輕鬆玩工程師 喝水喝到撐死(PVP build) - 線上

Odelette avatar
By Odelette
at 2012-07-24T18:25

Table of Contents

大家好,第一次在gw2板上發文花了不少時間準備,由於只玩過壓測跟BWE3,可能會有一

些錯誤還請多包涵。這次BWE3都泡在PVP中,有點小心得想跟工程師同好分享,所以貼出

自己覺得配得比較好的trait build,歡迎一起討論:D。


背著大背包行走戰場,背包就是他特色,裡面的各種工具、藥水、炸藥等,充分道出

工程師的生存之道,工程師不能在戰鬥中交換武器,但背包中的各項裝備能搭配出的技能

數量不亞於多數職業,甚至能和元素使擁有同數量的技能,看得出工程師多元化的技能組

變化,在這邊分享其中一種,技能操作較簡單且專精於灌水PK(紅光閃阿閃)..不對..是喝

藥劑的高爆發工程師。

--------------------------正文----------------------

藥劑工程師(暫定)

you want to fight? let me finish this elixirs first!
— Guild Wars2 MoonLight.1432

武器搭配:雙槍、槍盾

Skill Choose:
前5個技能已經由雙槍或槍盾決定,這邊個人偏好雙槍,因為槍技能4在近身戰鬥能發

揮出決定性的火力,而技能5同時給予手槍中唯一的牽制能力。值得一提的是槍技能2相當

優秀,每一次擊中就能掛2秒poison,而技能2連續5次的攻擊共10秒能完全常

駐poison在敵人身上,不過由於該技能是散射可以搭配Elixir U確保每一發都擊中,完全

降低對手的被治療能力。

後5個技能先是heal skill,ElixirH是唯一首選,接著utility skill個人選擇

Elixir B、Elixir U跟Elixir C(或Flamethrower),B跟U是必選技能,首先B能給予4種不

同每種都對傷害能力有顯著提升,關於Boons的影響跟時間後面再提,而U則是傷害爆發的

關鍵,能讓Critical Hit次數大幅增加進而連續觸發condition(由trait line獲得),平均

來說一次U至少都能apply個9秒以上burning在敵人身上。至於C能增加額外的生存能力,

Flamethrower則是靠 Incendiary Ammo增加可觀的burning傷害(因為實際在PVP中很少切

換Flamethrower,主要原因還是距離近且傷害不夠高),最後Elite skill的藥劑技能沒想

像中實用,故目前還是以Supply Crate為主。

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trait:

首先Explosives投資10點,adept選擇Incendiary Powder,當爆擊時有33%chance造

成2秒burn(遊戲內寫burn 2秒,但實際測出來有3秒,不確定是bug還是單純文字敘述錯誤

), 觸發一次就有1.5k以上的傷害,經測試無內建CD,相當好用的特性。


Firearms投資25點,adept選HairTrigger為主修手槍必選,master則選擇Infused

Precision,觸發條件及CD使得swiftness能常駐,能增加在戰鬥時的靈活度,並且讓副手

技能4使用起來更容易。

接著Alchemy投資30點,是該build的特色所在,adept選擇Fast-Acting Elixirs

,接著master選PotentElixirs,能增加20%所有藥劑持續時間(但對Elite藥劑技能無效)

,與前項特性搭配更是效果加倍!最後Grandmaster則選擇H.G.H,效果每當使用藥劑就

apply might20s,關於這些特性對boon的影響後面在講。

最後在Tool用光剩下5點,AdrenalinePump每當使用belt skills就回復10%耐力

,該特性能與能隨地亂丟的藥劑belt skills做有效的廢物回收再利用XD。
________________________________________
Upgrade Components:

接著是UpgradeComponents的搭配,首先項鍊首選增加Precision,在目前build

中critical chance能到47%,接著身上護甲的Runes,我選擇Rune of Strength這組,能

增加20%might duration,跟H.G.H搭配相當適合,而might掛身上就+5% dmg的效果在這特

性下也等於常駐+5% dmg。至於武器的Sigils就比較隨興可以用Sigil of Superior Earth

、Sigil of Rage或是Sigil of Superior Strength等一些主要靠Critical hit來trigger

的效果。
________________________________________
Boons improving:

當全特性投資完就能有藥劑boons duration + 50%,而might則因runes會再額外

+20%,加上藥劑的冷卻時間減少20%能常保Boons在身上的時間相對長很多。

Might主要來自於H.G.H跟Elixir B觸發,H.G.H觸發基礎時間20s + 70% duration強

化共有34s,而B能給might 1層有66s其時間相當長(投擲一樣),所以常駐個5層以上的mig

ht在身上相當容易,而其同時增加的power與condition damage對於雙槍工程師兩者都相

當實用,高爆擊能令力量投資報酬率增加,而雙槍的基礎與來自於特性的傷害則都是

Conditions Damage,都可從might獲得可觀的提升。

Fury能經由使用Elixir B來獲得,經過Boon Duration有20s,對於依靠爆擊來觸發

Condition的藥劑雙槍工程師算是珍貴的Boon。

swiftness來自於Elixir B及Elixir H,兩個都有20秒,Quickness來自於Elixir U效

果有6s,CD只有48秒,強化後的CD在所有職業中最短。剩下的Boons就與生存力相關,但

都是隨機Apply較難同時擁有或疊加,只能算是拿到賺到,但同樣在boon duration + 50%

下也能提升不少的續戰力!
________________________________________
Final In The Battle:

由於該build主要使用藥劑強化自己,你可以平常在跑路就不斷的猛灌藥劑跟丟藥劑

在自己身上,盡可能的Buff自己後再進入戰鬥,能減少戰鬥中要使用的技能數量進而

專注在走位與迴避敵人傷害上。盡管能造成傷害的技能數量減少,但一般在藥

劑全使用完後能掛到6到8層以上的might及其他的4-6種的boons,在靠著全boons強化下使

用Elixir U進行開場爆發能在效果時間內(6s)輕鬆打殘一個敵人是該build的亮點,算是

一種工程師爆發build。

除了爆發傷害見長以外,依靠著藥劑能常駐swiftness在身上,讓工程師能快速

橫越戰場進行支援,必要時更換多種不同投擲藥劑的支援效果,有復活、apply allies

boons、remove condition等,必要就算是兼當輔助也沒問題。

另外Elixir U的beltskill其實意外的好用,他能在目標區域造成四種Field Skill除

了能自行造成combo外,其中有兩種更能抵擋不少的遠程攻擊,不失為一個優秀的防禦手

段,這樣就只有你打得到對手,對手打不到你XD

最後附上技能模擬器http://ppt.cc/wM7-
如果有想到再補上,並感謝耐心看完的各位:D



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All Comments

Doris avatar
By Doris
at 2012-07-28T07:12
身為布卡,工程師真的好難操作
Heather avatar
By Heather
at 2012-07-28T08:52
好文! 希望有人分享元素XD
Quanna avatar
By Quanna
at 2012-07-31T15:31
有點太擠...不好讀 可以一行一行隔開 段落用更大空格或者線
Suhail Hany avatar
By Suhail Hany
at 2012-08-02T06:35
推工程師!這次工程師好像又改了不少,地雷包沒了變單
一技能,手榴彈有強化一些。等正式要創個夏爾工程來玩
Sandy avatar
By Sandy
at 2012-08-06T01:49
當初想玩,可是因為複雜性就卻步跑去玩幻術了
Necoo avatar
By Necoo
at 2012-08-09T14:37
推工程師!
Hazel avatar
By Hazel
at 2012-08-10T16:51
感謝!已修改
Andrew avatar
By Andrew
at 2012-08-15T08:24
推0w0
Damian avatar
By Damian
at 2012-08-17T15:10
我打WVW的時候對工程師蠻無感的...除非他裝噴火器的時候
Belly avatar
By Belly
at 2012-08-22T05:20
其它時間都無視...然後對元素跟遊俠感到最煩...
隕石跟箭雨超級痛
Mary avatar
By Mary
at 2012-08-27T02:15
工程師也很痛的!! 主要這次WvW沒有人能lv80 所以只能看
Puput avatar
By Puput
at 2012-08-30T22:17
武器技能而已
Genevieve avatar
By Genevieve
at 2012-09-01T14:44
之前BWE1用工程師打WvW好無力 Orz
Joseph avatar
By Joseph
at 2012-09-04T02:17
工程師有點複雜、但很好玩!
Erin avatar
By Erin
at 2012-09-08T00:15
推心得. 但是個人不太喜歡科技風格的角色:P
Hedda avatar
By Hedda
at 2012-09-11T13:02
你的build非常奇怪,雙槍不配狀態傷害套件,反而裝berserke
Michael avatar
By Michael
at 2012-09-12T09:14
還有rune就更奇怪了..雙槍要嘛配grenth或是undead,來福槍
一定配divinity,你卻選了strength,實在不算是個好選擇
Edith avatar
By Edith
at 2012-09-12T20:51
至於火箭塔和Elixir B,換成手榴彈和滑倒鞋吧
高傷害能力和控場技能可以讓你反敗為勝的
Heather avatar
By Heather
at 2012-09-17T18:07
要怎麼改trait= =...在pvp裡面
Zanna avatar
By Zanna
at 2012-09-20T22:05
來福槍第二跟第四招 戰場追殺好用
Emma avatar
By Emma
at 2012-09-24T13:32
pvp裡面點trait的界面上面就有refund了
David avatar
By David
at 2012-09-27T10:37
狀態套件指得是bleed duration + 10%嗎?
Jessica avatar
By Jessica
at 2012-10-01T11:15
rune我捨棄增加condition的類型是因為might所增加傷害遠
Adele avatar
By Adele
at 2012-10-05T11:43
直接增加condition damge來得高
Dorothy avatar
By Dorothy
at 2012-10-08T15:28
不,sigil我強烈推薦earth+air;我說的是amulet+jewel+rune
Hedwig avatar
By Hedwig
at 2012-10-10T21:01
我沒有配火箭塔= = 不過Elixir帶來的4層might跟fury是
是不比其他技能迅色的
George avatar
By George
at 2012-10-11T03:01
這一系列的組合,都必須有個明確的目標:衝狀態傷害(or sth)
Daniel avatar
By Daniel
at 2012-10-15T12:29
為的最大化might的效果 所以才設計一個兩邊通吃的build
Dora avatar
By Dora
at 2012-10-20T02:23
你知道might並不算近condition damage的傷害內嗎?
Ingrid avatar
By Ingrid
at 2012-10-21T17:56
提高爆擊令特性的爆擊觸發有意義 同時能夠有效利用
might帶來的power
Tristan Cohan avatar
By Tristan Cohan
at 2012-10-24T22:55
這我第一次聽到= = 請問從哪裡得知
Hedwig avatar
By Hedwig
at 2012-10-28T19:55
power/might加得再多,你的狀態傷害是依舊的
Frederic avatar
By Frederic
at 2012-10-30T20:14
might會增加condition damge阿...
John avatar
By John
at 2012-11-02T09:53
lv80的might 35 condition per stack
Anonymous avatar
By Anonymous
at 2012-11-07T17:38
Condition Damage is increased by investing points :
Engineer — Firearms 也就是第二列
Ursula avatar
By Ursula
at 2012-11-11T22:26
這個遊戲裡面多配幾個build其實就會發現
Margaret avatar
By Margaret
at 2012-11-15T00:11
http://wiki.guildwars2.com/wiki/Might
Heather avatar
By Heather
at 2012-11-18T06:28
喔 看來我搞錯了
Margaret avatar
By Margaret
at 2012-11-22T01:31
我自己掛完藥劑狀態用手槍技能1打木樁下去bleed傷害都有
明顯提升= =
Doris avatar
By Doris
at 2012-11-23T12:16
了解@@~感謝
Susan avatar
By Susan
at 2012-11-26T10:02
不過你拿30秒的might和10s的fury換掉了cc技能或是手榴彈
Carol avatar
By Carol
at 2012-11-30T18:48
整個不划算吧,看看這個 http://ppt.cc/ZsNv
Victoria avatar
By Victoria
at 2012-12-05T09:28
cc技能幾乎都是tournament工程必備(他裝羊頭)
Agatha avatar
By Agatha
at 2012-12-05T22:07
感謝分享 不過Elixir所加的might有66s、Fury有20s、
Daph Bay avatar
By Daph Bay
at 2012-12-08T08:56
就算是打得比較不好的alphacollective也有帶噴火(3是cc技)
http://zh-tw.twitch.tv/alphacollective/b/325929631
Genevieve avatar
By Genevieve
at 2012-12-09T04:48
如果不帶CC走傷害流,換成手榴彈不是更好? AC的手榴彈腰帶
Mary avatar
By Mary
at 2012-12-09T22:49
可以打出2k以上直接傷害+一系列狀態
Linda avatar
By Linda
at 2012-12-12T12:11
Swiftness跟Regeneration也都有20s +上腰帶技能也算藥劑
Tom avatar
By Tom
at 2012-12-13T06:53
目前就我個人經驗全Boon狀態+上藥劑U 短期傷害能贏過任
一種工程師build
Ingrid avatar
By Ingrid
at 2012-12-15T01:12
版上就是要多一點這種討論才好XD
Sierra Rose avatar
By Sierra Rose
at 2012-12-16T19:32
我只想說你很有自信,我只要把火箭塔換成手榴彈
Victoria avatar
By Victoria
at 2012-12-18T00:53
靠著腰帶技能瞬間打出2k+的傷害就遠高過火箭在那邊慢慢射了
Olive avatar
By Olive
at 2012-12-21T22:39
我當然有自信打了那麼長一篇文阿= = 沒必要這樣損我吧..
Regina avatar
By Regina
at 2012-12-26T07:22
請問火箭塔是指火箭砲塔嗎?
請問MISS是指對手進行迴避還是跑出傷害距離...
Daph Bay avatar
By Daph Bay
at 2012-12-27T06:30
更別說手榴彈還有著極遠距離的優勢,雙槍在遠距會miss很大
Quanna avatar
By Quanna
at 2012-12-27T12:24
0.0其實每個人對配點的想法本來就會不太同~畢竟GW2是可以玩
出自己的玩法的...
Sarah avatar
By Sarah
at 2012-12-29T12:37
我並沒有否認手榴彈的傷害 實際上這build還有一個技能
Yedda avatar
By Yedda
at 2013-01-01T05:46
恩turret啊,更別說炮塔的問題是無法移動了
事實上就BWE2以來 鮮少有賽事玩家選擇砲塔的
Sarah avatar
By Sarah
at 2013-01-05T17:17
是可以任意配合的
我的build就沒有火箭塔阿...
Megan avatar
By Megan
at 2013-01-06T19:03
http://ppt.cc/a0Fi 這不就是你文章尾端的build連結?
Megan avatar
By Megan
at 2013-01-09T20:40
模擬器用錯了Q_Q 不好意思 我修改一下跟內文不一樣
Megan avatar
By Megan
at 2013-01-12T00:54
那我們討論一整串是.....搞笑啊XDDDD
Zenobia avatar
By Zenobia
at 2013-01-12T23:28
他內文沒提到火箭塔,可能模擬器連結弄錯了
Puput avatar
By Puput
at 2013-01-14T03:54
其實就算不修正火箭炮塔,把elixir B換成手榴彈依然樂勝啊
Zora avatar
By Zora
at 2013-01-14T16:57
teldo從BWE2的兩套build到BWE3前後換了三四套build
我從沒看到他帶elixir B 那個35點的might實在很少
Tristan Cohan avatar
By Tristan Cohan
at 2013-01-19T03:23
修改好了 感謝指正(_ _)
Queena avatar
By Queena
at 2013-01-19T12:23
fury很好問題是只有10秒,拼傷害不如用手榴彈2K直接下去
(因為你帶的是berserker,整個很適合手榴彈)
Bethany avatar
By Bethany
at 2013-01-23T05:50
這build可以輕鬆常駐5層以上might..運氣好一點可以用8~9
Puput avatar
By Puput
at 2013-01-24T13:28
層 +上boon dration + 50% might dration+ 20%
fury有20秒Q_Q 這是我實際測試的結果
Christine avatar
By Christine
at 2013-01-28T04:18
其實我本來也全配condition dmg
Candice avatar
By Candice
at 2013-01-30T17:01
但實戰下去後 我發現跟U的相性不好 而且也浪費might
Oliver avatar
By Oliver
at 2013-01-31T21:45
才改成+Critical dmg的且高爆擊帶來的連續觸發condition
Bethany avatar
By Bethany
at 2013-02-01T19:58
比全配condition 但只能靠手槍本來技能所能apply的
還來得多
Gilbert avatar
By Gilbert
at 2013-02-06T15:33
所以我才會換berserker
Enid avatar
By Enid
at 2013-02-10T17:26
少了結論XD" 另外那位玩家不帶B是否因為不是主點alchemy
Hardy avatar
By Hardy
at 2013-02-10T22:39
比起B,U還好一點,2/3的機會讓你抽到好牌
Franklin avatar
By Franklin
at 2013-02-14T17:47
U是必帶的 模擬器我已經修改了
Hedy avatar
By Hedy
at 2013-02-19T13:40
teldo再另外一個天賦就嘗試過帶U,不過他也沒一股腦衝傷害
而是改成噴火器,CC技能對工程師來說實在太重要
Yuri avatar
By Yuri
at 2013-02-24T02:13
噴火器3可以防插旗防敵人救隊友etc,滑倒鞋+精英技能更是
Damian avatar
By Damian
at 2013-02-26T18:58
你單獨守點時爭取時間+傷害的好技能(可以連續滑倒兩次)
Oliver avatar
By Oliver
at 2013-02-27T08:35
這期間你多製造的傷害+你少承受的傷害就樂勝Elixir B了
Hedy avatar
By Hedy
at 2013-03-01T13:08
那照你的說法= = 全工程師都該帶滑倒鞋跟噴火器囉?
Irma avatar
By Irma
at 2013-03-03T21:02
還是說帶了這些技能短時間爆發的傷害能比掛8個mgiht+fury
還要高= =
Catherine avatar
By Catherine
at 2013-03-04T21:13
還有最後請問你是否有看過內文?
Caroline avatar
By Caroline
at 2013-03-05T23:16
噴火器是teldo拿來救隊友/拉開近戰距離的,真要帶一個就好
還有我很想問,我們討論的不正是B的取捨,你的B一開下去
Noah avatar
By Noah
at 2013-03-07T12:16
就同時有8層的might+fury堆疊?
Regina avatar
By Regina
at 2013-03-08T11:26
我很疑惑,是H.G.H.一次給了你6層的might??
Oscar avatar
By Oscar
at 2013-03-13T01:01
打錯了..抱歉 是4層才對
George avatar
By George
at 2013-03-14T19:00
B只單給4層 要+上其他才有可能8層
Joe avatar
By Joe
at 2013-03-19T07:34
另外,我不覺得把B改成了滑倒鞋能增加更高的瞬間傷害(廢話)
鞋子給你的優勢只是讓你不受傷害+對方拼命吃你傷害
所以你得記入對面對你的傷害,而現在的賽事玩的全是秒殺
Kumar avatar
By Kumar
at 2013-03-22T23:59
你可以癱瘓掉對手4秒內的傷害是非常可觀的,特別是面對戰賊
Kyle avatar
By Kyle
at 2013-03-24T14:45
我說的再清楚一點好了,你去找paradigm在BWE3唯一輸的一場
Frederica avatar
By Frederica
at 2013-03-25T16:32
當時teldo就是toughness916的天賦下去打,他和moldran一起
Tom avatar
By Tom
at 2013-03-28T23:36
當他們要搶回被賊占去的waterfall時,那賊在被mol+teldo殺
掉之前利用隱身直接nuke掉了teldo,這就是可怕的秒人能力
當你遇到這種賊時,你會寧可拿B換取四秒的控場時間
Connor avatar
By Connor
at 2013-03-29T07:30
那我這樣問你好了 請問把B從這build拔掉 這build的trait
還有可能這樣配嗎?
Hedda avatar
By Hedda
at 2013-03-31T19:47
我了解工程師還有很多優秀的技能 但優秀的技能跟trait的
的配合才是gw2的樂趣不是嗎 如果要把B拔掉也就等於我們
George avatar
By George
at 2013-04-01T16:22
幾乎是在討論一個新的build了(連trait都可能會改掉)
很感謝你建議的玩法 但我覺得偏離我想討論的太遠了
Elizabeth avatar
By Elizabeth
at 2013-04-05T21:07
是啊,只是那樣討論很麻煩我不想多花時間
所以現在我只就換掉elixir B這點下去談,其他就個人發揮了
Skylar Davis avatar
By Skylar Davis
at 2013-04-08T21:06
真的要我拼短期爆發,我會選擇來福槍+berserker+divinity
然後再帶個手榴彈和滑倒鞋/羊頭,在後排作輸出
Agatha avatar
By Agatha
at 2013-04-12T22:46
我了解B不是個優秀的技能 所以我才配出這樣的trait
Leila avatar
By Leila
at 2013-04-14T21:11
來進可能的發揮他的功用y
Ingrid avatar
By Ingrid
at 2013-04-16T12:41
來福槍的普攻一爆就是1K2(打戰士),這樣配的爆擊有50趴
Christine avatar
By Christine
at 2013-04-18T17:29
如果你要maximize elixir B我沒有意見,這也許是有趣的配法
旦是我覺得還是不要到處宣稱這樣的傷害是最高的
Dora avatar
By Dora
at 2013-04-23T00:53
別忘了你的短槍沒有點射程距離,意味著你要打接近戰
那種情形下很可能傷害先吃滿滿而不是做滿滿傷害
Isabella avatar
By Isabella
at 2013-04-24T22:36
誤導人這部分就別擔心了:D 我知道配法千變萬化
Joe avatar
By Joe
at 2013-04-28T03:40
我只提說是一種高爆發組合
Ina avatar
By Ina
at 2013-04-29T04:21
至少在我個人的經驗中這算是傷害很高 這樣打不過分吧
Hamiltion avatar
By Hamiltion
at 2013-04-29T11:41
就算跟隨團隊移動 我也是比較晚才去進場 所以可能吃傷害
的部分我覺得是還好 所以才沒有點出射程 就靠swiftness進
Edwina avatar
By Edwina
at 2013-05-02T12:28
喜歡你溫暖的文字 洋溢著滿滿滴分享:)
Donna avatar
By Donna
at 2013-05-03T01:01
樓上這句話有點熟悉喔= =
Susan avatar
By Susan
at 2013-05-07T19:54
或是捨棄工具5點呢 點出射程應該也不錯吧:D
Oscar avatar
By Oscar
at 2013-05-09T10:17
koibito 謝謝:D
Mia avatar
By Mia
at 2013-05-11T07:34
我期待正式上的時候滿滿的體驗>Q<~
Margaret avatar
By Margaret
at 2013-05-12T02:06
上市以後就不算體驗啦XDD 因為得花59.99呢
Ida avatar
By Ida
at 2013-05-17T01:30
也是吼...體驗遊戲內容啦= =~

偶而看到說愛心任務跟以往任務沒什麼不同

Skylar DavisLinda avatar
By Skylar DavisLinda
at 2012-07-24T16:22
※ 引述《angelmoon29 (月雲)》之銘言: : 從開始測試開始 : 偶爾就會看到說愛心任務跟其他遊戲接任務打怪撿東西沒什麼不同 : 只差在GW2不用特意去接 然後有比較多種方式去完成任務 : (我是看過趕蟲 挖東西 餵食 除草等等 方式還不少) : 就一直在想 : 會覺得任務系統沒什麼差別的玩家們 ...

BWE3兩天下來的感想

Steve avatar
By Steve
at 2012-07-24T16:16
※ 引述《forever9801 (憶影)》之銘言: : 歐對了忘了稍微抱怨一下,感覺GW2的視角的操控不太人性化...... : 用滑鼠轉的話腳色如果在走動那就沒辦法改變行進的方向,畫面會回彈 : 一定要角色停下來然後轉畫面之後再按前進才會往畫面的正前方走 : 如果要邊走邊轉似乎只有用AD才有辦法..... ...

偶而看到說愛心任務跟往任務沒什麼不同

Delia avatar
By Delia
at 2012-07-24T15:52
從開始測試開始 偶爾就會看到說愛心任務跟其他遊戲接任務打怪撿東西沒什麼不同 只差在GW2不用特意去接 然後有比較多種方式去完成任務 (我是看過趕蟲 挖東西 餵食 除草等等 方式還不少) 就一直在想 會覺得任務系統沒什麼差別的玩家們 會是想以怎樣的方式在遊戲裡面獲得獎勵呢? 玩跳舞機比手指靈活度?或是用打字回 ...

GW2 End Game

Emily avatar
By Emily
at 2012-07-24T15:49
遊戲設計師Eric和Colin對於GW2的Endgame做了一些說明 底下是文字精簡版 1.動態事件: 這邊用了歐爾這個區域來舉例, 歐爾是一個高等級的地圖,在這個地圖中,你找不到任何的愛心任務 更甚的來說,這裡甚至沒什麼友善的NPC,這個廣大的地圖, 所有故事都是靠動態事件支撐, 玩家必須要靠 ...

GW2裡的解謎成份

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By Damian
at 2012-07-24T15:41
※ 引述《goodday5566 (好天五六)》之銘言: : 剛剛在巴哈看到這個影片 : http://youtu.be/qbOwYFOpPd0 : 我覺得這實在是太誇張了... : 如果不看標題,還以為他是在玩波斯王子之類的遊戲 : 我以為在GW2的世界裡只有像Vista那樣 : 讓喜歡爬山冒險的人有一個可 ...