農家樂規則一問 - 桌遊

Mia avatar
By Mia
at 2014-11-25T07:45

Table of Contents

想請問建造柵欄的時候我能單純建一根嗎?有時候只是不想讓別人蓋而去踩格子。因為玩
ios無法允許我這樣做。請問規則正確上是?
謝謝

--
Tags: 桌遊

All Comments

David avatar
By David
at 2014-11-26T19:33
懶得查規則的話,為何不相信ios是對的?
Hardy avatar
By Hardy
at 2014-11-27T09:16
z→1→1→1→8,該篇第18頁就有寫了。
Caitlin avatar
By Caitlin
at 2014-11-27T12:47
可以 但要符合規則 規則是要符合封閉的圈地
你可以把先前蓋的1*2的圈地變成兩個一格的小圈地
Necoo avatar
By Necoo
at 2014-12-01T11:52
或是在三合院的情況下用共享牆壁再建一根都是允許的
Skylar DavisLinda avatar
By Skylar DavisLinda
at 2014-12-02T22:46
另外這遊戲單純想卡人是沒好下場的
Genevieve avatar
By Genevieve
at 2014-12-03T13:34
樓上,基本版的牆壁不算柵欄
Connor avatar
By Connor
at 2014-12-06T23:10
樓上,所以他有打共享牆壁
Poppy avatar
By Poppy
at 2014-12-09T04:43
哦對,我錯了。話說,卡柵欄易發生在兩人局
Leila avatar
By Leila
at 2014-12-09T16:01
四人局比較容易吧
Rae avatar
By Rae
at 2014-12-10T01:22
只是為了卡人就去打柵欄,感覺好卡自己唷
Susan avatar
By Susan
at 2014-12-13T01:08
兩人局柵欄才不卡呢 會卡的一定是被四人局帶壞
柵欄最後才蓋
Frederica avatar
By Frederica
at 2014-12-14T15:47
二人局會很缺木,不到最後一兩回合難以讓兩人都柵好。
除此之外,翻修的資源易短缺導致無法翻柵
Frederica avatar
By Frederica
at 2014-12-18T17:57
兩人局才42根木頭,少一回合就少3根,一人不到20根
Wallis avatar
By Wallis
at 2014-12-22T03:19
再來是翻修,總共14個磚頭,雙人都打2磚爐與翻四間屋
。恭喜剩2個,有人蓋磚烤就炸了
Emily avatar
By Emily
at 2014-12-23T05:33
卡人者人恆卡之

推坑了20人玩拼接歷史後的心得+教學影片

Skylar DavisLinda avatar
By Skylar DavisLinda
at 2014-11-25T01:42
最近一直常開這個拼接歷史,就上星期五 一直推到這星期一,教了二十幾個其中好像只有一個說機制不太喜歡 因為遊戲中沒有「後追機制」,蠻多人都說想買一套但等領薪水 不過文明類的遊戲好像本來就比較少有後追機制,所以這點還說的過去 下面是熊貓自己的心得: 遊戲中的資源已精簡化 金錢-金錢可用來競標建築物,援 ...

桌遊趴週三固定團

Adele avatar
By Adele
at 2014-11-25T01:11
時間:11/26(三)1800~2400 地點:和平東路129號 師大教育大樓2F 召集人:揪吉(代) 要來請先加LineID:0938026661 或站內信報名 費用:free請自備飲食 當日桌遊:黑名單、阿瓦隆、閃靈、犯人在跳舞、小世界(+地底)、推翻蘇丹、 山中小屋、誰是臥底、凱呂斯、石器時代、 ...

DORASURE(ドラスレ) 30分鐘的屠龍遠征

Yuri avatar
By Yuri
at 2014-11-25T01:07
應板友要求,提供DORASURE(ドラスレ)基本款的規則。 DORASURE由擅長製作戰棋類遊戲的GIANT HOBBY製作,是一款以擲骰為主的協力型遊戲。 玩家扮演五名來自各地的冒險者,在哈維尼亞地區斬妖除魔, 最終潛入龍穴與肆虐的惡龍決一死戰。 遊戲中最引人注目的是五名角色模型皆由金屬製作,拿起來十 ...

IOS 農家樂線上觀戰

Ida avatar
By Ida
at 2014-11-25T00:12
如題~ 請問IOS的農家樂能在ONLINE模式觀看別人的對戰嗎? 還是就只能與能對戰而已?? - ...

有沒有從負循環離開的遊戲?

Sandy avatar
By Sandy
at 2014-11-24T22:27
小弟在玩過的桌遊中大多數都是建造一個零→正循環的遊戲 這個正循環通常想辦法做出一個得分機器,拼最後的分數 很多建造類型的遊戲都是,卡坦島、銀河路跑... 也玩過一點在一個負循環裡面最晚死的遊戲 在遊戲的機制中本身就是一個負循環,只是想辦法晚一點倒閉 像是burn rate 想請問有沒有從負循環→零 ...