請推薦中坦的選擇 - War Game

By Jacky
at 2017-01-23T17:16
at 2017-01-23T17:16
Table of Contents
1/25
引用Atima的文章,感謝Atima的幫忙
https://www.ptt.cc/bbs/Wargaming/M.1484684986.A.67C.html
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1/23
更正、修飾內文,加上結語
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1/16
補充捷克TVP、英國Centurion、中國中坦
感謝DHXD、eyes8168、Atima的幫忙
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開車沒有絕對不坑的車,也沒有絕對坑死人的車,只有坑隊友的車長
而且有時候,你就是跟那種奇車特別合
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先說結論:
基本上TX車都很不錯,所以下面主要推薦非TX
中坦新手建議開T-44、Pershing來練習
狗鬥:cromwell、T-54、Obj.140
山陵線出頭:Pershing、Patton、STB-1
對情勢預判有自信,想玩彈匣車:Bat.-Châtillon 25 t、TVP T50
雷射砲:panther、E50
除了彈藥架以外都很不錯:Centurion AX
USSR TX Obj.140,T-62A線
中庸、泛用、T5開始全線無坑車
此線的特色為:良好至優秀的機動性、良好的裝甲、不少車有鐵頭
其中的T8 T-44是過去7v7比賽常用車,直到T-54 light出來以後被他取代
他幾乎能做好所有中坦的工作,狗鬥能力也很強
在這台車練習用地形起伏作掩護,跑位側襲,攔截輕坦等
如果你是新人去問老手要練哪台車,十之八會說開這台,之後再轉其他線都能很快上手
他的下一階T-54更是好車一台
而此線的T10車Obj.140,T-62A 也是目前公會戰需求量最大的中坦,尤其是Obj.140
U.S. TX M48 Patton線
此線特色為:地形適應性高、泛用、移動闊圈小、縮圈速度快、良可機動性
中坦線請走E8過去,除了T4 M3 LEE比較奇葩外,全線無坑車,此外T6就可以裝垂穩了
遊戲中最初的前置砲塔、優良府角的車,7V7比賽常用車(如果不是出T32,就是出這台)
其中T8的 Pershing更是經典,被其他國家大量仿製、改良
像是改良成Patton,再被日本改成61式戰車
Pershing的頭很硬,不容易穿,但是車體很軟,所以要賣頭
也要多利用這台瞄準速度快、機動性好的優點,在山坡地打伸縮砲,轉移戰地再攻擊
不過需注意砲車,被砲車打很容易爆炸,真得
然而此線最大的缺點為,T10車M48太肥了,比T110E5還肥,公會戰絕對不會出
不過很多人說單野這台不錯玩
德國 E50 Ausf.M線
此線特色:超高噸位;高準度、高砲彈速度雷射砲
需注意彈藥架,全線無坑車吧?(這看人)
遊戲中出名的雷射砲車,T7 Panther更是當年虐殺四方的名車
(當然,歷史上虐殺,遊戲中就不可能了,當年被他虐的都丟到T5、T6了)
Panther車系的車體都有點大,再加上地形適應性差,常常會壓不下去而去換地點
不過這台準度好、砲彈速度快,很適合作中遠距離射擊,也就是黑槍
然而因為車體較長,迴轉半徑較大,不適合狗鬥,重複,這台不適合狗鬥
又因這台的超高噸位,推薦在和另一台中坦單挑時用打、撞、打的方式對付敵車
不過這招非必要時請別用,因為你自己也會痛
T10的E50M,有時候公會戰會出,看地圖和戰術
------------------------------------------------------------------------------
以下兩台為彈匣車,因為有填裝中空期
需要預判撤退路線、是否可以一輪彈匣幹掉對方等情勢分析能力,通常不太建議新手去玩
但是因為T8比賽、T8、T10公會戰裡常出現,很值得練
法國 TX Bat.-Châtillon 25t線
這線從AMX 12t開始,優缺點全部相同
優點為:彈匣車、高爆發力、車體小,缺點為:沒裝甲、俯角差,因此是否坑則看人
如果你AMX 13-90都玩得很爛、很痛苦的話就建議別開了
T10 真‧法國輕坦。很小台、噁心的加速度、極速快,一匣五發的高爆發力
缺點是,轉彎掉速很嚴重,裸奔,俯角不好
這台優缺點都很明顯,不好發揮,技術需求很高
公會戰必出一隊2台以上,常用於前線搶點,狗戰對方前線落單車,回防、側襲等
捷克 TX TVP T50/51
參考自DHXD的文章 https://www.ptt.cc/bbs/Wargaming/M.1469191828.A.F3B.html
基本上就是薄皮、高機動性車,基本上全線無坑車(看人)
此線的彈匣車為T6、T9、T10,彈匣比法國小,一匣3~4顆
T10 T50/51有些公會在公會戰時會將這台混在Obj狗群裡
增加狗群的爆發力,或是進行反Bat.25t攻擊
T9 T50也非常強勢,而且因為彈匣小,火力中空期也較短
不過T7 T-34/100機動性差;T8 TVP則可以選擇2管砲,高準低火力或是高傷低穿深
有些人會覺得這兩台坑
------------------------------------------------------------------------------
以下為全線有坑車,或是較有個性的車,不建議新手練(有愛除外)
U.K. TX Centurion AX線
英國全線都很有個性,每台車的個性鮮明,直到T8 Centurion候車體特色才較為穩定
也因此不太推薦給新手玩,而且前期砲的Alpha值低
T6 Cromwell,紙火柴盒狗鬥車,T6隊伍戰很推薦這台
T7 Comet 為Cromwell準度升級版,但是因為單發傷害低,而且開始會到T9場
再加上Cromwell過太爽,會突然覺得變得很難開
T8 Centurion
可參考eyes8168的文 https://www.ptt.cc/bbs/Wargaming/M.1484113527.A.3DB.html
或是 Atima的 https://www.ptt.cc/bbs/Wargaming/M.1484162259.A.30C.html
別被島田流給騙了,要完全發揮Centurion的車體優勢請撐到T10 AX
順便一題
T8的mk.1二戰好像是1944年才完成6台(吧?)實驗車,送上前線沒打幾場戰爭就結束了
還有Centurion系列的彈藥架都放在車體前面,請注意
日本 TX STB-1線
全線特色為:薄皮、優秀府角、優秀地形適應力
如果可以,請直跳T8 STA-1
T5很不好開;T6普通,只是太薄了;T7為一匣三發的彈匣車,只是有點大台
T5~T7為三式中戦車チヌ(chi-nu)、四式中戦車チト(chi-to)、五式中戦車チリ(chi-ri)
都是被美國M3、M4虐殺後製作的實驗車,連M4都不一定打的贏了,更別說是歐洲車
T8 STA-1開始則是戰後參考美國Patton,配合日本人體格再造的
把他當作更薄,俯角更好的pershing玩也是OK的
T10 STB-1公會戰有時候會出現
德國 TX Leopard 1線
有點冷門的線,非常不好操控,T8開始都紙裝甲,因此容錯率低,技術需求高
這線的T6、T7不太好開,準度有點差
T8 印度豹玩法和pershing類似,但是軟頭,不能像pershing一樣賣頭
T10 Leopard1,真‧德國輕坦(仮),身穿紙裝甲,有優秀的準度
比較像是輕坦,經常進行中遠距離射擊,只是隱蔽不太好
公會戰有時會出這台,當作偵察黑槍輕坦用,看地圖和戰術
中國TX WZ-121線
WZ就是武裝(Wu-zhuang)和裝甲(Zhuang-jia)車輛的縮寫
注意:中國製的會爆炸,真心不騙
基本上T1~T6是從各國買來的、捕獲的車,T7開始是蘇聯的山寨貨
只是俯角變的更差,砲控差,零件更容易壞,超容易燒,超容易爆炸,砲塔很常炸飛
而相對得,他有比蘇聯車更硬的鐵頭,更粗、Alpha值更高的炮管
T7 T-34-1有很強的狗戰能力,砲管也粗,在T7場很強勢
不過T8 T-34-2就只是蘇聯T-44的劣化版了
T9 WZ-120也不怎麼樣,T10 WZ-121有點太大台
建議真的要玩,請停在T7就好,或是玩T-34-3、type-59就好(59早已停賣)
不然請玩他的輕坦或重坦,都做的比中坦好
USSR Obj.430線
此線特色為:T7 A-44開始為後置砲塔,大多有限制射角(A-44為全周式),奇芭度最高
直到T10 Obj.430才不是後置砲塔
此線的優點為:高穿深、高DPM,比同一國的T-44線高
其中T8 Obj.416射角限制左右各75度,隱蔽好,DPM高,可以當TD偵察車
然而因為砲塔和俯角的關係,非常不建議新手玩,高手都不一定玩得好了
除非你要T10蘇聯三兄弟全開,不然沒必要開這線
可以參考Atima的文章內容
https://www.ptt.cc/bbs/Wargaming/M.1484684986.A.67C.html
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結語
Atima的文中也有提到一部分車的特點,提到彈匣車、大小Patton等,可以參考看看
https://www.ptt.cc/bbs/Wargaming/M.1484684986.A.67C.html
基本上,我比較建議從T4開始用75%組員,有錢的話就T6開始100%
技能的話,基本上我推薦的前提都是以100%無技能組員去寫的
如果你開始點技能了,除了第六感是必點,維修也最好點,其餘都是看車和看你的玩法
另外我會建議車長先點維修,滿了再洗成第六感
再來,子彈的使用。
請帶一定數量的金彈,一是為了關鍵時刻不會彈彈,二是為了必須擊穿厚裝甲車的時刻
我自己是三種都會攜帶,銀金比例大約是6~4:1,然後再2~5顆的HE,會隨著車種而不同
HE是為了收薄皮砲車或其他薄皮車,但是要記得自己HE的穿深和對方的厚度
組隊的話,如果是開薄皮中坦的話,比較建議組成中坦群攻擊
這種車狼群的效果比較好,也可以輪流吸傷害,分攤傷害
當然,單野也行的,這可以練習你對於整個戰場的局勢判斷
通常中坦的主要工作就是,什麼都要做,隨時補位
學會這點後,你玩大部分的車都可以很快上手
最後,再說一次
開車沒有絕對不坑的車,也沒有絕對坑死人的車,只有坑隊友的車長
而且有時候,你就是跟那種奇車特別合
------------------------------------------------------------------------------
後記
之前說好的修正版來了
說實話,還是初始USSR、U.S.、德國這三家的中坦特性比較穩定也明顯
所以我才會推薦這三家的車起手
還有,我全是基於World of Tanks vbaddict裡面的平均勝率下去寫的,因為這最簡單
如果真得要來討論OP度坑度的話,要畫出各車輛WR/PR或是WR/WN8的圖才能數值化討論
這圖三年前國外有人畫出來過,然後KV-1S、Hellcat就被砍了(笑
我是不知道怎麼從XVM拿資料出來,不然我還滿想看的
最後,順便一題,玩砲車就是像是玩RPG選法師從後方放流星雨啊、冰龍捲風啊,之類的
尤其是用T92或CQC,噴死躲在岩石後面的車,或是一砲雙殺再加一重傷,超爽的
中坦好像寫的差不了,要不要換寫砲車啊?XD
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引用Atima的文章,感謝Atima的幫忙
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補充捷克TVP、英國Centurion、中國中坦
感謝DHXD、eyes8168、Atima的幫忙
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開車沒有絕對不坑的車,也沒有絕對坑死人的車,只有坑隊友的車長
而且有時候,你就是跟那種奇車特別合
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先說結論:
基本上TX車都很不錯,所以下面主要推薦非TX
中坦新手建議開T-44、Pershing來練習
狗鬥:cromwell、T-54、Obj.140
山陵線出頭:Pershing、Patton、STB-1
對情勢預判有自信,想玩彈匣車:Bat.-Châtillon 25 t、TVP T50
雷射砲:panther、E50
除了彈藥架以外都很不錯:Centurion AX
USSR TX Obj.140,T-62A線
中庸、泛用、T5開始全線無坑車
此線的特色為:良好至優秀的機動性、良好的裝甲、不少車有鐵頭
其中的T8 T-44是過去7v7比賽常用車,直到T-54 light出來以後被他取代
他幾乎能做好所有中坦的工作,狗鬥能力也很強
在這台車練習用地形起伏作掩護,跑位側襲,攔截輕坦等
如果你是新人去問老手要練哪台車,十之八會說開這台,之後再轉其他線都能很快上手
他的下一階T-54更是好車一台
而此線的T10車Obj.140,T-62A 也是目前公會戰需求量最大的中坦,尤其是Obj.140
U.S. TX M48 Patton線
此線特色為:地形適應性高、泛用、移動闊圈小、縮圈速度快、良可機動性
中坦線請走E8過去,除了T4 M3 LEE比較奇葩外,全線無坑車,此外T6就可以裝垂穩了
遊戲中最初的前置砲塔、優良府角的車,7V7比賽常用車(如果不是出T32,就是出這台)
其中T8的 Pershing更是經典,被其他國家大量仿製、改良
像是改良成Patton,再被日本改成61式戰車
Pershing的頭很硬,不容易穿,但是車體很軟,所以要賣頭
也要多利用這台瞄準速度快、機動性好的優點,在山坡地打伸縮砲,轉移戰地再攻擊
不過需注意砲車,被砲車打很容易爆炸,真得
然而此線最大的缺點為,T10車M48太肥了,比T110E5還肥,公會戰絕對不會出
不過很多人說單野這台不錯玩
德國 E50 Ausf.M線
此線特色:超高噸位;高準度、高砲彈速度雷射砲
需注意彈藥架,全線無坑車吧?(這看人)
遊戲中出名的雷射砲車,T7 Panther更是當年虐殺四方的名車
(當然,歷史上虐殺,遊戲中就不可能了,當年被他虐的都丟到T5、T6了)
Panther車系的車體都有點大,再加上地形適應性差,常常會壓不下去而去換地點
不過這台準度好、砲彈速度快,很適合作中遠距離射擊,也就是黑槍
然而因為車體較長,迴轉半徑較大,不適合狗鬥,重複,這台不適合狗鬥
又因這台的超高噸位,推薦在和另一台中坦單挑時用打、撞、打的方式對付敵車
不過這招非必要時請別用,因為你自己也會痛
T10的E50M,有時候公會戰會出,看地圖和戰術
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以下兩台為彈匣車,因為有填裝中空期
需要預判撤退路線、是否可以一輪彈匣幹掉對方等情勢分析能力,通常不太建議新手去玩
但是因為T8比賽、T8、T10公會戰裡常出現,很值得練
法國 TX Bat.-Châtillon 25t線
這線從AMX 12t開始,優缺點全部相同
優點為:彈匣車、高爆發力、車體小,缺點為:沒裝甲、俯角差,因此是否坑則看人
如果你AMX 13-90都玩得很爛、很痛苦的話就建議別開了
T10 真‧法國輕坦。很小台、噁心的加速度、極速快,一匣五發的高爆發力
缺點是,轉彎掉速很嚴重,裸奔,俯角不好
這台優缺點都很明顯,不好發揮,技術需求很高
公會戰必出一隊2台以上,常用於前線搶點,狗戰對方前線落單車,回防、側襲等
捷克 TX TVP T50/51
參考自DHXD的文章 https://www.ptt.cc/bbs/Wargaming/M.1469191828.A.F3B.html
基本上就是薄皮、高機動性車,基本上全線無坑車(看人)
此線的彈匣車為T6、T9、T10,彈匣比法國小,一匣3~4顆
T10 T50/51有些公會在公會戰時會將這台混在Obj狗群裡
增加狗群的爆發力,或是進行反Bat.25t攻擊
T9 T50也非常強勢,而且因為彈匣小,火力中空期也較短
不過T7 T-34/100機動性差;T8 TVP則可以選擇2管砲,高準低火力或是高傷低穿深
有些人會覺得這兩台坑
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以下為全線有坑車,或是較有個性的車,不建議新手練(有愛除外)
U.K. TX Centurion AX線
英國全線都很有個性,每台車的個性鮮明,直到T8 Centurion候車體特色才較為穩定
也因此不太推薦給新手玩,而且前期砲的Alpha值低
T6 Cromwell,紙火柴盒狗鬥車,T6隊伍戰很推薦這台
T7 Comet 為Cromwell準度升級版,但是因為單發傷害低,而且開始會到T9場
再加上Cromwell過太爽,會突然覺得變得很難開
T8 Centurion
可參考eyes8168的文 https://www.ptt.cc/bbs/Wargaming/M.1484113527.A.3DB.html
或是 Atima的 https://www.ptt.cc/bbs/Wargaming/M.1484162259.A.30C.html
別被島田流給騙了,要完全發揮Centurion的車體優勢請撐到T10 AX
順便一題
T8的mk.1二戰好像是1944年才完成6台(吧?)實驗車,送上前線沒打幾場戰爭就結束了
還有Centurion系列的彈藥架都放在車體前面,請注意
日本 TX STB-1線
全線特色為:薄皮、優秀府角、優秀地形適應力
如果可以,請直跳T8 STA-1
T5很不好開;T6普通,只是太薄了;T7為一匣三發的彈匣車,只是有點大台
T5~T7為三式中戦車チヌ(chi-nu)、四式中戦車チト(chi-to)、五式中戦車チリ(chi-ri)
都是被美國M3、M4虐殺後製作的實驗車,連M4都不一定打的贏了,更別說是歐洲車
T8 STA-1開始則是戰後參考美國Patton,配合日本人體格再造的
把他當作更薄,俯角更好的pershing玩也是OK的
T10 STB-1公會戰有時候會出現
德國 TX Leopard 1線
有點冷門的線,非常不好操控,T8開始都紙裝甲,因此容錯率低,技術需求高
這線的T6、T7不太好開,準度有點差
T8 印度豹玩法和pershing類似,但是軟頭,不能像pershing一樣賣頭
T10 Leopard1,真‧德國輕坦(仮),身穿紙裝甲,有優秀的準度
比較像是輕坦,經常進行中遠距離射擊,只是隱蔽不太好
公會戰有時會出這台,當作偵察黑槍輕坦用,看地圖和戰術
中國TX WZ-121線
WZ就是武裝(Wu-zhuang)和裝甲(Zhuang-jia)車輛的縮寫
注意:中國製的會爆炸,真心不騙
基本上T1~T6是從各國買來的、捕獲的車,T7開始是蘇聯的山寨貨
只是俯角變的更差,砲控差,零件更容易壞,超容易燒,超容易爆炸,砲塔很常炸飛
而相對得,他有比蘇聯車更硬的鐵頭,更粗、Alpha值更高的炮管
T7 T-34-1有很強的狗戰能力,砲管也粗,在T7場很強勢
不過T8 T-34-2就只是蘇聯T-44的劣化版了
T9 WZ-120也不怎麼樣,T10 WZ-121有點太大台
建議真的要玩,請停在T7就好,或是玩T-34-3、type-59就好(59早已停賣)
不然請玩他的輕坦或重坦,都做的比中坦好
USSR Obj.430線
此線特色為:T7 A-44開始為後置砲塔,大多有限制射角(A-44為全周式),奇芭度最高
直到T10 Obj.430才不是後置砲塔
此線的優點為:高穿深、高DPM,比同一國的T-44線高
其中T8 Obj.416射角限制左右各75度,隱蔽好,DPM高,可以當TD偵察車
然而因為砲塔和俯角的關係,非常不建議新手玩,高手都不一定玩得好了
除非你要T10蘇聯三兄弟全開,不然沒必要開這線
可以參考Atima的文章內容
https://www.ptt.cc/bbs/Wargaming/M.1484684986.A.67C.html
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結語
Atima的文中也有提到一部分車的特點,提到彈匣車、大小Patton等,可以參考看看
https://www.ptt.cc/bbs/Wargaming/M.1484684986.A.67C.html
基本上,我比較建議從T4開始用75%組員,有錢的話就T6開始100%
技能的話,基本上我推薦的前提都是以100%無技能組員去寫的
如果你開始點技能了,除了第六感是必點,維修也最好點,其餘都是看車和看你的玩法
另外我會建議車長先點維修,滿了再洗成第六感
再來,子彈的使用。
請帶一定數量的金彈,一是為了關鍵時刻不會彈彈,二是為了必須擊穿厚裝甲車的時刻
我自己是三種都會攜帶,銀金比例大約是6~4:1,然後再2~5顆的HE,會隨著車種而不同
HE是為了收薄皮砲車或其他薄皮車,但是要記得自己HE的穿深和對方的厚度
組隊的話,如果是開薄皮中坦的話,比較建議組成中坦群攻擊
這種車狼群的效果比較好,也可以輪流吸傷害,分攤傷害
當然,單野也行的,這可以練習你對於整個戰場的局勢判斷
通常中坦的主要工作就是,什麼都要做,隨時補位
學會這點後,你玩大部分的車都可以很快上手
最後,再說一次
開車沒有絕對不坑的車,也沒有絕對坑死人的車,只有坑隊友的車長
而且有時候,你就是跟那種奇車特別合
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後記
之前說好的修正版來了
說實話,還是初始USSR、U.S.、德國這三家的中坦特性比較穩定也明顯
所以我才會推薦這三家的車起手
還有,我全是基於World of Tanks vbaddict裡面的平均勝率下去寫的,因為這最簡單
如果真得要來討論OP度坑度的話,要畫出各車輛WR/PR或是WR/WN8的圖才能數值化討論
這圖三年前國外有人畫出來過,然後KV-1S、Hellcat就被砍了(笑
我是不知道怎麼從XVM拿資料出來,不然我還滿想看的
最後,順便一題,玩砲車就是像是玩RPG選法師從後方放流星雨啊、冰龍捲風啊,之類的
尤其是用T92或CQC,噴死躲在岩石後面的車,或是一砲雙殺再加一重傷,超爽的
中坦好像寫的差不了,要不要換寫砲車啊?XD
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