負評-神秘大地 - 桌遊

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身為一個很喜歡陣營遊戲 也很喜歡重策遊戲的玩家

來對你的負評 做一些我的評論


1.互動性不足

我想,你要的互動性可能就像是阿瓦隆這類即時性的陣營遊戲,又或者富饒之城這種搞
來搞去的桌遊。

但這是每個人對於互動性理解的問題,有些人也認為神秘大地卡來卡去的很有互動性,
這方面因人而異。


2.角色不平衡

遊戲平衡一直都是一個巨大的難題,這是一個很客觀的評論。


3.神廟沒屬性特色

每一個大回合都有相對應的宗教獎勵,其實也蠻符合你滿魔放招的概念。

代入感簡稱腦補,其實你也可以腦補成例如:每一土宗教得1元,有土地人民可以種植物
,植物可以賣錢。


4.複雜但無趣

你只是不喜歡這遊戲而已,會討厭他並不是因為複雜還有SOP作業。

你想想看你喜歡的策略遊戲絕大多數玩很多場,玩到最後回合制工人放置都馬是SOP,
但這只是大方向,遊戲好玩就在細節,不然很多遊戲都很像在寫作業阿,像是很紅的璀
璨寶石、花磚物語的正面、你喜歡的卡坦島一開始放的位置,但還是一堆人在玩呀。

卡坦島我不會歸類在策略遊戲啦,不過你前面有拿來比較我就一起比了。



5.專一路線 長期策略

農家樂不是每一種類別最多得4分嗎?
拿農家樂來比喻我覺得很差。

拿波多黎各來比喻也許會有比較多共鳴。






總結:

我認為這篇負評過於主觀,但這是評論,主觀也是非常合理,只是我想把一些比較
主觀的部分提醒一下,免得讓沒玩過的朋友誤會。














畢竟你的標題寫得很聳動,有點標題殺人。














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All Comments

Xanthe avatarXanthe2019-04-16
同樣身為喜歡陣營跟策略遊戲的推
Andy avatarAndy2019-04-21
推這篇
Leila avatarLeila2019-04-21
「好評-神經大地」請問這樣聳動嗎?有標題殺人嗎?
Bethany avatarBethany2019-04-23
我是覺得 他的標題沒很聳動
Zenobia avatarZenobia2019-04-24
應該是這樣說,一般看到好評不一定會去玩那個遊戲
但看到負評根本不會浪費時間去玩
Selena avatarSelena2019-04-25
樓上不一定吧 我看到負評還是想玩啊
Callum avatarCallum2019-04-26
我看到負評都會想說還有好多好遊戲等我臨幸XDDD
Hamiltion avatarHamiltion2019-04-28
我贊同標題太聳動!太多個人主觀,不夠客觀,如1互動性、
要有攻擊,3帶入感與其他桌遊比較4.規則複雜5.沒有專業路
線;以評論美食做舉例,你會說1&2.另一家有加什麼這家沒
有,失敗,3.去義大利餐館沒有義大利風情?失敗,4.賣太
多產品,失敗,美食文不至於批評這些,只會說「不喜歡」
太暗的人考慮一下,這就是店家(桌遊)的特色,不是嗎?你
可以說食物送來冷掉、服務員臉臭很兇之類的「真正負評」
,如果改成「遊玩心得感」,比較貼切!
Donna avatarDonna2019-04-29
樓上這套教兒女就好,連標題都可以評判,又要請版主統一
Anonymous avatarAnonymous2019-05-01
對啊 連標題都要管 假如寫遊玩心得感 你又說應該改負評
John avatarJohn2019-05-05
桌遊本來就是主觀 跟你現在的評論一樣 不夠客觀
Leila avatarLeila2019-05-06
敢不敢去movie板說負雷都是標題殺人?