GW2 End Game - 線上

Emily avatar
By Emily
at 2012-07-24T15:49

Table of Contents

遊戲設計師Eric和Colin對於GW2的Endgame做了一些說明

底下是文字精簡版

1.動態事件:

這邊用了歐爾這個區域來舉例,

歐爾是一個高等級的地圖,在這個地圖中,你找不到任何的愛心任務

更甚的來說,這裡甚至沒什麼友善的NPC,這個廣大的地圖,

所有故事都是靠動態事件支撐,

玩家必須要靠自己的力量佔領這邊的領土,開啟通往地下城的據點

2.副本:

8個故事模式,

加上探險模式有大約25種,

加上sidekick機制,低等副本仍然有一定難度

不過低等副本對於高等玩家的吸引力在影片中並沒提到

也許是獨特的裝備外型

3.技能點:

就算你到達80級,你仍然能取得經驗值,

當你取得足夠的經驗,你也會升級,並且取得技能點數

但是你等級仍然是80,而多餘的技能點數

可以用來和商人換取戰利品

這些東西可以用來讓你製作史詩武器(數值不會比較強,但是有更獨特的外表)

4.後續服務

動態事件將會更新,一些舊有的動態事件會被替換成新的

設計新的副本

各種節日事件,這個應該就是跟wow一樣有節慶活動

類型應該就像是bwe結束時候辦的活動吧

5.pvp

這個除非你打上RANK 1 不然對所有人來說這應該是永遠不會結束的


--
Q:<<暗黑破壞神>> 延期上市的原因是?還有沒完成的地方嗎?

A:我們每一次延期的原因都是遊戲內容不夠好,我們很在意遊戲的系統,內容的品質。
  
  我們希望我們的遊戲是最好的,很值得玩的。
                      ~Jay Wilson-Diablo 3 首席設計師

--
Tags: 線上

All Comments

Lily avatar
By Lily
at 2012-07-28T17:30
Ina avatar
By Ina
at 2012-07-29T21:41
Liam avatar
By Liam
at 2012-08-03T11:48
每次看到簽名檔都覺得:你哪來的自信說這種話?
Megan avatar
By Megan
at 2012-08-05T06:58
我是比較希望Anet能做進階的武器技能來消耗多餘的技能點.
Doris avatar
By Doris
at 2012-08-08T20:36
低等副本的部分應該是該副本獨特的造型沒錯
Brianna avatar
By Brianna
at 2012-08-09T18:24
像是玩家在學會一種武器的所有技能時可以使用技能點來學
習該武器的進階技能.這些技能不一定會比較強,但體現的是
一種武器的不同用法.這樣我覺得會更有趣.有一些玩家也持
Callum avatar
By Callum
at 2012-08-13T03:23
多的技能點數可以去玩mystic forge可以造出傳說裝備
Gary avatar
By Gary
at 2012-08-14T08:53
相同意見並在官網發聲BWE2和BWE3都是.我是希望Anet能考慮
一下這個意見.挺不錯的
Leila avatar
By Leila
at 2012-08-14T09:53
樓上的想法 我覺得滿可能成真的,畢竟每個武器只有五招
遊戲玩久之後真的太少了
Linda avatar
By Linda
at 2012-08-18T19:45
每個武器的新技能我也有想過,但我猜這是要放在資料片
上的大patch才會慢慢加入 XD
Regina avatar
By Regina
at 2012-08-21T21:15
或是繼續增加武器種類,之前好像有聽說會出雙手斧?
Charlie avatar
By Charlie
at 2012-08-23T01:28
我覺得每個武器只有四招.因為第一招只是基本攻擊...不太
Michael avatar
By Michael
at 2012-08-24T18:17
上市後技能特性的平衡還有得搞,尤其A社還想往電競發展
Carol avatar
By Carol
at 2012-08-25T12:28
能算是一種"技能". 個人看法囉
Michael avatar
By Michael
at 2012-08-29T13:07
Anet有說他們想讓GW2的PVP也進入電競世界.而要進入電競裡
長期而持續的修新平衡就是必不可少的.你看LoL從遊戲開始
Blanche avatar
By Blanche
at 2012-09-03T11:34
現在就是固定每兩個星期推出新的東西順便平衡修改一下各
角色的強弱.有時不小心把部份角色改的太OP時還會更頻繁的
Yuri avatar
By Yuri
at 2012-09-04T16:33
所以加入新技能不是使得這個工作更麻煩嗎?
Audriana avatar
By Audriana
at 2012-09-07T00:25
更新.我想假如Anet真的想用成電競的話那他們總是會這樣做
總是需要這樣做的
Brianna avatar
By Brianna
at 2012-09-10T12:44
事實上角色的平衡是有一個周期不是固定的
因為完美的平衡是不可能的,所以只有藉由不斷調整
來達到一個長期的平衡效果
Callum avatar
By Callum
at 2012-09-10T18:07
所以說不是增加他們的工作,而是這本來就是他們的重點內容
Ursula avatar
By Ursula
at 2012-09-13T22:54
看他介紹那把史詩大劍就覺得超酷的!!!!!
Anthony avatar
By Anthony
at 2012-09-14T22:56
值得推薦
Kyle avatar
By Kyle
at 2012-09-16T00:21
PVE來說應該 2 3點是最重要的 玩家會找最佳化路徑 1只會是
Puput avatar
By Puput
at 2012-09-19T04:44
個路徑 至於說其他探索 網狀事件 ....幾百萬人在玩的 mmo
Ursula avatar
By Ursula
at 2012-09-23T00:40
跟幾十萬人在玩的 mmo 設計理念上會有很大的不同
Ethan avatar
By Ethan
at 2012-09-25T01:49
因為是買斷的mmo,endgame的製作理念不需效法月費型的
Agatha avatar
By Agatha
at 2012-09-28T21:43
mmo搞那種無限grind的東西來牽制住玩家

GW2裡的解謎成份

Damian avatar
By Damian
at 2012-07-24T15:41
※ 引述《goodday5566 (好天五六)》之銘言: : 剛剛在巴哈看到這個影片 : http://youtu.be/qbOwYFOpPd0 : 我覺得這實在是太誇張了... : 如果不看標題,還以為他是在玩波斯王子之類的遊戲 : 我以為在GW2的世界裡只有像Vista那樣 : 讓喜歡爬山冒險的人有一個可 ...

GW2 End Game

Xanthe avatar
By Xanthe
at 2012-07-24T15:34
好吧 大家都在吵 GW2 的End game到底是怎樣 我只想說,beta玩不到end game至少也把已經釋出的資料複習一下。 The whole game is end game? sidekick system? http://youtu.be/eNw-rx42r7E 這純粹是Anet的理念,並不 ...

GW2裡的解謎成份

Franklin avatar
By Franklin
at 2012-07-24T15:30
剛剛在巴哈看到這個影片 http://youtu.be/qbOwYFOpPd0 我覺得這實在是太誇張了... 如果不看標題,還以為他是在玩波斯王子之類的遊戲 我以為在GW2的世界裡只有像Vista那樣 讓喜歡爬山冒險的人有一個可以去達成的目標 沒想到GW2還有這種另類的遊玩方式 這個影片最後的獎 ...

7/24每日閒聊文

Ursula avatar
By Ursula
at 2012-07-24T14:03
※ 引述《Lannan (John Lannan)》之銘言: : 話說我剛剛拿到AK47L : 也就是在災厄之章殺一千支殭屍才獲得的禮物 : 但只限於下一場使用 也就是一天唯一的下一場作使用!!! : 結果!!!!!!!!!!!!!! : 我剛剛找一個人很多才剛開始的房 : 玩了五分鐘我依舊是第一名殺70多人 ...

BWE3兩天下來的感想

William avatar
By William
at 2012-07-24T13:53
我的感想是:小灰和dort大好可憐,稍微講錯話就被砲得亂七八糟, 不過別在意啦,樹大招風,人紅是非多嘛, 倒是身為bwe1就參與的玩家,我覺得這樣風氣不太好, 講錯不是不能批評,不過現在已經有點批鬥的傾向了吧, 人家講一句就有一堆親衛軍跑出來砲十句,有的口氣還不太好, 有錯解釋一下也就是了,幹嘛你一 ...