謳歌傷害的公式 - 仙境傳說

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By Todd Johnson
at 2015-04-20T16:21

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請問現在還找的到更新過後的謳歌傷害公式嗎?

我從網路上找到以下公式

((謳歌等級*100)+500)%*基本等級*(裝備MATL+%)*MATK

但是我不確定他是正確的

10等謳歌的增加是正確的跟官方一樣

(10*100+500)=1500%

但基本等級跟裝備MATK我就不是很確定了

根據網路的算法的話108等的主教基本等級只能填寫1.08,這邊正確嗎?

而我沒有裝備可以增加MATK,所以裝備的地方只能填寫1?
如果可以我有地獄南瓜帽的話是不是可以寫1.1?

MATK則是前後相加起來的話(我目前MATK是480)

((10*100)+500)%*1.08*1*480=7776
但是我測試出來的數值無法打到7776

請問我哪邊算錯了或者我的公式是錯誤的
期待有板上的大大能夠告知

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All Comments

Tom avatar
By Tom
at 2015-04-24T05:36
對方也有魔防乘算和魔防減算 你有算進去嗎
Jacob avatar
By Jacob
at 2015-04-29T04:23
我知道了 我在算一次
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By Ursula
at 2015-04-30T00:23
魔法攻擊飄很大 多打幾下算平均

很久沒人提起過的職業平衡

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By Aaliyah
at 2015-04-20T16:10
回應一下咒/妖術的部分 血量差異 http://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=04212andamp;sn=2679886 http://truth.bahamut.com.tw/s01/201404/e13b2b1b7c3fab18ed8818457f190da8.JPG ...

很久沒人提起過的職業平衡

Lucy avatar
By Lucy
at 2015-04-20T14:22
職業雖有不平衡之處,但是造成現在TRO最大不平衡的地方是裝備生態.. 配合三轉技能簡直突破天際,之前誰有想過箭雨風暴可以打出破百萬的傷害= =+ 尤其是神卡轉蛋狂出,一堆破壞平衡的裝備只要有台幣就能入手 強監卡之類的整個很過分 更別說某些老服進PVP玩,塔澳還只是入門門票 當大家裝超好血超多抗性超高 ...

很久沒人提起過的職業平衡

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By Blanche
at 2015-04-20T13:23
鍵盤小妹我最喜歡平衡文章了 (咬餌 不過事實上小妹我也退出很久了, 講話大概也沒啥說服力 講現今META也會有一堆錯誤,所以不要獻醜 只好講一下古, 事實上從古至今RO的職業一直都不算太平衡 因為職業設定不像現在遊戲這麼完善,拿wow來說好了 wow應該是公認pve屬於相對平衡的遊戲了, 山 ...

很久沒人提起過的職業平衡

Callum avatar
By Callum
at 2015-04-20T04:33
如題,剛好在C_CHAT版有人在討論各種OLG的職業平衡, 讓我想起好像很久很久沒人討論過RO的職業平衡了(主要是PG,PVE也稍微提一下). 到底是因為: 1.愛玩甚麼職業就玩甚麼職業,想PG強就自己去玩修羅,沒人逼你不能玩.(放棄派) 2.職業的不同可以靠裝備/技術/心態彌補,沒有最強職業,只有最 ...

關於古城副本建立在任務欄位的兩個任務

Ula avatar
By Ula
at 2015-04-19T20:05
一個是用來計算副本的冷卻時間 另一個是用來當作通關獎勵用 跟團打了兩次副本,發現當我試圖要消除後者的任務時 與入場NPC對話結束後就會建立新的任務 (消滅墮落根莖x1) 不過第二次有注意到如果不想建立任務 只要在跟入場對話後讓對話欄位超時而強制關閉就行 (因為消末了的任務是對話開始的瞬間,墮落根 ...