※ 引述《zephyr (斷了線的風箏)》之銘言:
: 其實可以看出
: 現在是有史以來最平衡的環境 (只要不看生物法)
: 看各階層的使用數字
: 總和 Master AA
: 生物法 106364 17367 52260
: 女巫 71573 13789 31301
: 吸血鬼 87910 10485 37799
: 主教 68413 8261 30703
: 死靈 62570 9327 24829
: 皇家 60998 8879 24022
: 精靈 57694 12656 25180
: 龍 55426 11162 21918
: 最高和最低的使用率不過差1.5倍左右
: 超級平衡的!
聽你這樣講我去翻了一下歷史
http://shadowlog.com/trend/2016/41/0/
疾走主教 47204
精靈 46647
皇家 39878
女巫 34516
主教 34349
吸血鬼 25647
死靈 21706
龍 21657
差了超過2倍,超級不平衡
想必Cy一定有對鳥頭或獸姬之類的動一大刀來解決這個問題吧(棒)
--
雖然梅原講的是格鬥遊戲,但我覺得TCG也一樣
遊戲人口起不起來靠的不是平衡度,而是玩起來爽不爽
你做的超級崩壞會不能比賽,但做的大家都1/7的超級平衡會沒人玩
終究還是必須在中間找到一個妥協
--
: 其實可以看出
: 現在是有史以來最平衡的環境 (只要不看生物法)
: 看各階層的使用數字
: 總和 Master AA
: 生物法 106364 17367 52260
: 女巫 71573 13789 31301
: 吸血鬼 87910 10485 37799
: 主教 68413 8261 30703
: 死靈 62570 9327 24829
: 皇家 60998 8879 24022
: 精靈 57694 12656 25180
: 龍 55426 11162 21918
: 最高和最低的使用率不過差1.5倍左右
: 超級平衡的!
聽你這樣講我去翻了一下歷史
http://shadowlog.com/trend/2016/41/0/
疾走主教 47204
精靈 46647
皇家 39878
女巫 34516
主教 34349
吸血鬼 25647
死靈 21706
龍 21657
差了超過2倍,超級不平衡
想必Cy一定有對鳥頭或獸姬之類的動一大刀來解決這個問題吧(棒)
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雖然梅原講的是格鬥遊戲,但我覺得TCG也一樣
遊戲人口起不起來靠的不是平衡度,而是玩起來爽不爽
你做的超級崩壞會不能比賽,但做的大家都1/7的超級平衡會沒人玩
終究還是必須在中間找到一個妥協
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