迷霧山城 - 桌遊

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By Agatha
at 2014-01-26T00:37

Table of Contents

大家晚安,
這裡是伴桌遊戲設計,
想與大家分享我們設計、繪製與製作一年多並成功募資的遊戲,
迷霧山城。

[我從沒想過玩遊戲與做遊戲都是一段 Journey。]

如果願意,請逛我們的網站:http://hatchdream.wix.com/banjodesign
裡面有精美的圖文介紹,建議打開音響。

[長長的話,慢慢說。]

迷霧山城,
是我們大四預計送給自己的畢業禮物,
沒想到她跟著我就這樣走過當兵的空白,走過工作的疲勞,
走到現在,走到這裡。

[遊戲故事簡介]

你在一片大霧中醒來,失憶且無助。
為了找回失去的名字,
你不得不加入探險隊,深入迷霧。

為了確保每個人有公平的生存機會,
你們依照對冒險出力的程度分配探險成果。

但當大霧漸漸侵入營地,
為了生存有人開始顯露本性,
你能及時逃離這場迷霧嗎?

[遊戲基本資料]

。迷霧山城 Hilltown in the mist

。4-6人脫逃系桌上遊戲

。約莫45分鐘脫逃時間

。內含導讀信(說明書)、120張卡牌與12張厚圓卡

[遊戲規則簡述] 

完整版本請參閱 : http://hatchdream.wix.com/banjodesign#!copy-of-/cvh5

遊戲目標 - 找回足夠你的回憶以逃離這個地方,並試圖得到最多的金礦小巷。

遊戲準備 - 每人發一張角色卡,七張手牌,最沒有智慧的人拿隊長卡。

每日探險 - 每日行動分為三個階段,早晨的冒險、黃昏的分配與夜晚的交易,
      持續輪流進行至回憶卡抽完的當日夜晚。

早晨的冒險 - 隊長下家開始,玩家輪流執行動作(出牌或是pass),爭取3張出隊資格卡。

黃昏的分配 - 擁有出隊資格卡的玩家拿取本日找到的報酬(攤開的手牌與回憶。)
       沒有出隊資格卡者抽2張手牌並移交隊長。

夜晚的交易 - 任何玩家間的交易,回憶換回憶,手牌換回憶等等,進入隔天早晨。

遊戲結束 - 回憶卡抽完的當日夜晚交易結束。

勝利條件 - 達到遊戲人數需求的回憶張數者比較持有的金礦小巷。

[後記]

感謝你耐心看完這篇文章,
如果願意持續關注我們的消息,
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感謝你。

晚安。


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Tags: 桌遊

All Comments

Mason avatar
By Mason
at 2014-01-27T04:34
我喜歡這種故事背景
Carolina Franco avatar
By Carolina Franco
at 2014-01-28T02:00
昨天有順利收到遊戲了 雖然還沒試玩,不過整體包裝很喜歡!
Necoo avatar
By Necoo
at 2014-01-29T09:15
今天收到貨了,謝謝。桃園有跟我一起訂的聯絡我吧
Audriana avatar
By Audriana
at 2014-01-31T21:17
推~~~
Ina avatar
By Ina
at 2014-02-03T20:09
超推~~~設計中的時候還去試玩過 真的出品了超讚!!!

政變擴充:有關陣營卡的製作

Jake avatar
By Jake
at 2014-01-25T15:38
印為有不少玩家來信詢問有關陣營卡的製作,特此發一篇新文說明 新教徒和天主徒的陣營「分別放在卡片兩面」,也就是說改變陣營,只要卡片「翻面」 即可! 大力推荐大家親手去做喔!! 網誌:http://arsl4000.pixnet.net/blog/post/101766817 - ...

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By Dora
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※ 引述《jack04218 (上帝的貓爪)》之銘言: : 我昨天開冷戰熱鬥的時候發現到冷戰中期有一些問題 : 問題紙牌一: : 編號42號:困境 : 在下個行動輪,美方玩家必須棄掉一張點數2或以上的牌,並且使用骰子1-4來撤銷這事件 : 之後美方玩家的每個行動倫都要重覆這動作,直到成功或沒有可用的牌。如果沒 ...

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我昨天開冷戰熱鬥的時候發現到冷戰中期有一些問題 問題紙牌一: 編號42號:困境 在下個行動輪,美方玩家必須棄掉一張點數2或以上的牌,並且使用骰子1-4來撤銷這事件 之後美方玩家的每個行動倫都要重覆這動作,直到成功或沒有可用的牌。如果沒有可用的 牌,美國玩家直到下一回合只能打出記分牌。 問題:困境做為頭條使 ...