很久沒人提起過的職業平衡 - 仙境傳說

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By Aaliyah
at 2015-04-20T16:10

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回應一下咒/妖術的部分

血量差異
http://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=04212&sn=2679886
http://truth.bahamut.com.tw/s01/201404/e13b2b1b7c3fab18ed8818457f190da8.JPG

在175時,咒/妖術已經沒太大差別了(實際狀況,都175,全身空裝,素質都是V100+6,
妖30473,咒28967),所以妖能多硬,咒也差不多

至於在城戰,咒術被鎖了釋放後,就變得弱勢不少...比起妖術能牽制/輔助/攻擊,
咒術的就比較偏牽制(當然你有喬伊亞/大神官例外)

對咒術有愛的,也不要灰心,依自己目前裝備來評估,如果沒神裝的,就改走牽制,
增加抗性/血量,把對方困住,交給隊友處理

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All Comments

Doris avatar
By Doris
at 2015-04-22T00:09
雖然分身是妖術師,但是自潘利爾卡開放後我一直相信有這張
Jacob avatar
By Jacob
at 2015-04-24T00:28
咒術士就能超越妖術師(該卡效果,固定詠唱-70%)
Caroline avatar
By Caroline
at 2015-04-28T13:43
正向討論釐清觀念~指正的不錯

很久沒人提起過的職業平衡

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By Lucy
at 2015-04-20T14:22
職業雖有不平衡之處,但是造成現在TRO最大不平衡的地方是裝備生態.. 配合三轉技能簡直突破天際,之前誰有想過箭雨風暴可以打出破百萬的傷害= =+ 尤其是神卡轉蛋狂出,一堆破壞平衡的裝備只要有台幣就能入手 強監卡之類的整個很過分 更別說某些老服進PVP玩,塔澳還只是入門門票 當大家裝超好血超多抗性超高 ...

很久沒人提起過的職業平衡

Blanche avatar
By Blanche
at 2015-04-20T13:23
鍵盤小妹我最喜歡平衡文章了 (咬餌 不過事實上小妹我也退出很久了, 講話大概也沒啥說服力 講現今META也會有一堆錯誤,所以不要獻醜 只好講一下古, 事實上從古至今RO的職業一直都不算太平衡 因為職業設定不像現在遊戲這麼完善,拿wow來說好了 wow應該是公認pve屬於相對平衡的遊戲了, 山 ...

很久沒人提起過的職業平衡

Callum avatar
By Callum
at 2015-04-20T04:33
如題,剛好在C_CHAT版有人在討論各種OLG的職業平衡, 讓我想起好像很久很久沒人討論過RO的職業平衡了(主要是PG,PVE也稍微提一下). 到底是因為: 1.愛玩甚麼職業就玩甚麼職業,想PG強就自己去玩修羅,沒人逼你不能玩.(放棄派) 2.職業的不同可以靠裝備/技術/心態彌補,沒有最強職業,只有最 ...

關於古城副本建立在任務欄位的兩個任務

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By Ula
at 2015-04-19T20:05
一個是用來計算副本的冷卻時間 另一個是用來當作通關獎勵用 跟團打了兩次副本,發現當我試圖要消除後者的任務時 與入場NPC對話結束後就會建立新的任務 (消滅墮落根莖x1) 不過第二次有注意到如果不想建立任務 只要在跟入場對話後讓對話欄位超時而強制關閉就行 (因為消末了的任務是對話開始的瞬間,墮落根 ...

免波自介

Callum avatar
By Callum
at 2015-04-19T11:48
伺服器:波利 分流ㄧ ID: 作死不會死 職業: 盜賊(天,轉職竟然要自己跑到夢羅克,所以現在還是個小小初心者) 各位老玩家們大家好 第一次接觸RO是在小學時候,花光了僅有的少少零用錢, 然後被盜了,然後被盜了,因為很重要所以說兩次 現在RO改變了好多,初心者轉職就耗了一個上午和下午, 這種挫折感大概就是 ...