海力克斯的榮光 魂之證明 - NDS
By Lily
at 2008-05-25T15:00
at 2008-05-25T15:00
Table of Contents
※ 引述《theeht (eht)》之銘言:
: 在巴哈已經有人買到了 1050元 意外的便宜= =
: 我則是還在2ch看討論過乾癮
: 基本上巴哈版友有說到的
: op很精采.遊戲教學很詳細.動作很靈活.場景很棒.視角被擋住會幫你轉正
: 和一些小細節作得很仔細
: 2ch上看到的.現在被最多人詬病的
: 應該就是 "戰鬥節奏很慢 遇敵次數很多"
: 到底是慢到什麼程度呢我不清楚.我只希望比ff4快就好...
: 他們是建議受不了的人使用天使之吻還是什麼的道具來降低遇敵率
: 不過音樂很好聽! 戰略性質.難度算有點高 而且很多人是看好他的劇本
: 在宣傳影片上面看到的誇張魄力魔法似乎是max版本的
: 2ch上也有人不在意戰鬥節奏慢的.因為他老兄用全體魔法從頭轟到尾@@
: 不過好像相當的耗魔力的樣子..(跟ff比?)
: 總而言之平均都有在水準以上.
玩到目前的感覺是
1. 戰鬥很好玩 戰術性質頗高
ex: 敵人被打掛後除非overkill(譯:大力了點) 不然屍體不會不見
表示之後所有對準那個敵人的同伴還是會繼續鞭屍....
2. 戰鬥節奏傷當緩慢
通常一回合戰鬥大概會拖到1-1.5分鐘
目前還在序盤 有時會打一群敵人打到4回合 就是5分鐘不見了~~~~
3. 人物動作好玩又好看
ex: 主角跑步的動作好萌....
4. 戰鬥算偏簡單的
ex: 1)後排人員每回合都會因為地形效果自動回復mp
2)到目前為止幾乎是我方先動才輪到敵人(不過這和agi有關)
5. 全體魔法相當耗魔
ex: 單體火焰 -> mp8
單排火焰 -> mp53
6. 解事件過程挺硬派
例如一開始出海後遇到第一個王
更掉後會到船長的村
我不知道這邊怎麼過的 耗了快2個小時 到最後才觸發事件
目前推測大概是要和全村的人都說過話 包括衛兵和店員...
7. 到目前為止要去救船長的女兒 這大概是進遊戲後的第二個迷宮
play time -> 4:30左右
8. 系統不錯 可以掛武器防具道具來暫時取得特殊技能
技能有分 魔法 skill 和被動
取下裝備才會消失 不過有些技能會隨著角色等級上升習得
9. 有神廟可以拜 拜拜後會取得技能或是魔法的種子
等角色等級上升就會學到 所以衝等級是無謂的...
不過會因為卡關衝到等級就是了
10. 戰鬥迴圈很顯然的沒最佳化
有時候主角反擊了 會發現畫面停住大概2-3秒
-> 因為其他人正在跑回圈擲骰看能不能用出技能咩 = =
總之 還蠻好玩的 整體而言挺流暢
除了擲骰那個和一場戰鬥時間有時會過久(戰術判斷錯誤通常就是多一回合)以外
真的不錯 0_0d
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: 在巴哈已經有人買到了 1050元 意外的便宜= =
: 我則是還在2ch看討論過乾癮
: 基本上巴哈版友有說到的
: op很精采.遊戲教學很詳細.動作很靈活.場景很棒.視角被擋住會幫你轉正
: 和一些小細節作得很仔細
: 2ch上看到的.現在被最多人詬病的
: 應該就是 "戰鬥節奏很慢 遇敵次數很多"
: 到底是慢到什麼程度呢我不清楚.我只希望比ff4快就好...
: 他們是建議受不了的人使用天使之吻還是什麼的道具來降低遇敵率
: 不過音樂很好聽! 戰略性質.難度算有點高 而且很多人是看好他的劇本
: 在宣傳影片上面看到的誇張魄力魔法似乎是max版本的
: 2ch上也有人不在意戰鬥節奏慢的.因為他老兄用全體魔法從頭轟到尾@@
: 不過好像相當的耗魔力的樣子..(跟ff比?)
: 總而言之平均都有在水準以上.
玩到目前的感覺是
1. 戰鬥很好玩 戰術性質頗高
ex: 敵人被打掛後除非overkill(譯:大力了點) 不然屍體不會不見
表示之後所有對準那個敵人的同伴還是會繼續鞭屍....
2. 戰鬥節奏傷當緩慢
通常一回合戰鬥大概會拖到1-1.5分鐘
目前還在序盤 有時會打一群敵人打到4回合 就是5分鐘不見了~~~~
3. 人物動作好玩又好看
ex: 主角跑步的動作好萌....
4. 戰鬥算偏簡單的
ex: 1)後排人員每回合都會因為地形效果自動回復mp
2)到目前為止幾乎是我方先動才輪到敵人(不過這和agi有關)
5. 全體魔法相當耗魔
ex: 單體火焰 -> mp8
單排火焰 -> mp53
6. 解事件過程挺硬派
例如一開始出海後遇到第一個王
更掉後會到船長的村
我不知道這邊怎麼過的 耗了快2個小時 到最後才觸發事件
目前推測大概是要和全村的人都說過話 包括衛兵和店員...
7. 到目前為止要去救船長的女兒 這大概是進遊戲後的第二個迷宮
play time -> 4:30左右
8. 系統不錯 可以掛武器防具道具來暫時取得特殊技能
技能有分 魔法 skill 和被動
取下裝備才會消失 不過有些技能會隨著角色等級上升習得
9. 有神廟可以拜 拜拜後會取得技能或是魔法的種子
等角色等級上升就會學到 所以衝等級是無謂的...
不過會因為卡關衝到等級就是了
10. 戰鬥迴圈很顯然的沒最佳化
有時候主角反擊了 會發現畫面停住大概2-3秒
-> 因為其他人正在跑回圈擲骰看能不能用出技能咩 = =
總之 還蠻好玩的 整體而言挺流暢
除了擲骰那個和一場戰鬥時間有時會過久(戰術判斷錯誤通常就是多一回合)以外
真的不錯 0_0d
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By Linda
at 2008-05-30T00:29
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