超好玩RPG - The World Ends With You - NDS
By Dinah
at 2008-05-30T21:01
at 2008-05-30T21:01
Table of Contents
大家好。
這篇文章是想推薦一個大作給大家,或許你已經聽過這個遊戲
就是 Square-Enix 和 Jupiter 合作的 The World Ends With You
大約兩個月前,我在板上曾經看到有人推薦這款遊戲 (It's A Wonderful World)
爬文看了幾位前輩的介紹之後,其實對於這個遊戲究竟是在玩什麼,還是不甚了解
現在全破之後,回頭看看那些文章,才知道前輩介紹的有多仔細。
但是想想當時還沒接觸這款遊戲的我,
把文章都看完了,卻還是搞不太清楚究竟是怎麼一回事。
因此我想要從完全沒有接觸過本遊戲的玩家角度,來寫一篇簡短的介紹,
希望板友看了這篇文章可以了解這個遊戲在玩什麼,進而決定是否要入手 XD
本文盡量以不提及劇情的方式撰寫,所以不用擔心看完本文,劇情就沒有爆點了 XD
======本文開始======
這款遊戲是 Square-Enix 和 Jupiter 合作的 RPG
日版 叫做 It's A Wonderful World 發售於 2007年暑期
美歐版 叫做 The World Ends With You 發售於 2008年 4月24日
三個版本遊戲內容基本上是相同的,
除了語言、配音、音樂(?),以及部分物品等細節有差異。
所以你可以純粹依照自己較擅長的 語言 來選擇要玩的版本。
我玩的是美版的,以下皆以美版內容為主。
沒錯,這是一個 RPG 遊戲
他包含了 RPG 應有的基本要素
1. 大量主線劇情、任務,另有簡易支線任務
2. 角色等級、EXP、能力值
3. 武器(本遊戲中是徽章)、裝備、物品、金錢、商店
4. 有 雜魚、中頭目、大頭目、最終魔王、隱藏魔王 而且全部都會掉寶(徽章)
(本遊戲之敵人,一律稱為 Noise(美歐) / 雜音(日版) )
遊戲過程中,玩家可以控制角色自由移動,前往你想要的地方
每個章節可以到達的地點會有所變動、限制, 但基本上行動算是自由的。
幾個值得一提的遊戲特色如下:
1. 敵人原則上不會主動引發戰鬥,而是由玩家自行發起戰鬥
也就是說,如果你不想打敵人,可以把他們全部忽略 (劇情相關的必要戰鬥除外)
這個遊戲觸發戰鬥的方式
不像 世界樹 -> 地圖上看不到敵人,隨機出現
也不像 瑪莉歐RPG -> 地圖上看的到 可以避開,但敵人可能會主動衝過來
這個遊戲有一個切換的機制
在一般模式下看不到敵人, 切換成掃描模式後,敵人才會顯現出來
在戰鬥中,玩家可以利用觸控筆操作主角進行 移動 閃避 攻擊(請接著看)
2. 本遊戲主角使用的武器是徽章
由玩家裝備在主角身上(2~6個,隨劇情進展增加)
在戰鬥中利用 觸控筆 發動攻擊
徽章有主動攻擊型、被動輔助型、補血型,還有套裝徽章(全套裝備後會有特殊效果)
發動徽章的方式非常豐富,
有的徽章是利用觸控筆畫敵人
也有畫圓圈、押著不放、摩擦、點擊、連點、向上畫、向下畫、拖曳、麥克風等等
綜合各種不同的方式發動攻擊,更是本遊戲的一大樂趣
3. 本遊戲從開始到全破,幾乎都是由主角和一名配角一同進行遊戲
(在非常少數情形只有主角一人)
配角和劇情、戰鬥有絕對相關,並非只是一個可以讓你活比較久的 partner 而已
在地圖上,配角會跟在主角後面走,你走到哪,他就跟到哪
開始戰鬥後,主角在下螢幕,依照第2點方式操作
而配角則在上螢幕,利用十字鍵或ABXY操作 (視持筆手不同而異,製作公司十分細心)
配角的戰鬥方式較複雜,是利用十字鍵(ABXY)來進行攻擊、防禦、跳、或閃避
沒錯... 上螢幕的配角不能移動
而上螢幕的敵人也不會移動,只會在左手邊和右手邊切換而已
所以不用擔心敵人會跑來跑去打不到。
上螢幕的操作在此不加詳述,親自玩一次最快了解 :D
真的有興趣歡迎推文
這樣的戰鬥方式可說是本遊戲最大的特點。
a. 上下螢幕的敵人是一樣的,打上螢幕的敵人,下螢幕的敵人也會扣血
不過上下螢幕當然不會笨笨的做一樣的事,而會有不同的作戰方式
b. 主角和配角共用一個血條,也就是說 主角被打 跟 配角被打 都只有一個血條扣血
因此主角和配角共存亡,沒有那種上螢幕掛掉了,下螢幕硬撐到打贏這種事
沒血了,就是一起死 XD
聰明的你或許已經想到了, 一手要拿筆畫下螢幕 , 另一手要控制十字鍵
上下螢幕動作又不一樣,那我到底要看哪裡,豈不是手忙腳亂、眼花撩亂
別擔心,製作公司也很貼心的設計了上螢幕自動模式,
分成 全自動 / 閒置3秒啟動 / 閒置6秒啟動 / 全手動 四種
一開始還無法顧及上螢幕時,可以調全自動,就可以完全不管上面發生什麼事啦~
4. 本遊戲可以調整難度 也可以調整主角的等級
難度愈高,敵人攻擊力愈強,我方攻擊力愈弱
難度愈低,則反之
主角等級愈高 HP愈高 , 等級愈低 HP愈少
那難度調高、等級調低有什麼好處呢?
每種敵人,四個難度 掉落的徽章、機率都不一樣,
所以調高難度,是為了獲得不同的徽章或更高的掉寶率
而調低等級,掉寶率加成愈多
所以你一直打不到某個徽章時,只要調低等級,就會增加掉落機率囉
5. 本遊戲是以章節方式進行 (Day 1, Day 2.. 據說是類似 Kingdom Heart 的方式?)
每個章節會有一個主要任務,完成任務之後,該章節就會結束,
看完劇情後往下個章節前進
至於遊戲的小支線任務,是在主線劇情全破後才會開啟的(詳見 7.)
6. 本遊戲的自由度並不算高
雖然可以在地圖上自由走動、逛商店, 但每個章節都有主線任務,
所以為了配合劇情,會有一些地方不能去,或是會觸發事件。
所以這個遊戲當中,你不能亂砍殺地圖中的 NPC,
或是任意前往地圖某個和劇情完全無關的小角落
(筆者認為 PC Game Fallout 和 某款開車的遊戲.. 自由度就算很高)
7. 本遊戲有極高的耐玩度 , 並且非常適合有蒐集癖、比較癖的人玩
遊戲中的 徽章 、 物品(裝備) 、 敵人
都有固定的數量和種類 , 甚至有編號 XD
所以就有三項完成度可以讓玩家挑戰
在存檔畫面會顯示出來,告訴你目前各項完成度分別是多少。
遊戲會紀錄你打敗每個敵人最低打敗的等級
所以可以跟其他玩家比較
遊戲還會記錄打敗頭目級敵人的最短時間 (有限定難度要最高或次高)
甚至還有某挑戰模式 (詳情不贅述)
一次拉一堆頭目要你連戰11場。當然,也會記錄最短時間
所以又可以跟其他玩家比較
遊戲還會記錄目前遊戲總時間,甚至記錄你打過敵人的總場數
還有兩項謎樣的評價 (美版為esp'er Rank 和 esp'er Point)
隨著遊戲進行、完成度增加,兩項評價就會上升
(有點類似 應援團的"格付"、太鼓的"等級" 或 遊戲總積分)
遊戲中完全沒有提及這兩項評價的上升方法,要由玩家自行研究 XD
總之這款遊戲有非常多可以挑戰的點,如果打算把所有數值、項目都拼到極限
100小時應該仍不足夠 XD
不過如果你願意,你也可以把主線劇情全部完成就好,就此打住不再繼續 XD
8. 本遊戲 依慣例 ,
全破之後有續玩模式 <-- 這樣應該不算提及劇情吧 @__@
主線劇情全破後,可以在遊戲中自行選擇想要前往的章節,
進而完成支線任務,了解深度劇情,還有隱藏大魔王
另外還有很多要素都是在全破一次之後才會開啟的 (例如 最高的難度)
當然續玩模式可以保留全破時所有的 物品、徽章、數值 一切的一切
你想要的話,可以全部重完一次 XD
FAQ:
Q: 遊戲所需時數?
A: 基本20~40小時跑不掉 , 要玩的很完整,那就無法計算了 XD
Q: 我喜歡可以隨開隨關的遊戲,會不會一開就停不下來?
A: 本遊戲可以隨時存檔,所以基本上隨時可以停止
但一旦上癮了... 要停是很難的 我有兩三天都跟同學玩通霄 XD
所以如果你想找打發時間的小品,這款可能不太適合 囧>
Q: 會不會很傷下螢幕,會不會手痛,會不會傷十字鍵 or LR
A: 下螢幕 很傷 使用頻率絕對比 太鼓、應援團都還要高
不過通常為了殺死敵人... 你會決定犧牲你的保護貼 XDDDDDD
十字鍵就還好,只有地圖移動,和上螢幕攻擊需要, 不會太激動
LR鍵,視每個人的戰鬥風格而異,
有些徽章的搭配,一定要配合 LR 鍵切換才能發揮高效率
不會比馬車傷,所以比較不需要擔心 :D
不過因為 NDS Lite 真的不太好拿,所以玩久了可能會有點手痛
Q: 能不能 NDS區域連線 / 能不能連 wifi
A: 可以跟其他玩家進行區域連線,不過不是同遊 (不能一起玩劇情/一起打敵人)
但可以透過連線,獲得某些點數,也可以購買其他玩家的物品/徽章
另外遊戲中內含一個小遊戲叫 Tin Pin Slammer(美版) (<--不詳述)
這個就可以連線對戰,最多四人,也可以透過小遊戲獲得點數
不能連 wifi
-----------------------------------------------------------------------------
我對於這個遊戲的介紹大致如上, (趕著出門去 XD 其實還可以繼續寫)
如果有任何問題,歡迎推文提出,也請各位前輩不吝指教
下台一鞠躬 <(_ _)>
--
這篇文章是想推薦一個大作給大家,或許你已經聽過這個遊戲
就是 Square-Enix 和 Jupiter 合作的 The World Ends With You
大約兩個月前,我在板上曾經看到有人推薦這款遊戲 (It's A Wonderful World)
爬文看了幾位前輩的介紹之後,其實對於這個遊戲究竟是在玩什麼,還是不甚了解
現在全破之後,回頭看看那些文章,才知道前輩介紹的有多仔細。
但是想想當時還沒接觸這款遊戲的我,
把文章都看完了,卻還是搞不太清楚究竟是怎麼一回事。
因此我想要從完全沒有接觸過本遊戲的玩家角度,來寫一篇簡短的介紹,
希望板友看了這篇文章可以了解這個遊戲在玩什麼,進而決定是否要入手 XD
本文盡量以不提及劇情的方式撰寫,所以不用擔心看完本文,劇情就沒有爆點了 XD
======本文開始======
這款遊戲是 Square-Enix 和 Jupiter 合作的 RPG
日版 叫做 It's A Wonderful World 發售於 2007年暑期
美歐版 叫做 The World Ends With You 發售於 2008年 4月24日
三個版本遊戲內容基本上是相同的,
除了語言、配音、音樂(?),以及部分物品等細節有差異。
所以你可以純粹依照自己較擅長的 語言 來選擇要玩的版本。
我玩的是美版的,以下皆以美版內容為主。
沒錯,這是一個 RPG 遊戲
他包含了 RPG 應有的基本要素
1. 大量主線劇情、任務,另有簡易支線任務
2. 角色等級、EXP、能力值
3. 武器(本遊戲中是徽章)、裝備、物品、金錢、商店
4. 有 雜魚、中頭目、大頭目、最終魔王、隱藏魔王 而且全部都會掉寶(徽章)
(本遊戲之敵人,一律稱為 Noise(美歐) / 雜音(日版) )
遊戲過程中,玩家可以控制角色自由移動,前往你想要的地方
每個章節可以到達的地點會有所變動、限制, 但基本上行動算是自由的。
幾個值得一提的遊戲特色如下:
1. 敵人原則上不會主動引發戰鬥,而是由玩家自行發起戰鬥
也就是說,如果你不想打敵人,可以把他們全部忽略 (劇情相關的必要戰鬥除外)
這個遊戲觸發戰鬥的方式
不像 世界樹 -> 地圖上看不到敵人,隨機出現
也不像 瑪莉歐RPG -> 地圖上看的到 可以避開,但敵人可能會主動衝過來
這個遊戲有一個切換的機制
在一般模式下看不到敵人, 切換成掃描模式後,敵人才會顯現出來
在戰鬥中,玩家可以利用觸控筆操作主角進行 移動 閃避 攻擊(請接著看)
2. 本遊戲主角使用的武器是徽章
由玩家裝備在主角身上(2~6個,隨劇情進展增加)
在戰鬥中利用 觸控筆 發動攻擊
徽章有主動攻擊型、被動輔助型、補血型,還有套裝徽章(全套裝備後會有特殊效果)
發動徽章的方式非常豐富,
有的徽章是利用觸控筆畫敵人
也有畫圓圈、押著不放、摩擦、點擊、連點、向上畫、向下畫、拖曳、麥克風等等
綜合各種不同的方式發動攻擊,更是本遊戲的一大樂趣
3. 本遊戲從開始到全破,幾乎都是由主角和一名配角一同進行遊戲
(在非常少數情形只有主角一人)
配角和劇情、戰鬥有絕對相關,並非只是一個可以讓你活比較久的 partner 而已
在地圖上,配角會跟在主角後面走,你走到哪,他就跟到哪
開始戰鬥後,主角在下螢幕,依照第2點方式操作
而配角則在上螢幕,利用十字鍵或ABXY操作 (視持筆手不同而異,製作公司十分細心)
配角的戰鬥方式較複雜,是利用十字鍵(ABXY)來進行攻擊、防禦、跳、或閃避
沒錯... 上螢幕的配角不能移動
而上螢幕的敵人也不會移動,只會在左手邊和右手邊切換而已
所以不用擔心敵人會跑來跑去打不到。
上螢幕的操作在此不加詳述,親自玩一次最快了解 :D
真的有興趣歡迎推文
這樣的戰鬥方式可說是本遊戲最大的特點。
a. 上下螢幕的敵人是一樣的,打上螢幕的敵人,下螢幕的敵人也會扣血
不過上下螢幕當然不會笨笨的做一樣的事,而會有不同的作戰方式
b. 主角和配角共用一個血條,也就是說 主角被打 跟 配角被打 都只有一個血條扣血
因此主角和配角共存亡,沒有那種上螢幕掛掉了,下螢幕硬撐到打贏這種事
沒血了,就是一起死 XD
聰明的你或許已經想到了, 一手要拿筆畫下螢幕 , 另一手要控制十字鍵
上下螢幕動作又不一樣,那我到底要看哪裡,豈不是手忙腳亂、眼花撩亂
別擔心,製作公司也很貼心的設計了上螢幕自動模式,
分成 全自動 / 閒置3秒啟動 / 閒置6秒啟動 / 全手動 四種
一開始還無法顧及上螢幕時,可以調全自動,就可以完全不管上面發生什麼事啦~
4. 本遊戲可以調整難度 也可以調整主角的等級
難度愈高,敵人攻擊力愈強,我方攻擊力愈弱
難度愈低,則反之
主角等級愈高 HP愈高 , 等級愈低 HP愈少
那難度調高、等級調低有什麼好處呢?
每種敵人,四個難度 掉落的徽章、機率都不一樣,
所以調高難度,是為了獲得不同的徽章或更高的掉寶率
而調低等級,掉寶率加成愈多
所以你一直打不到某個徽章時,只要調低等級,就會增加掉落機率囉
5. 本遊戲是以章節方式進行 (Day 1, Day 2.. 據說是類似 Kingdom Heart 的方式?)
每個章節會有一個主要任務,完成任務之後,該章節就會結束,
看完劇情後往下個章節前進
至於遊戲的小支線任務,是在主線劇情全破後才會開啟的(詳見 7.)
6. 本遊戲的自由度並不算高
雖然可以在地圖上自由走動、逛商店, 但每個章節都有主線任務,
所以為了配合劇情,會有一些地方不能去,或是會觸發事件。
所以這個遊戲當中,你不能亂砍殺地圖中的 NPC,
或是任意前往地圖某個和劇情完全無關的小角落
(筆者認為 PC Game Fallout 和 某款開車的遊戲.. 自由度就算很高)
7. 本遊戲有極高的耐玩度 , 並且非常適合有蒐集癖、比較癖的人玩
遊戲中的 徽章 、 物品(裝備) 、 敵人
都有固定的數量和種類 , 甚至有編號 XD
所以就有三項完成度可以讓玩家挑戰
在存檔畫面會顯示出來,告訴你目前各項完成度分別是多少。
遊戲會紀錄你打敗每個敵人最低打敗的等級
所以可以跟其他玩家比較
遊戲還會記錄打敗頭目級敵人的最短時間 (有限定難度要最高或次高)
甚至還有某挑戰模式 (詳情不贅述)
一次拉一堆頭目要你連戰11場。當然,也會記錄最短時間
所以又可以跟其他玩家比較
遊戲還會記錄目前遊戲總時間,甚至記錄你打過敵人的總場數
還有兩項謎樣的評價 (美版為esp'er Rank 和 esp'er Point)
隨著遊戲進行、完成度增加,兩項評價就會上升
(有點類似 應援團的"格付"、太鼓的"等級" 或 遊戲總積分)
遊戲中完全沒有提及這兩項評價的上升方法,要由玩家自行研究 XD
總之這款遊戲有非常多可以挑戰的點,如果打算把所有數值、項目都拼到極限
100小時應該仍不足夠 XD
不過如果你願意,你也可以把主線劇情全部完成就好,就此打住不再繼續 XD
8. 本遊戲 依慣例 ,
全破之後有續玩模式 <-- 這樣應該不算提及劇情吧 @__@
主線劇情全破後,可以在遊戲中自行選擇想要前往的章節,
進而完成支線任務,了解深度劇情,還有隱藏大魔王
另外還有很多要素都是在全破一次之後才會開啟的 (例如 最高的難度)
當然續玩模式可以保留全破時所有的 物品、徽章、數值 一切的一切
你想要的話,可以全部重完一次 XD
FAQ:
Q: 遊戲所需時數?
A: 基本20~40小時跑不掉 , 要玩的很完整,那就無法計算了 XD
Q: 我喜歡可以隨開隨關的遊戲,會不會一開就停不下來?
A: 本遊戲可以隨時存檔,所以基本上隨時可以停止
但一旦上癮了... 要停是很難的 我有兩三天都跟同學玩通霄 XD
所以如果你想找打發時間的小品,這款可能不太適合 囧>
Q: 會不會很傷下螢幕,會不會手痛,會不會傷十字鍵 or LR
A: 下螢幕 很傷 使用頻率絕對比 太鼓、應援團都還要高
不過通常為了殺死敵人... 你會決定犧牲你的保護貼 XDDDDDD
十字鍵就還好,只有地圖移動,和上螢幕攻擊需要, 不會太激動
LR鍵,視每個人的戰鬥風格而異,
有些徽章的搭配,一定要配合 LR 鍵切換才能發揮高效率
不會比馬車傷,所以比較不需要擔心 :D
不過因為 NDS Lite 真的不太好拿,所以玩久了可能會有點手痛
Q: 能不能 NDS區域連線 / 能不能連 wifi
A: 可以跟其他玩家進行區域連線,不過不是同遊 (不能一起玩劇情/一起打敵人)
但可以透過連線,獲得某些點數,也可以購買其他玩家的物品/徽章
另外遊戲中內含一個小遊戲叫 Tin Pin Slammer(美版) (<--不詳述)
這個就可以連線對戰,最多四人,也可以透過小遊戲獲得點數
不能連 wifi
-----------------------------------------------------------------------------
我對於這個遊戲的介紹大致如上, (趕著出門去 XD 其實還可以繼續寫)
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