這次尤格nerf推翻了以前的常識 - 爐石戰記

By Lily
at 2016-09-30T17:32
at 2016-09-30T17:32
Table of Contents
※ 引述《nurais1127 (急凍鳥)》之銘言:
: 我覺得應該這樣說
: 並沒有
: 「戰吼不能中斷」的原則
: 而是以前到現在沒東西可以斷戰吼
: 因此戰吼不能中斷變成常識
小弟尤格愛好者,本來也對尤格死亡則停止施放法術這個新規則私心感到不平
後來想了一下,其實若這個規則寫在戰吼裡面,是說得通的
「戰吼:隨機施放法術,
數量等同你在本賽局中打出的法術總數(隨機選擇目標,尤格死亡則停止)」
因為如果各位信徒有注意到的話,當你打出尤格這張卡的瞬間,
所有即將打出的法術的內容、對象即已經確定,中間落落長的動畫只是視覺的演示。
舉例來說,若尤格在中途某個法術給了你石化武器,那你的英雄在下完尤格的瞬間
就可以行動;又若尤格在其中另個法術給了對面的一個怪嘲諷,那你這個石化武器
就不能指定對面英雄的臉,即便對面場上還沒有嘲諷怪。
所以,當尤格戰吼的內容,就已經決定了所有法術的動作,
也包括在某次施法中因殺死自己而省略下面應施放而未施放的法術的部分。
所以不是說戰吼不應該因為戰吼怪本身把自己殺了而停止,
而是優格瞬間的戰吼已經把包括因殺死自己而停止這件事包含在內了。
只是Bz應該要把這項規則加到文字裡面去,會比較完整就是了(雖然卡片字會變很小)
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: 我覺得應該這樣說
: 並沒有
: 「戰吼不能中斷」的原則
: 而是以前到現在沒東西可以斷戰吼
: 因此戰吼不能中斷變成常識
小弟尤格愛好者,本來也對尤格死亡則停止施放法術這個新規則私心感到不平
後來想了一下,其實若這個規則寫在戰吼裡面,是說得通的
「戰吼:隨機施放法術,
數量等同你在本賽局中打出的法術總數(隨機選擇目標,尤格死亡則停止)」
因為如果各位信徒有注意到的話,當你打出尤格這張卡的瞬間,
所有即將打出的法術的內容、對象即已經確定,中間落落長的動畫只是視覺的演示。
舉例來說,若尤格在中途某個法術給了你石化武器,那你的英雄在下完尤格的瞬間
就可以行動;又若尤格在其中另個法術給了對面的一個怪嘲諷,那你這個石化武器
就不能指定對面英雄的臉,即便對面場上還沒有嘲諷怪。
所以,當尤格戰吼的內容,就已經決定了所有法術的動作,
也包括在某次施法中因殺死自己而省略下面應施放而未施放的法術的部分。
所以不是說戰吼不應該因為戰吼怪本身把自己殺了而停止,
而是優格瞬間的戰吼已經把包括因殺死自己而停止這件事包含在內了。
只是Bz應該要把這項規則加到文字裡面去,會比較完整就是了(雖然卡片字會變很小)
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爐石
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at 2016-10-04T01:21
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