的夾角是斜的
Jacob avatar
By Jacob
at 2020-02-27T11:24
我2種手把都能已習慣隨意使用,但這篇說的是對的
Lily avatar
By Lily
at 2020-02-28T21:49
已經用習慣C型手打FPS了,換成不對稱反而不會玩了
Puput avatar
By Puput
at 2020-02-29T01:25
正常拿法左手拇指哪會歪……
Delia avatar
By Delia
at 2020-03-04T00:13
結果 Google 還是搞了一個左右對稱的手把出來 ...
Susan avatar
By Susan
at 2020-03-05T03:23
我猜是因為SONY在PC上沒存在感,STADIA不想間接捧微軟
Anonymous avatar
By Anonymous
at 2020-03-07T22:14
為了這種緣由放棄最佳設計,google是傻子就對了? XD
Anthony avatar
By Anthony
at 2020-03-08T18:32
從google過去推的產品來看他也不像是會怕捧誰就不照做的
Blanche avatar
By Blanche
at 2020-03-09T02:24
360也搞過加入HD DVD純粹扯PS後腿的事情阿XD
Adele avatar
By Adele
at 2020-03-11T19:28
360是google的東西嗎XDDD
Edith avatar
By Edith
at 2020-03-13T04:58
google連企業名都是故意跟microsoft作對的我以為這是常識
Joe avatar
By Joe
at 2020-03-17T05:12
又猜又常識的,你自己去看看google的產品是多麼願意抄..
不是,致敬別人的東西
Annie avatar
By Annie
at 2020-03-21T13:17
就沒人否認PS家族稱霸遊戲業阿,所以DS手把就有很大影響力
Michael avatar
By Michael
at 2020-03-25T00:43
但在PS稱霸天下的時候卻有很多副廠手把借鑒MS家設計才是
值得玩味之處
以前PS1PS2時代也是一堆副廠手把抄DS
Brianna avatar
By Brianna
at 2020-03-29T06:25
啊照抄原廠設計那誰要買?
Adele avatar
By Adele
at 2020-03-30T11:19
這也是一種觀點
Kumar avatar
By Kumar
at 2020-04-04T09:06
誰說沒人要買?你google查副廠手把就一大堆阿
你怎麼不說大家都抄XBOX手把那誰要買
Puput avatar
By Puput
at 2020-04-05T01:42
所以你認定google是寧可不抄好設計也不想捧到別人的企業
然後用360當例子...天
Jack avatar
By Jack
at 2020-04-09T16:50
是說為什麼羅技不再出新的手把啊,好歹也是知名週邊大廠
手把卻一直停在 F710
Olivia avatar
By Olivia
at 2020-04-11T13:05
羅技以前出過很多種手把,F310和F710就是最受歡迎的款式,
後來就沒在改款了
Bennie avatar
By Bennie
at 2020-04-13T20:31
他家的行動產品參考了多少apple的設計你都沒聽說嗎XD
Elvira avatar
By Elvira
at 2020-04-14T16:49
ksng1092:我也只是猜,GOOGLE怎麼想那你要問他們才知道,更
何況你要論證這樣DS優越,怎麼不說模仿XBOX手把的更多?
Ingrid avatar
By Ingrid
at 2020-04-15T13:26
但是 F710 是對稱的,而且扳機超硬
Poppy avatar
By Poppy
at 2020-04-17T10:11
當然apple也有參考google地方不過那就無關了
Leila avatar
By Leila
at 2020-04-17T12:32
優越啥 就你一個人要把DS4打得一文不值
你猜的都是對的 別人猜的都是錯的 好厲害
Linda avatar
By Linda
at 2020-04-21T03:34
振動也超弱不如 F510
Agatha avatar
By Agatha
at 2020-04-21T12:08
羅技的手把很容易喪失彈性,用三個月就會壞,優點是台灣保
固三年
Donna avatar
By Donna
at 2020-04-25T19:25
也沒人否認微軟手稱霸手把業啊
Oliver avatar
By Oliver
at 2020-04-29T09:05
我只是回主題而已,原PO問跟XBOX手把比較阿
Mason avatar
By Mason
at 2020-05-03T09:39
不比的話,我覺得DS4就普普而已,不算好也不算差
ksng1092:就說了我也只是猜測而已
Vanessa avatar
By Vanessa
at 2020-05-08T01:12
所以抄DS設計:啊因為他家大業大不是因為設計
抄XBOX設計:因為設計不是因為(略)
這根本先畫靶
Caitlin avatar
By Caitlin
at 2020-05-12T12:10
他邏輯自打臉也不是第一次了
Edith avatar
By Edith
at 2020-05-16T13:27
既然你也同意微軟稱霸手把那就好啦
Rae avatar
By Rae
at 2020-05-21T08:37
稱霸不代表沒稱霸的不優啊,安卓稱霸手機市場捏
Caroline avatar
By Caroline
at 2020-05-22T22:42
所以我前面不也說了,我只是回原PO的主題才說DS4手把比不
Caroline avatar
By Caroline
at 2020-05-25T09:54
快回去隔壁宣傳你家手把多好好嗎?
Hazel avatar
By Hazel
at 2020-05-27T22:05
上友廠,如果不比較的話,DS4就是普通手把而已
Leila avatar
By Leila
at 2020-06-01T07:28
這跟我講的可不一樣啊XD
Jake avatar
By Jake
at 2020-06-05T03:06
先出去一下
Doris avatar
By Doris
at 2020-06-09T12:02
是說360也稱霸過遊戲界幾年這件事你不要當沒發生過啊XD
Robert avatar
By Robert
at 2020-06-12T23:29
你的重點是什麼阿?哪家手把被模仿是因為稱霸過嗎?
就說了我那句只是猜測,你不爽就當作我沒說過,但也不要把
Queena avatar
By Queena
at 2020-06-13T22:19
stadia 本身就是個笑話
Frederic avatar
By Frederic
at 2020-06-14T02:36
XBOX手把的名氣跟360稱霸過的關係也是很密切不可分割的
Oscar avatar
By Oscar
at 2020-06-14T17:09
STADIA參考當作是DS手把優越的證據,優越與否應該讓市場來
評價,然後我先出門了,晚點在回
Emma avatar
By Emma
at 2020-06-17T05:36
市場評價出來的不見得是優越...你知道DS4拿過北美週邊銷
Hedda avatar
By Hedda
at 2020-06-18T03:36
那為什麼PS稱霸那麼多代現在又稱霸了,DS手把也沒稱霸?
Carol avatar
By Carol
at 2020-06-20T13:36
售冠軍嗎?(一定是因為不耐用才會賣第一名!)
Frederica avatar
By Frederica
at 2020-06-22T21:52
stadia 可以幫產業打廣告啊,怎麼會是笑話
Tristan Cohan avatar
By Tristan Cohan
at 2020-06-23T16:07
十字分離就是難用
George avatar
By George
at 2020-06-27T09:10
DS4優點我覺得就十字鍵欸 其他沒了
Edith avatar
By Edith
at 2020-06-27T14:54
NS的PRO手把也是比DS4的舒服= =
Jacky avatar
By Jacky
at 2020-07-01T03:18
有點感覺像是為了對稱美觀而行 實際上反而不符合人體工學
Mason avatar
By Mason
at 2020-07-03T16:08
人握手把就是會很奇怪容易歪一邊
Jacky avatar
By Jacky
at 2020-07-05T07:14
不是為了美觀,純粹歷史上專利因素導致
但現在也變PS4標誌mark之一,不會自打臉去修改位置
Madame avatar
By Madame
at 2020-07-06T15:22
同意
Megan avatar
By Megan
at 2020-07-10T21:54
難怪我常常覺得左搖桿卡卡的,原來是這個原因
Hedy avatar
By Hedy
at 2020-07-14T23:46
事實上就是SONY拉不下臉改良,只好用傳統硬凹
Jack avatar
By Jack
at 2020-07-19T02:53
SONY沒你想得那麼有臉好嗎(咦)
Hardy avatar
By Hardy
at 2020-07-23T00:03
你看那個震動、那個MOVE、那個撥片配件...
Poppy avatar
By Poppy
at 2020-07-26T13:13
Ursula avatar
By Ursula
at 2020-07-28T18:37
專利可以規避而不是妥協阿 不否認專利影響之一但不適理由
Poppy avatar
By Poppy
at 2020-07-29T19:40
硬要說的話除非是作繭自縛
Agatha avatar
By Agatha
at 2020-07-30T08:38
合理,PS配置把方向鍵當主角

人中之龍7台見面會來賓是統肥

Ophelia avatar
By Ophelia
at 2019-12-28T21:42
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