看了前面的幾篇文章跟推文真的獲益良多
之前還真不知道FGO是用3D骨架去貼上2D的圖
但是我有個疑問
像基德講的,在像是宅姬或沖田轉身、酒吞揮劍這些動作上
多加上幾張圖讓動作更加流暢也不會骨折變形的太明顯
這點用目前的技術來說會很難做到嗎?
還是插入間幀會讓動畫更奇怪?
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之前還真不知道FGO是用3D骨架去貼上2D的圖
但是我有個疑問
像基德講的,在像是宅姬或沖田轉身、酒吞揮劍這些動作上
多加上幾張圖讓動作更加流暢也不會骨折變形的太明顯
這點用目前的技術來說會很難做到嗎?
還是插入間幀會讓動畫更奇怪?
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